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ドラクエウォーク(DQW)のドルイドのこころS評価の記事です。ドルイドの心の性能と必要数が何個かはもちろん、ランキングとステータスを掲載しています。
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
8/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
ドルイド | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
バギ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% 幻惑耐性+10% 吸収耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
23 608位/662位 |
40 424位/662位 |
11 602位/662位 |
8 632位/662位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
43 165位/662位 |
8 549位/662位 |
29 478位/662位 |
30 473位/662位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
41 554位/662位 |
54 484位/662位 |
ドルイド | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
バギ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% 幻惑耐性+10% 吸収耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
23 120位/131位 |
40 117位/131位 |
11 101位/131位 |
8 123位/131位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
43 103位/131位 |
8 112位/131位 |
29 107位/131位 |
30 108位/131位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
41 111位/131位 |
54 107位/131位 |
ドルイド | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
バギ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% 幻惑耐性+10% 吸収耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
0.958 283位/662位 |
1.667 2位/662位 |
0.458 445位/662位 |
0.333 556位/662位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
1.792 1位/662位 |
0.333 202位/662位 |
1.208 20位/662位 |
1.250 19位/662位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
1.708 106位/662位 |
2.250 1位/662位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 107位 | 562位 |
ヒャド | 104位 | 563位 |
ギラ | 107位 | 562位 |
バギ | 103位 | 563位 |
イオ | 104位 | 561位 |
ドルマ | 101位 | 561位 |
デイン | 103位 | 561位 |
ジバ | 100位 | 561位 |
無属性 | 100位 | 560位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
554位 | 554位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 618位 | 621位 | 269位 | 270位 |
ヒャド | 618位 | 621位 | 265位 | 266位 |
ギラ | 616位 | 619位 | 267位 | 270位 |
バギ | 617位 | 620位 | 272位 | 275位 |
イオ | 616位 | 619位 | 265位 | 265位 |
ドルマ | 616位 | 619位 | 265位 | 266位 |
デイン | 616位 | 619位 | 259位 | 262位 |
ジバ | 616位 | 619位 | 261位 | 262位 |
無属性 | 615位 | 618位 | 253位 | 255位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
ドルイドのこころはコストが低い割に火力性能が非常に高く、ほこらやレベル上げで魔法職のコスト調整をする際に最適なこころになります。特殊効果で属性を指定していないので、あらゆる攻撃呪文と相性が良く、汎用性が高いのも魅力です。
火力性能が高い反面、耐久力に関わるHPとみのまもりは低めとなっています。耐性面も「幻惑耐性」は魔法職が必要とすることはなく、「吸収耐性」も活躍する場面は少ないです。ただし、ドルイドを主に使用するほこらやレベル上げでは耐久力よりも火力の方が重要なことが多いので、あまり気になることはないでしょう。
入手目安 |
---|
1〜2個 |
ストーリー | ||
---|---|---|
2章4話 | 2章6話 | 2章7話 |
2章8話 |
図鑑No. | 見かけやすさ |
---|---|
34 | めったに見かけない |
系統 | こころのタイプ |
怪人系 | 紫 |
コスト | 24 |
---|
さいだいHP | 23 | 20 | 19 | 17 | 16 |
---|---|---|---|---|---|
さいだいMP | 40 | 35 | 32 | 30 | 27 |
ちから | 11 | 10 | 9 | 8 | 8 |
みのまもり | 8 | 7 | 6 | 6 | 5 |
こうげき魔力 | 43 | 38 | 35 | 32 | 29 |
かいふく魔力 | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 |
すばやさ | 29 | 25 | 23 | 21 | 20 |
きようさ | 30 | 26 | 24 | 22 | 20 |
効果 | |
---|---|
Sランク | バギ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% 幻惑耐性+10% 吸収耐性+10% |
Aランク | こころ最大コスト+3 じゅもんダメージ+8% 幻惑耐性+10% 吸収耐性+10% |
Bランク | こころ最大コスト+2 じゅもんダメージ+7% 幻惑耐性+10% 吸収耐性+10% |
Cランク | じゅもんダメージ+6% 幻惑耐性+10% 吸収耐性+10% |
Dランク | じゅもんダメージ+5% 幻惑耐性+10% 吸収耐性+10% |
ランク | 必要個数 | Dランク必要数 |
---|---|---|
D → C | 2 | C = D × 2 |
C → B | 3 | B = D × 6 |
B → A | 3 | A = D × 18 |
A → S | 4 | S = D × 72 |
ランク | 心珠P | D換算時 |
---|---|---|
D | 720P | 720P |
C | 1080P | C = D × 2|540P |
B | 2150P | B = D × 6|358P |
A | 3580P | A = D × 18|198P |
S | 10720P | S = D × 72|148P |
※赤文字が心珠P換算最高効率
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色別のこころ一覧 | |||||
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赤 | 青 | 黄 | 紫 | 緑 | 黒 |
メラ |
ヒャド |
ギラ |
バギ |
---|---|---|---|
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
イオ |
ドルマ |
デイン |
ジバリア |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
無属性 |
回復 |
||
▶︎最強 | ▶︎最強 |
系統への特効と耐性を持つこころ一覧 | ||||||
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スラ | 鳥 | 虫 | 植物 | 物質 | エレ | 水 |
獣 | 悪魔 | マシ | ゾン | 怪人 | ドラ | ー |
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とてもよく見かける枠 | よく見かける枠 | ||||
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