モンハンライズサンブレイク攻略記事コメント

ガンランスの新アクションと操作方法【モンハンライズ】(2ページ目)コメント

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    40 名無しさん3年以上前

    ガンラは無限フルバーストで脳死プレイ出来るから良武器だと個人的には思ってる。火力が低いとは言われるが、安定感はヘビィの次に良いと思う。 部位が硬い敵に連戦したいけど物資は節約したい時には重宝する。

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    39 名無しさん3年以上前

    拡散の杭のスタン値結構高いのね。調べたら65+10(爆発)か。 切り上げからすぐ杭出せるし、KO術無しでも1回目のスタンは狙ってるわ。

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    38 名無しさん3年以上前

    マルチだとブラストも一向だね とにかくボウガンにヘイト吸われて遠ざかってしまう

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    37 名無しさん3年以上前

    ブラストダッシュからの通常Lv5フルバコンボが楽しすぎる 拡散スタンもいい感じだしやってておもろい武器になったと自分は思ってるw

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    35 名無しさん3年以上前

    肉質なんも考えずに使える超らくらく脳死武器 適当に撃ってるだけでバゼルも5分で亡くなる

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    33 名無しさん3年以上前

    地烈斬のバフ効果舐めてたわ

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    32 名無しさん3年以上前

    ちれつざんからXで龍杭砲に派生確認したけどどうなの

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    31 名無しさん3年以上前

    ブラストダッシュ時の叩きつけを即座にステップキャンセルするとステップ中は叩きつけの攻撃判定が残るんだけどどうにか有効活用できないかな

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    30 名無しさん3年以上前

    クイックリロードに慣れすぎるとガードリロードのリロード時間がすごく長く感じて違和感半端なかった

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    29 名無しさん3年以上前

    龍撃砲撃って誤って吹っ飛ばしたらスタンプか、チャットで謝罪すれば問題無かろう 楽しくやろうぜ

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    28 名無しさん3年以上前

    回避距離1がアインボーンのレベル3相当に感じる 適時ガードエッジでカウンター決めて ガード不可は回避距離で避ける 虫管理しっかりしたら被弾格段に減って安定する

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    27 名無しさん3年以上前

    他の武器に比べ火力は低いけど ガードエッジやガードリロードあるから カウンターが楽しい! それだけで充分楽しめてる。

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    26 名無しさん3年以上前

    マルチの吹っ飛ばしなんて気にしない! 一撃入魂!巻き込まれたくないなら後方支援でもしてな! と、空気読まない精神で竜撃砲ドカドカ多用してます笑 一緒にプレイしてくれるハンターさんごめんよ<(_ _)>

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    25 名無しさん3年以上前

    溜め砲撃に集中が乗らなくなったのが痛いですね MHWでは溜め砲撃の強い放射型で連発できたのですが、今作は連続で撃つには時間がかかります。しかも一発も弱体化しているようです。 放射型が竜杭砲ありきの武器になってしまいました。 竜杭砲は穿いた後のスキがデカすぎて、イマイチ使いにくいワザなんですよね。 今作は変にほかのモーションからの派生が多くなってしまったので誤射も多いし、かなり扱いにくい武器になってしまいました。

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    24 名無しさん3年以上前

    ガンスって竜撃砲より竜杭砲の方が火力出る。さらに,ガードエッジの切れ味回復のおかげで竜杭砲の切れ味消費も気にならない。だから基本的にカウンター主体の戦闘になる...竜撃砲撃つ暇ある?竜撃砲撃てる瞬間ってラーのデンプシーロールやアシラ系統の乱れひっかきくらいかな?それ以外あまり防げないし...

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    23 脳筋フルバースト3年以上前

    クイックリロードとガードリロードの違い(↑に載ってない情報)(ご意見報告済) クイリロ→X+A(叩きつけ) ガリロ →X+A(斬り上げ) クイリロはフルバ、竜杭砲、竜撃砲後は使用不可 ガリロは、フルバ、竜撃砲後は使用不可

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    22 名無しさん3年以上前

    回避ガンスは立ち回り次第でずっと貼り付けるから楽しいよね

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    21 名無しさん3年以上前

    むしろ大剣とかが改善された中で未だに味方を吹き飛ばせる貴重な竜撃砲を使う為にガンス使うまである

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    20 名無しさん3年以上前

    竜撃砲のエフェクトのせいで私が吹き飛ばしました!てバレるし、並行撃ちする人も居るからね…

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    19 名無しさん3年以上前

    放射型は万能だから立ち回り次第で変わると思うよ。

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