【モンハンライズ】雑談掲示板【サンブレイク】

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書き込み:141853件
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152780 名無しさん約3年前
TripID: HMhHIpBvaY

ガンナー専門やないけど…そんなの使ってて楽しい その武器種(ガンナー)が好き以外無いんやない? そんな事いったらハンマー使ってる時ワイは何を思いながら やればええねんwサンブレイクのハンマー良いとこほぼ無いでw けど過去作からハンマー好きやねん 野良位好きな武器使わせてなw

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152779 名無しさん約3年前
TripID: uu4-cFgVGc

ガンナーに聞きたいんですけど使ってて楽しく無い上シャトルラン起こして味方に迷惑掛けるデメリット有っても、それすらカバーする火力や楽しさ捨てた効率プレイなどデメリット以上にメリットが多い武器種だった(過去形)と思うんですけど。 今紹介したデメリットが無い上火力も上回る双剣が出てきたのに何故ボウガンを使ってるんですか?他の武器種はアクション楽しいから分かるんですけど。

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152778 名無しさん約3年前
TripID: B48m1M1Ndw

イヤならすぐ抜けたらいいんだよ?

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152777 名無しさん約3年前
TripID: HMhHIpBvaY

ずっとってどれくらいなんよw 流石にクエスト終わるまでずっとやないやろ?w 直行したい気持ちも分かるけどクエスト主が鳥集めしとるんなら 合わせたらいいと思うで

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152775 名無しさん約3年前
TripID: HMhHIpBvaY

6月のアプデまで治らないんじゃないんか?

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152774 名無しさん約3年前
TripID: B48m1M1Ndw

効率よりも魔境を楽しみたい派なんだけど、ヘイトバグ早く治らないかな

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152773 名無しさん約3年前
TripID: Z2qdnN0g_w

出たつまらないクエ!

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152772 名無しさん約3年前
TripID: HMhHIpBvaY

ワールド2か…ポリコレの影響で 全員受付ジョーにならん事願うでw 春麗とかも大分変わったもんな〜

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152771 名無しさん約3年前
TripID: JIQUyptF0g

1000万売ったのに忘れられた鉄拳さんw

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152770 名無しさん約3年前
TripID: bJYlvIMnrg

スト6は格ゲーだよ。 新規ユーザーを引き込もうとして色々してるけど入ってこないと思う。 オープンBでほとんどの人がPCでこれは対戦ゲームはPCが有利だからPCユーザーが多い。 経験者ばっかりで新規なんてほとんどいない。 新規がきても経験者にボコられてやめていく。

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152769 名無しさん約3年前
TripID: zp-Xs9ZoLA

SF6は格ゲーというよりメタバースだから ゲーム内で対戦以外に交流したりカプコンの昔のゲームができるからマーベルやDCやWoCが版権許可してくれたら1000万行く可能性はある

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152768 名無しさん約3年前
TripID: 6DIXfmPIPg

格ゲーが1000万はありえんだろねw モンハンの次回作以降はPCで優先展開かもね~ 後MHW2が来るとかの噂があるね

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152767 名無しさん約3年前
TripID: bJYlvIMnrg

ライズはワールドと比べたら予算が少なかっただろうなって思う。 コラボもあんまりないコンテストも無い。 カプコンの社長がスト6は1000万本売れるって言ってるし次回作は予算たっぷりもらえるよ。 俺個人の感想よ格ゲーがそんなに売れるわけねーだろ寝言は寝て言えよ。

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152766 名無しさん約3年前
TripID: 88iCsKmLhY

カプコンやない、ガチャ好きなのは世界中の人間や ソシャゲ、カードゲームのパック、ガシャポン等 ガチャ要素は昔から好きな人間が後を絶たない ま、怪異練成は要らんかった予要素かもな これよりは発掘武器のが遥かにましやな

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152765 名無しさん約3年前
TripID: 7Ihq-lVlXs

余分な火力持たせたくないって言うけど過去作にくらべれば

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152764 名無しさん約3年前
TripID: HMhHIpBvaY

喜んでるかは知らんけどw そもそもモンハン自体が今の若者向けやないのを無理やり 若者向けにしようとした結果やろな 仕方ないと思うで売れてるっちゃ売れたから カプコンさん的にはOKなんやと思うで

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152763 名無しさん約3年前
TripID: rF6g-jjrSk

傀異強化とか言っても、あくまで微々たる上昇の高々20程度の小出し仕様。 防具に至っては、カプコン大好きガチャ仕様だからなぁ。 通常強化も安定強化も、どう違うのかよく解らん仕様だし。 特化仕様もあるらしいけど、基本ガチャ仕様で正直萎えたわw 結局は、余分な火力はプレイヤーに持たせたくないとか、必要以上な硬さは与えたくない開発思考が強過ぎる。 防具デザインも日本サンライズ被れなスーパーロボット思考の厨二デザイン。 ドラム缶モドキなロボコン0点仕様デザインとか、弟子まで、ハモン被れの厨二病患者で魅力がない。 上位まではギルドクロスとファルクで安定して、レア8位を途中で作って、最終的にレア10適当に作ったら、他を作る意欲すら感じない。 どーでも良い防具デザインは昔のデザインで、デザイン変えたら駄目だろ?って物は、ことごとく様変わりさせる大人の都合。 一番の売り部分が、ソニー体裁に走ったクソ開発のご都合主義。 これ性懲りもなく喜んでる奴って、何が面白いんだか頭カチ割って中身見てみたいわw

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152762 名無しさん約3年前
TripID: B48m1M1Ndw

スロアップしても装飾品が実装されていないスキルもいくつかあるし、今はまだ微妙…とはいえ4スロアップがでたら残してしまうかもな。自分は修羅ばっか錬成してて修羅+αがでたらラッキーくらい。

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152761 名無しさん約3年前
TripID: FiuTjIq_cU

あいかわらず気持ちの悪い似非猛虎弁に区切り方やな

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152760 名無しさん約3年前
TripID: HMhHIpBvaY

1つの武器種しか使ってないなら 低コストのスロ②スキル(納刀とか速変)とかを考えて錬成するのがええんやろうけど…普通に錬成する分にはスロット換算で 計算しとけばとりあえずはええと思う 攻撃Ⅱ、見切りⅡも出た事やしな

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152759 名無しさん約3年前
TripID: HMhHIpBvaY

ワイはソロの百竜夜行が1番辛かったで

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152758 名無しさん約3年前
TripID: 7xSlZmLmPg

改めてライズ、サンブレ振り返って一番苦戦したクエストはヌシタマの重大事変だったな。

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152757 名無しさん約3年前
TripID: L6ftlcO7i2

スロット強化には落とし穴がある感じ 汎用性は上がるけどスキル総数増加に繋がらない場合が スロット強化一段でコスト6だっけ? 低コストのユーティリティスキルを求める場合はスキルを直で付けた方がスキル総数増加に繋がり易い様な?

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152756 名無しさん約3年前
TripID: L6ftlcO7i2

マルチは魔境を楽しむ物 と昔から

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152755 名無しさん約3年前
TripID: YY-95AjXx6

まあ4.4.4なら一部位ぐらい持っといても良いかなって、錬成頑張りゃお守りと他4部位で何とかなるし 取り敢えず龍気アマツ大剣用に右にしたわ

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152754 名無しさん約3年前
TripID: aETr1fm_gY

効率というより楽を求めてる感はあるかも 今日はほとんどいなかった 曜日や時間帯にもよる 観察も面白いもの ヘイトバグ直ったらまた変わるだろうな

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152753 名無しさん約3年前
TripID: WMXC_WTEzk

その通りですね。すみません。

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152752 名無しさん約3年前
TripID: WMXC_WTEzk

効率求めてる人は野良マルチ入らないから単に自分勝手なやつが多いってだけだと思います。とはいえ、特段禁止されている行為というわけでもないですし諦めて我慢するしかないかもしれません。

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152751 名無しさん約3年前
TripID: L6ftlcO7i2

今はスロット強化の価値が下がってる気がする 業鎧錬成蓄撃辺りの攻撃・見切りより価値が高いスキルが生贄スキル有りなら2つ付いちゃうし?

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152750 名無しさん約3年前
TripID: YY-95AjXx6

右は割と替えが効かんパーツだからこっち4.4.4にするのもアリかなって、自発的に龍気活性+龍変換とか伏魔奮闘使うなら右な気がしてる 汎用性なら左だけど正直今更汎用装備組んだ所で物足りなさ感じる気もするし

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