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スーパーサ○ヤ人のいる世界はインフレ起こるんよ
アマツも恐ろしく強いし禁忌級かもしれんけど、他の禁忌モンスターが設定盛りすぎてレベルがちゃうのよねw固有結界とか次元超えて現れたり、もうなんでもアリレベルなんよ禁忌は
そう考えると今作のアマツって風も雷も雨(水)も操ってもう全ての天候操ってんのよな。 普通に禁忌になっても不思議じゃないレベル
このゲームの後半、金余りまくりだから、はちみつを大人買いか 魚を大人買い、させて欲しい。よろずやきでの金、バラマキもそろそろ、限界。。
昔から神話等でも天候を操れるやつが強いって設定なのよ 中でも雷神はどこでも最強クラスよ
カマキリの強さは人間のように道具を使いこなせる知能にある。頭が良い点では強敵。 俺はダラ・アマデュラに1票。理由は、多少の小細工を物ともしない巨躰にある。
回答ありがとうございます
ナルハタは磁場エネルギーがありえない位強いから その気になればカムラの里ごと破壊されるかも知れんかったって 事やない?ジョーとラーはほぼ対等位の強さやと思うけど 龍と雷だったら龍の方強そうだと思ったからだけやね カマキリは周辺に何も無かったらそうでもないと思うで
下手でもいい人とマルチ楽しめればいいよな
設定的にです
あっ自分xxの頃からやってて、最近またライズを初めて今上位まで進んでいます。あと自分的に古龍級で1番強いと思うのはアトラル・カだと思うのですが、皆さんはどう思いますか?誰が1番強いと思いますか?
すまん、そこらへんは実際にモンハンやった方早いと思うでw ここで言ったら楽しみ減ってしまう
あとYouTubeで見たんですが、ナルハタタヒメは世界滅亡できるみたいなことをサムネにした動画があったんですがそれは本当ですか?
返信遅くなりすいません。回答ありがとうございます。もう一つ質問なんですが、個人的に怒り食らうイビルジョーとは戦ったことないんですが、ラージャンよりなぜ強いんでしょうか?。また紅蓮バゼルは弱いんでしょうか?度々の質問すいません
そやね、まず現役時代のゾラを誰も知らんし、撃退したときもアステラ調査団の総力戦やったからな〜元の強さ分からんのよ もしかしたら現役時代なら、めちゃくちゃ強かったかもしれんしな〜
ありがとうございます。ゾラは規格外すぎると言うことでしょうか?
1 アルバ(公式が最強の古龍認めとった) 2 怒ジョー(龍エネルギーヤバい) 3 激ラー(不意打ちとはいえキリンに勝った) 4 紅バゼル(コメント特になし) ランク外測定不能 ゾラ(単独でのクエスト無い) こんな感じやろか?
ゾラ・マグダラオス、激昂ラージャン、紅蓮バゼル、怒り食らうイビルジョー、アルバトリオン。こん中で強さランキング付けるとしたらどう言う順位になると思う?理由も教えてください。順位もね
そうかも 人気なさそうなモンスターだった ベリオロスだったかな 印象に残らないタイプではっきり覚えてない ごめんベリオロス
多分やけど検索でそのモンスターのクエスト貼ってる人無くて クエスト抜けては検索してまた戻ってきただけやない? 人気ないモンスターだと良くあるで同じ人出戻りしてくるのw
ゴ ミおましか無いから、ネフィリムが脱げない呪縛にかかってるわ。頭からネフィ、プライグ、ネフィプライマル、ネフィがテンプレになりつつある
しばらく前、野良救援で3回出入りして4回目に4人目として定着した人がいたんだが これってなんだろ 塔の30分3乙クエでモンスターはなんだったかな
バハリに交換してもらう手も
横からだけど狂竜克服はモーション値だよ。双剣はのきなみモーション値低い攻撃ばかりだから克服まで時間がかかる感覚なのはあながち間違ってはない。 ほんでモーション値低いから攻撃力をあげても思ってる以上に火力アップには繋がらないかも。属性値を上げれる余地がまだあるなら属性アップ(次点で属性会心に繫がる会心率)のほうを優先したほうがいいと思う。
そこは肉質と相談やから弱特込み100%編成なら モンスターによっては見切りで会心発生率上げて 会心の期待値あげたりとか、とにかく色々試行錯誤しながら やっとるみたいやでガチ火力勢は まあ、ワイみたいにエンジョイ並ハンはフレから聞いた アドバイスしかできなくてw すまなんだ
モーション値によるものなのか双剣は恐竜症克服に時間がかかる印象だったので、なんとなくつけていましたが、恐竜症蝕2を外して、アドバイスいただいたように逆恨み4か攻撃4にした方が良いような気がしてきました。実際どちらが良いかは分かりませんが。
会心率という事でしたら恐竜症蝕は過剰なので外して物理系スキルに変えるのはいいかもしれないです。災禍転覆3も鬼火纏3がついているので発動自体はできます。
会心率は100%(奮闘3見切り2渾身2弱特3)なので、変えるとしても血氣覚醒周りのスキルや弱特を見切りや渾身にする感じです。ただそれだと局所狙いからの部位破壊と立ち回りがズレてくるので、できれば弱特採用の方向でいきたいです。
血氣覚醒を使う事を想定していたのは部位破壊を比較的狙いやすいモンスターでしたので(説明しておらず申し訳なかったです)マルチに関しては、攻撃箇所が分散しやすい分、部位破壊が遅れるのはその通りだと思います。最初のスタートの遅さについては大抵クエスト時間の3〜4分の1以内程度(マルチ)で発動できており、発動後の爆発的な火力の伸びを考慮すれば特に気にならない印象です。スキルの重さに関しては確かにその通りだと思いますが、この火力を物理系スキルで出すためには、それこそさらにスキルが重くなる気がします。
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あのアマデュラは古龍種ですよ。僕は古龍級で一番強いやつはなんだと思いますかと質問しました。