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より正確に言えばギルクエの入手まではこうだね 多分探索ガチ勢は3DSを何台も持ってるだろうな~ レベリングに関しては126辺りから上昇量が落ちるんだよな~ 1.探索の出現モンスのクエを調整 ※出したくないモンスを調整 2.当たり探索の調査&リタマラ ※5匹目まで 3.狩猟(効率化) ※大剣や双剣がいいかも 4.クエ確認 ※初期位置,マップ形状,お宝など 5.レベリング ※ソロやマルチ
ま~今も酷いけどねw実際に消えさせる事できたんだね~ デマとか言われてた気がするけども....
それにあの頃は改造クエストも出回ってて最悪やったしな〜 データ消えた人何人いた事やら…
ま~今思えば神マップ系は色々ありそうですね....w
身だしなみチケ以外の有料DLC全部買ったが 総額いくらしたかなんて知りたくもねぇな…
下準備からもうランダムにランダムが重なってたよな…今思えばあんなのよくやったわ
有料追加DLCのぬいぐるみ武器重ね着やミノト重ね着等が売れなかったので重ね着需要なしと判断されたんとちがうか
ワイが個人的にサンブレイクでもう一声欲しかったのは 特別討究のクリア報酬にせめて 特別な重ね着が欲しかった(バッチは微妙) カムラポイントも稼げるクエスト欲しかった(放置とかせんし採取ダルい)やな〜他システム面や登場モンスターは仕方ないとしてこの2つ位はできたんやない?と思った
ギルクエはクエ厳選の段階から果てしないんだよなあ
ん~ギルクエはクエ入手の手段などが本当に面倒臭いね... 探索モンス厳選→狩猟→クエ確認→レべリングだからね 今は採取→レべリングくらいかな~クエ情報は見れば分かるし
傀異錬成 ・拠点で行う ・素材とゼニーさえあればやりたい時にできる ・上書きor破棄を選べる ギルクエ ・クエスト中行う(クエ厳選とLV上げ前提) ・採掘やクリア報酬で入手した場合リザルトで鑑定できる ・上書き不可
ギルクエのいい所は発掘武器+お守りが1クエクリアで 両方手に入るのがええんよね~ SBはlv300クリアしても素材が手に入るだけで 練成と錬金はそれぞれで回さないといけないから 4Gの3倍くらい手間かかってるんだよね~ クエガチャは4Gのが大変ではあるけどね~
ギルクエを回すだけなら4Gのが正直簡単やね~ あっちはせいぜい理論値を数十万や数百万で引けるし 発掘の最高倍率引くだけなら1万で数個くらいは引ける こっちの防具練成やお守りは理論値が数千万や下手すりゃ 億行くからねw
ギルクエより苦痛なの?流石に向こうの方が大変なんじゃないの?よくは知らないけど。モンスター狩らないからって事?錬成ずっとやってると腱鞘炎になるし。
MHWやIBはマムガチャやムフェトガチャが終わっても やってる人がいるからね~そういう仕様が欲しいかね~ SBは迅錬丹での怪異錬金ガチャか防具錬成ガチャが エンドコンテンツみたいになってるけども 4Gのギルクエ系のガチャより苦痛だから変えて欲しくはあるよな~
トイレG
"楽しみ方と価値観は人それぞれやけどね" と言っておきながらモンハンにゴールはないと価値観押し付けてて草 よく言われるようなゴール武器とかそういう事なんじゃない? 別にそれ入手したからってもうやらない的なこと言ってるわけでもないようだし
おれたちの青春2rdGと3ndとtirGリメイクが楽しみだぜ
すまん、ただのモンハン(狩る方)が大好きな名無しやで
抽象論は聞き飽きたよ.... 開発の人?
後は防具錬成の確率もおかしいんだよな~ 業鎧1のS1引こうとするだけで琥珀が数百個や数千個も 溶けていくってのがさ~w UIも酷いし連続でガチャ引けないしな.....
まあ楽しみ方と価値観は人それぞれやけどね〜 ワイは神おま無いなら無いなりに今ある装備や防具錬成で色々装備組んで試行錯誤したりすんのも楽しいと思うんよね〜 そしてクエストとか普通に遊んでるうちにまた良い護石でたら更新できるようになってまた楽しめる〜って感じやな
ま~その神おまの入手手段がSwitchは頭おかしいんだけどねw 何千万個の迅錬丹溶かせば入手できるんだかw
モンハンにゴールなんてないやんwスキル揃っただけで終わりなんか?wそれにそんなんで神おまゲットしても嬉しくないやんか…
modって改造だからな? 最初に勧めたやつ倫理観神がかってるわ
確率操作で神スキルスロlvの理論値簡単に入手できるぞ 一瞬でサンブレイクゴールできる
確か作れる奴はないはず確率操作系はあったな
modに手ェ出すなら理論値おま作っちゃえば良くないか?
一応PCだけは狂化と伏魔指定できるで
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採取ツアーでいつもの癖で参加要請出しちゃったら人入ってきたけど これってランダムから入ってきた人? それとも採取ツアーに入ってきた人?