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天才東大卒
わろた
モンハン以外のゲームもやりたいし、短時間でお手軽に楽しめるRISEはこれはこれで良い。何十時間の粘り前提みたいな奴よりは、今の時代に合ってると思う。
く そ 雑 魚 乙www → 危ないから下がってろ
私は暴言を美しい日本語に変換してくれる機能がほしいです。
確かに。
モンハン触らない日もあるw 今はインドア趣味の選択肢多いしな やりたくなったらやってるわ
ライズは、サラリーマンにはちょうどいいボリュームです。
わかる。仕事終わって帰って寝る前30分とかに少しやるのが良い感じ。学生の頃やってたら1週間くらいでやり潰して、RISE暇過ぎって愚痴ってただろうけど、今はこんくらいでちょうど良いわ。
暴言を吐く野良の地雷をブロックできる機能がほしい
2ndGぶりにモンハンやったけど、まぁRISEはこれはこれでアリなんじゃないの?確かに今までの良くも悪くも苦労するモンハンとは違うけど、サクサク進むモンハンもアリだと思ったよ、私は。てかマジで今作は社会人にも優しい。それだけは神。
新規勢が?
残念ながら海外からも面白いけどボリューム不足と言われてるんだよね
ボリュームや難易度の意見なんてほとんどシリーズ経験者だろ?しかも一部の声がでかいだけ 国内100万ってこと考えると経験者割合高いのはお察し 海外新規勢の意見聞かないとなんとも言えんだろ
その層が買ったのか不明なのに何故成功と言えるのかw ボリューム不足・簡単すぎと言う声が圧倒的に多い現状では失敗では???販売本数も伸び悩んでるのに
新規カジュアル層の囲い込みって面では、カプコン的には十分今作は成功してるんじゃないかしらね。モンスターの行動がターン制で分かりやすく、どの武器種を取っても困らない難易度だったり、重ね着要素や野良マルチ等。廃人やり込み層はGまで待てってのもいつもの事だし。
モンハンライズは 歴代シリーズの中であまり良くない方です
RISE神ゲーだと思うけどちとヌルゲーすぎるかな
今んところリリース直後はまぁこんなもんかなって感じだなぁ。 誰かも書いてたけどやっぱり手応えのあるクエが少なかったりクエストが少なかったりそもそもモンスターが少なかったり… でもワールドもアイスボーンになるまで結構システム面とかモンスター数とかで叩かれてたけど何度も調整を重ねて最終的に良いゲームになったしライズも長い目で見ていきたいなと思う。 あとこれは俺の我儘なんだけど、テオとクシャとナズチ出てる時くらい小型モンスター消しませんか???ガブラスは設定あるから良いとしてこれは流石に怒っても良いですよね?? クルルヤックはこちらが手を出さなくても敵対してくるしクシャが飛来しても良い天気… なんかなぁ……前作でモンスターを生物としてより深く掘り下げてからのこれは無いだろCAPCOMさんよぉ…っていうのが本音です。 主題が違うとはいえちょっとガッカリだな…
罠の耐性MAXになるまでに拘束できる時間ってどんなもんなんや? せいぜい数分やろ? そしたら斬烈打つ時間と変わらないから斬烈の方が楽なんやろ
動画で取り上げられると皆真似するからねw 効率だけ求めるなら武器種関係なく罠ハメで楽に狩れるのに、ライボ推奨してるからな。
マルチ板見たらバゼルの斬裂周回しか無くて草
大剣ならソロでも倒しやすくてだいぶモンキーハンターやったな~
ギルクエ140らーじゃん最高
イベクエ少しずつ強くしていくのかな、今までもそうだったけど 後半はおそらくモンスターの火力がギルクエ100や特殊許可10ぐらいかそれ以上になると思う。ハンターが強化されてるからその分強くしそう。ライト層はその頃にはほとんどが別ゲー移行してるだろうから気兼ねなく難易度あげれるはず
敵がまだそんなに強くないからかもだが、野良やっててもつまらないんだよな。モンスが直ぐダウンするから袋叩きの繰り返しだけで終わってしまうよね。 だから、ほぼソロかフレンドで楽しんでる。 てか、ハンター4人+オトモ4匹で狩るとか難易度優しくしすぎだよね。
オンラインいらないならずっとボッチで狩れば? はいスピード解決 消えなよ
コイツ、狩りでコイツがホストで救援で入ったんだが狩り中ずっと定型文で罵詈雑言を最初から最後までしかもかなりの種類、しかもずっと拠点から動かないビドイ揉んだよ
拡大イベクエで炭鉱来てほしい😖 護石ごっそり出るクエストでモンスターはランダムが理想
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任天堂ハードのモンハンて毎回のことだけど発売から日が経過するごとにまともな人(火力とか効率は抜きでとにかく普通にプレイする人)が減ってヤバいプレイする人が増える傾向あるような...他のオンゲよりも目立つ気がする アプデ来たら一時的にまともな人増えるだろうけど今後がどうなるか...