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トライGな?にわかばれてんぞw
こう言うのいるから自分は主しかやらん
キック機能のチュートリアル
クエスト開始から動かなくて、剥ぎ取りだけ来るやつなんなの????
おれが悪かったわw サードG神作だったよな!(スットボケ
マジか… 3Gから何も進化してなくて草も生えん
パラレルワールドから来たんやろ
サードG何てあったか?w
他の人の話を聞いてると、短いループになっているものは不具合と認めているけど、テーブル制自体には言及していないから、痛風テーブルとかは仕様だから変更しませんってなるだろうとのこと
IBは傷つけが必須じゃなければ良かった モンスターぶっ飛ばしとクラッチ怯みに畳み掛けるスタイルではなく、モンスターのモーションの合間に攻撃するスタイルだったらもっと良かった つまり、全てを満たしたアルバは神だった
護石ループって不具合だと認められてるじゃん 完全にランダムになるのか、もっと大きなループになるのか知らんけど、今回す意味ってあんまりないよな 欲しい護石がある人は良いかも知れんが
痛風テーブルは輪廻の方は優秀らしい まだ希望を捨てるな
または「耐えられると思った」精神なw
簡悔の精神やぞ
俺は2G、ワールド、IBが神。その他普通だわ。
色々武器使えばかなり時間使うけどな 最近のモンハンは強い武器種偏り過ぎて 自分は昔のが時間使ってたように思うわ 2Gと3Gは一番やりこんだ 1000時間は行ってたかな
ぶっちゃけ過去作は思い出補正あると思うけどね。過去作で一番好きな4Gでギルクエもかなり回してた記憶あったんだけど、久しぶりに起動したらHRも時間もワールドに比べてビックリするぐらいやっとらんかった
ループバグのみならずテーブル固定が確定 そして俺のテーブルは今話題の痛風テーブル 〇ね
アイスボーンも普通
無印G、2ndドス、2ndG、3rdG、トライG、4G、ダブルクロスは神ゲーだった ライズ、ワールドは普通 なぜ、普通に終わったか とにかくボリュームの少なさや 血のエフェクトがなくなったことや、オープンワールドになったところで移動が多くなった
XXのおまもりシステムでよかったのになんでRISEで変なことしたんや。3Gの再来やないか。
あー言えばこー言うて奴ね
今までのモンハンのやりづらかった部分は解消されてるし動かしてて楽しいしでアクションとしては良ゲーではあるので、今までモンハン触って無かった人はやってみてもいいかもしれない が、百竜夜行を筆頭にモンハンとしてはコレジャナイ感のあるクエストがチラホラ見られたりで往年のファンからすると微妙 特にランス、ガンランスといったガード武器は今までで最も冷遇されていると言っても過言じゃないので、この武器を愛用してたハンターは買わない方がいいかも
では受付嬢も取り替えますか。
モンハンの本質と離れすぎてるのがなぁ
ワールドはマイセットにショトカ紐付けできて便利でしたよね
まあ、確かに無くても良かったかもね〜 大連続狩猟て形にして時間内に討伐出来ないと次々にモンスターか現れて、兵器はギミック的な物として上手く使うと有利に働くてな感じで、最後はヌシとハンターのタイマン勝負にしてくれた方が楽しかったかもね・・・残念
百竜夜行とかいうのがしょーもなすぎて即辞めた😁
初モンハンだが、楽しい 今までとだいぶ変わったみたいだし、良いタイミングだったかも
評価・感想・レビュー掲示板【サンブレイク】
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考えてみれば3rdって唯一ピンタイトルだったんだな triと3rd合わせたのが3Gなんだろうが 任天堂ってことで世界観もtriに合わせてる あの頃SONYとアドホックで揉めてたしなー