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操竜ってアクション好きになれない。 グラフィック落ちてる、アイルーが可愛くない。。
劣化版ゴーストオブツシマ。
ワールドから操作性がかなり悪くなった分余計にそういうところが目立ちますよね
ユーザー減少の懸念で神ゲー予測は草。現状は紙 実際、バグ満載の問題点山積みで、細かく言えば各武器種の操作入力にも難有り(例えば左右対称の攻撃でも左入力では◎だが 右入力だと無反応で予期せぬ攻撃へ派生等々) 体験版を経て納得いく製品になれば引きぎみなユーザーもついてくるでしょう。
体験版からどれだけ調整できるかよな 乱入強制操竜とかもろもろのバグとかあんまりかわらないとクソゲー
ライズ、神ゲーになる。予測。問題はユーザーの減少。減少して行く場合は内容をソロゲーに変えて勝負するしかない。
和風テイストなら妖怪っぽいモンスターでも良いっていう心の広さがあるなら、個人的に〝だいだらぼっち“風の巨大モンス出して欲しいな〜。マムタロトやラオシャンロン枠でさ。新巨大モンスは何かしら出して欲しい。
とりあえずシステム面は改善する事を願うとして 新モンスター次第かな~ 今の戦ってみたいと思えるのがいない…
ダブルクロスはモンハンで最後の3DS版だったから、SwitchやPSを持っていない人は大体そこか、4G。 アイスボーンに関しては多いまま。Switch化に嫌悪感を抱いている人、もしくはRISEの仕様に対してPSの仕様と対して変化が無いと見越してPSしてるって感じ。 まぁ、大概の人が体験版の状態だとまだ細かくはプレイ出来ないし、モンスターも限られてるから完成版待機で別ゲーやってると思うわ。
XXのマルチ昨日やってたけどそれなりにいるよ。ただ、一回も勝てなかったけど。。 アイスボーンもなんか今は増えてる。RISEに飽きた人がきたんかな?
質問なんですけど今ダブルクロスやアイスボーンの人口ってどれぐらいなんですかね?
フレンドが多いとオンラインで不可がかかるの何とかならないんかな。
フロンティアは別ゲー。
個人的にはフロンティアゲーム化して欲しいですかね〜
あんまり煽る様な書き方すると短気な人だったら面倒沙汰なりますよ。
自分に食い付いてますがあえて言うね♪ 若年層は(国の定義では15~34歳を指す)んだけど何か間違ってますかね?自分もそう理解してるつもりです。 貴方はあれ!15歳以下が若年層とでも思ってるんですか?(笑) ライズのコンセプトを言っただけで、モンハン全シリーズに対してでは無いのでソコは誤解のないようにね(*^_^*)
それな。しかも今作のRISEも大概が過去作を経験したプレイヤーが買うでしょうし、今更Switchの別ゲーみたいに、わざわざ年齢対象下げた様な仕様は要らないと思う。 だからカプコンも任天堂とは協力しなかったんだろうけど、ボイスとエフェクト数に関しては幼稚臭さが漂ってるから、改善されて欲しい所。
若年層向けとかいってるが、対象年齢15歳か16歳以上だろモンハン
エフェクトが過剰すぎて目がおかしくなるんだが
ワールドでもモンハンシリーズやりこんでる人に 簡単すぎるって言われてたのにな… ライズはさらに簡単&過剰演出がすぎるよ グラとラグはまだ何とかなるレベルだけど 翔虫やエフェクトなど調整しないとキツい まあ任天堂ではモンハン作りたくないって カプコン言ってたからこのままかもしれんけどね
難易度下がって当然と思うよ。そもそもが若年層向けなのでヌルゲー化は不可避。 モンハン好きだから割り切ってプレイするか、若しくはナンバリング出るまで待つか? 自分は後者♪
それもあるかもだけど、アイスボーンのよろけ怯みみたいなこれやってくれ怯みは要らなかったなぁ
体験版だから簡単目に作られてんじゃね?体験版って購入者の獲得の為でしかないから。
ワールドもそうだが、モンスター怯みすぎ+ハンター強すぎ
正直なところ難易度下がりすぎててマジでいらんワールドやってた?やってたんならマジでクソだぜ
ぱっと見難易度下がりすぎじゃねって思ったんだがどうなの? 糞ゲー?神ゲー?微妙ゲー?
間違いない。現段階で、エフェクトとボイスと笛の調節はして欲しいわ。
体験版の段階だとボイスの方に力入れ過ぎてる感じだから、調節はするんじゃない?
スペック不足なんかな
評価・感想・レビュー掲示板【サンブレイク】
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めっちゃわかる グラフィックはまぁ仕方ないとして、新モンスターデザインとエフェクト何とかしてほしいなぁ。ゴッドイーターやん