モンハンサンブレイク(ライズ)における、血氣(けっき)の効果と発動装備の記事です。
スキルの内容 | |
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モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットしたとき、ダメージに応じて体力が回復する | |
レベル | レベル別の効果 |
1 | 効果発動 |
2 | 回復する体力の量が上昇 |
3 | 回復する体力の量がさらに上昇 |
元の体力(根性) | |
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レベル1 | |
レベル2 | |
レベル3 | |
レベル3 体力回復量UP3 |
▲ゴアマガラの頭部に溜め斬りLv3を当てたときの回復量。元の体力は狂竜症と根性で1、ダメージは881で統一。
同じダメージ量で回復量を検証したところ、スキルレベル1に比べてレベル2は2倍、レベル3は3倍ほどに回復量が増加しました。また、体力回復量UPの効果も乗る仕様になっています。
装備 | 部位/スロット | スキル |
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メルゼコイル | 腰 ①①ー |
破壊王Lv.1
攻撃Lv.1
血氣Lv.2
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メルゼメイル | 胴 ②①ー |
破壊王Lv.1
弱点特効Lv.1
血氣Lv.1
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プライマルヘルム | 頭 ④④ー |
血氣Lv.3
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装飾品 | スロット | 必要素材 |
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血氣珠 | 3 |
爵銀龍の紅血玉×1
傀異原珠×5
傀異化した凶剛爪×4
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血氣珠Ⅱ | 4 |
ラージャンハート×1
明王原珠×6
爵銀龍の麗牙×1
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モンハンワイルズ攻略@Game8
MHP2ndGにハマって以降全作品プレイ。
好きな作品はMH4GとMHW:Iで、モンスターの設定やストーリー等の考察が大好物。
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血気の効果と発動装備【モンハンライズ】
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