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体験版の段階だとボイスの方に力入れ過ぎてる感じだから、調節はするんじゃない?
スペック不足なんかな
動きとseがしょぼいからちゃんと当たってるのか不安になるわ。ダメージ表記は出てるから当たってるんだろうけど、、、ワールドぐらい派手でもいいのに
草
オンラインだとラグが付き物だから、1人が襲われても他も反応しやすいんだろうね。設定で機能無しがあれば良いけど。
空襲大タル爆弾とか投げれる小タル爆弾とか害児向けな要素入れたのが謎でしか無い。
元々ダメージ表記とか無かったし、PSの方やってない俺からしたらマジで有害でしか無い。
「狙われてるよ!」 「狙われてるよ!」 「狙われてるよ!」 「狙われてるよ!」 皆で同じこと言うな 誰が狙われてんだよ
そもそもモンハンって年齢対象的に小学生〜中学生は目標では無かった筈なんだよな。それを急にキャラボイス有りとからモンスターを操るだとかイージーゲーム化されて苛立つ古参も多くておかしくは無いね。それに武器のモーションまで変えられちゃってさ。まぁ体験版で納得出来ないなら完全版買うのは躊躇うだろうけどさ…。
エフェクトのせいで敵が見づらい
まぁ、RISEは低年齢層むけなとこあるから仕方ないよ
3rd、4、4G、ワールド、アイボーしかしてないけどやって見た感じ雰囲気は3rdとワールドを合体させた感じだと思った。システム面だと翔虫が同時押しには反応しないのがしっくり来なかったな。後レスポンスが遅い。わざとかもしれないけどストレスになった。太刀の見切りとかチャアクのGPとかしづらい。ps4に慣れてしまったからかなあ
エフェクトの過激さ、ダメージ表記の巨大化 これらは作品をとても安っぽくさせる要因といえる
ワールドやってないXXとか4から来た人がこぞってこんなのモンハンじゃないって言ってるように感じちゃうな・・・
既に 笛は甘え とかぬかしてるやつがいる。
体験版ではエフェクトはそこまで変わらなくストレスでしたので 製品版で改善されてる事願います あとマルチでボイスを自キャラのみにできればいいな ごちゃごちゃうるさいのはやだなー
オプションで設定できる
エフェクト抑えめのシンプルモードでBGM無し、セリフ無しでやりたい
言わんとしてる事は自分も同じ気持ちです。ただ開発前から言われてるように若年層がターゲットなので大体予想通りな作り込み ガチャ全盛の頃、フロンティアが出来たのと一緒で現世代(ライト層)に合わせて来るのは必然的と言えますかね。 ナンバリングでは無いので、そこは別物として捉えてます。
シリーズやってきてるから余計にそう思うのかもしれないけど残念としか言えない 若者・海外ユーザーを意識してるようにしか感じ取れない 【個人的な意見】 ①マップが見づらい ②エフェクトが邪魔過ぎる ③新しい機能が追加されたせいで、初期設定操作が前作から違うのが気持ち悪い ④そもそもモンハンで妖怪をモデルにするって…
既存路線とワールド路線で分けてほしいって意見はわかるけど、将来的にゲーム性が全く変わってしまう可能性を考えると製作者側としてはなるべく近いシステムで続けていきたいんじゃないかな。色々と流用できるだろうし。 Fみたいな完全独自路線のモンスターが他になかなか出てこないのもそういう理由なんじゃないかって思ってる。まあFが査収したのは当然というかなんというかなとこもあるけど。
いやライズ評価低っ!
まぁこうなる事は想定内かな。 初代からプレイする身としてはナンバリングだけ楽しめれば良い 今も変わらずスピンオフはプレイしないと思う。
ちょっといらないもの増やしすぎたね… ワールド(アイボーは別)のシステムで ナンバリング作品をフルリメイクしてくれた方が 個人的には嬉しかったかな モンハンって考えないでやるなら ライズは若者や外人ウケはすごい良さそう モンハンを知ってれば知ってるほど ライズはあまり好きになれなそう
いやー、体験版やったけどスタイリッシュな狩りはXXでいいし、立ち回り綺麗にしたいならアイスボーンでいいから買うメリットないわ
今のところ評価めっちゃ低い
ワールドの時もそうだったけど攻撃、ヒットのエフェクトがくどいかなと思った。 とくにマルチではアクションゲームにしては低いフレームレート(プラットフォームの問題)とエフェクトが相まってすごく見づらい。 設定で控えめにできるけど流血がなくなるだけでその他のエフェクトは変わらないからあんまり意味ないし
ハンターとガルクのやつが見たい
WORLDだって今なら数百円で買えるんだからちょっと待てばすぐ値下がりしたのかえるでしょ
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間違いない。現段階で、エフェクトとボイスと笛の調節はして欲しいわ。