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これはレアクエストですか?自慢の高難度クエストなんですが
拡大四頭討究クエストは何レベルから出ますか?
PS版はPS4proでずっとやってた。 スイッチ版もやり込んでた。 しかし、久しぶりにスイッチでやったら やっぱグラフィックかなり粗いな。
桜花〈飛翔蹴りメインで使ってるなら装備によるけど アマツ太刀の方が多少だけどダメージ稼げるんやない? まあ、微々たる差だと思うけどな
なるほどなぁ 1でも強いのかぁ アマツはスロット優秀だから脳死で3使ってた
太刀で威合じゃなく桜花と飛翔蹴りで立ち回ってるんだけど、もしかして属性太刀よりもアマツ太刀の方が強いんだろうか?
天衣無崩は正直1だけでも強いから二部位入れる装備構成なら残すかなー自分なら。それに脚なら素材に玉求められないから作りやすいし。 修羅って使いやすい火力スキルだし通常の怪異錬成でも割と出やすいから良く狙ってたわ。さすがに2は出たことないけど。
何を基準に300なのか知らんけど、その300以上をマルチ頼りでやってるお前もゴミなんだから吠えるなよ
モンハンサンブレイクってチーターいるんだねw 開始9秒台でクエスト終わらせてるやついたw
結局移植は無理で作ったけど多分使わないのよね そう簡単には出ないパターンだから天衣無縫残して欲しかった
ID: d481cdc3281bd05カプコン訴えたら多分勝てますよ
これはキッツいな…
結構、ソロでもマルチでも色々討究クエ回してるつもりだったけど……初めてナルガ希少種見た。 参加要請で同行させて頂いた激昂ラージャンとナルガ希少種の塔クエそのままもらえた。 多分、特別レアなクエでは無いんだろうけど好きなモンスターだし2匹共氷弱点で狩りやすいしなんか嬉しい。
そー来たかー😨
拡大次世代機出るんじゃない。 小学生でもスペックを気にする時代になったから60fps以上は出るように作るんじゃない。 転売ヤーのせいで売れるか分からない物を多量に作らないとユーザーに届かないからね。 次世代機作るのにリスクが増えた。
ID: 32a442248979e02いえ、こちらこそ棘のある言い方ですみませんでした。
ID: 32a442248979e02いえ、こちらこそ棘のある言い方ですみませんでした。
Switchでのモンハンは限界かもな〜 てかもうどのメーカーもPCメインに売り出すやろし Switchは任天堂でしか出さないゲームを楽しむだけの ハードになりそうやな
どれだけモンハンから人が消えるか気になるな
まあゼルダで一年はいけるな
>ひとまず組んだハイブリッドチャアク、攻撃が積めないんやが これって独り言だったんだね。それに批判したつもりはなく、欲張りだなっていう印象と素朴な疑問をお伝えしたまでだよ。文字だけだと分かりにくく何やら癪に障ったようですまんね。
批評頼んでないなら書き込まなきゃいいのでは? 二人の時間(数分だろうけど)無駄になったやん
GW中でもsteam版人少なかったな。 エーペックスは珍しく日本人とマッチが多かった。 pcサバにswitchを連れてる人と何かマッチしたな。 5月はエーペックスぐらしかやることないな。 6月にスト6にサンブレイク最終アプデ。
ID: 32a442248979e02ハイブリッドは入れるスキルが多いので、元から欲張りセットになりがちなので二兎を追う者は一兎をも得ず以前の問題ですね。それはそれとして別に批評を頼んだ訳でも無いのに、いちいち批判お疲れ様です。
ID: 32a442248979e02相手と戦況に応じて切り替える、が正しいですね。ぶっちゃけ斧強化も超高出力も基本は剣だけ、斧だけの運用になるので片方の機能しか使いこなせていないのであれば、操作の扱いやすさも含めて言えば他武器の下位互換でしかないと判断してます。ここら辺の考えは人それぞれなのでいちいち言い争っても不毛と思います。
PS版サンブレイクは渾沌ゴアマガラまでですか。 次のアップデートでイヴェルカーナとアマはまとめて来るのかな。 夏くらいらしいけど。 スイッチ版なんて小出し小出しだったがw
ハイブリッドに拘る理由がよく分からんが例えば一体のモンスター相手に物理と属性を疾替えしながらやってるってこと? しかし欲張り過ぎてるから入れたいスキルも入れられないね。属性も物理も中途半端な印象。二兎追う者は一兎も得ず
ID: 32a442248979e02投稿しようとしたが、何故か投稿出来なかったので、画像に記載で失礼します。また、長文失礼致しました。
拡大
ID: 32a442248979e02ハイブリッドに拘る理由としては片方に特化させればそれは勿論強いがそれならそもそもチャアクを使う必要性が無いこと。(属性を主体としてダメージ稼ぎたいなら双剣を初めとした武器があるし、斧の物理でダメージ稼ぎたいなら太刀等他に強い武器は幾らでもあるのこと)。ガ性5については仮想敵を傀異克服シャガル。ブレス攻撃を始めとした攻撃をGP込みで可能な範囲で最小反動に抑えて反撃に持ち込むチャンスを増やす為。龍気変換については朱を超高出力で使う場合であれば元々の属性値を変換出来、どちらにしろ青も使うので耐性の重ねがけが可能であること
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