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ドラクエウォーク(DQW)の竜王覚醒のこころS評価の記事です。闇の覇者竜王覚醒の心の性能と宝珠の入手方法を掲載しています。
目次
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
10.0/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
闇の覇者竜王 | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 【大魔道士】じゅもんダメージ+5% ギラ属性ダメージ7% メラ属性ダメージ+6% ドルマ属性ダメージ+5% ターン開始時MPを6回復する 混乱耐性+10% 魅了耐性+10% デイン属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
123 109位/662位 |
80 120位/662位 |
100 83位/662位 |
95 38位/662位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
65 88位/662位 |
35 180位/662位 |
130 15位/662位 |
143 7位/662位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
243 16位/662位 |
165 12位/662位 |
闇の覇者竜王 | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 【大魔道士】じゅもんダメージ+5% ギラ属性ダメージ7% メラ属性ダメージ+6% ドルマ属性ダメージ+5% ターン開始時MPを6回復する 混乱耐性+10% 魅了耐性+10% デイン属性耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
0.774 506位/662位 |
0.503 391位/662位 |
0.629 306位/662位 |
0.597 187位/662位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.409 195位/662位 |
0.220 401位/662位 |
0.818 180位/662位 |
0.899 131位/662位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
1.528 164位/662位 |
1.038 227位/662位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 18位 | 18位 | 5位 | 5位 |
ヒャド | 56位 | 53位 | 28位 | 23位 |
ギラ | 52位 | 46位 | 20位 | 19位 |
バギ | 51位 | 45位 | 23位 | 22位 |
イオ | 52位 | 45位 | 20位 | 18位 |
ドルマ | 23位 | 20位 | 6位 | 5位 |
デイン | 50位 | 44位 | 21位 | 20位 |
ジバ | 51位 | 44位 | 19位 | 17位 |
無属性 | 39位 | 34位 | 12位 | 12位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 79位 | 10位 |
ヒャド | 105位 | 29位 |
ギラ | 108位 | 24位 |
バギ | 104位 | 23位 |
イオ | 105位 | 24位 |
ドルマ | 81位 | 14位 |
デイン | 104位 | 23位 |
ジバ | 101位 | 24位 |
無属性 | 101位 | 21位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
201位 | 200位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
「闇の覇者竜王のこころ」は力と攻撃魔力の合計が高く、攻魔複合スキルと相性の良いこころになります。特に特殊効果でダメージアップが可能なメラ・ドルマを使用する際には優先的に装備するのが良いでしょう。
「ターン開始時MPを6回復する」効果があるため、長期戦でMPを切れにくくすることが可能です。周回や高難度などの場面ではMPが重要となるため、火力アップ効果と合わせて相性の良いキャラに装備させるのがおすすめです。
「デイン属性耐性+10%」を持っているため、受けるデイン属性ダメージを軽減することができます。他のこころや装備と合わせることで大幅にダメージを軽減でき、戦闘を安定させることが可能です。
追い覚醒の対象こころ | 上昇するステータス |
---|---|
闇の覇者竜王 | ・MP(1/2/3/4/5) ・ちから(4/8/12/16/20) ・攻撃魔力(4/8/12/16/20) ・すばやさ(4/8/12/16/20) ・きようさ(4/8/12/16/20) 【当たりステータス】 力>攻魔=器用さ>早さ>MP |
闇の覇者竜王の追い覚醒は力・攻撃魔力・器用さがおすすめのステータスになります。攻魔複合スキルで使用するこころにしたい場合には力と攻撃魔力、ブレス用のこころにしたい場合には力と器用さの組み合わせで上昇させるのが理想的です。
理想は用途によって力と攻撃魔力+20か力と器用さ+20にすることです。攻魔複合スキル用のこころとして使いたい場合には力と攻撃魔力に特化し、ブレス用のこころとして使いたい場合には力と器用さに特化すると活躍しやすくなります。
妥協ステータスの例 |
---|
力+12、攻撃魔力+4、素早さ+12、器用さ+12 |
MPはステータスの上昇値が低めで、戦闘への影響力が小さいので、上がらないのが理想的です。上昇するステータスの上限が決まっているため、MPが上がるとその分、攻撃魔力や力といった重要なステータスが上がらなくなります。
上昇ステータスの例 | |||||
---|---|---|---|---|---|
最大MP+1、力+4、攻撃魔力+12、素早さ+16、器用さ+4 グレードの合計:① + ① + ③ + ④ + ① = ⑩ |
|||||
① | ② | ③ | ④ | ⑤ | |
最大MP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
力 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
攻撃魔力 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
素早さ | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
器用さ | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
竜王のこころ覚醒方法 |
---|
メインストーリー10章10話をクリア
竜王のこころSを所持
「竜王の宝珠」を3つ入手
└竜王の宝珠のかけら×1,000と交換└仲間モンスターを40体仲間にする └10万歩歩く ※ミッション開催期間:2024/5/2(木)〜5/27(月)14:59
工房のこころグレードアップから覚醒
|
こころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70代になるので、十分な戦力を用意してから挑むようにしましょう。
こころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。宝珠のかけらを集める際に、母体となるSランクのこころも作成しておきましょう。
入手条件 | 入手個数 |
---|---|
竜王の宝珠のかけら×1,000と交換 |
宝珠×1 |
仲間モンスターを40体仲間にする |
宝珠×1 |
10万歩歩く |
宝珠×1 |
覚醒するには「竜王の宝珠」を3つ集める必要があります。宝珠はそれぞれ非常に大変な条件で入手可能となっているため、ミッション開催期間の2024/5/27(木)14:59までにコツコツ進めていきましょう。
竜王のこころを必要以上に所持している方は、宝珠のかけらと交換することが可能です。SとAのこころのみ交換することができ、交換回数は無制限となっています。
覚醒のやり方 | |
---|---|
拡大
|
拡大
|
準備完了後こころの覚醒は工房のこころグレードアップから行えます。他の覚醒できるこころと同じく、覚醒出来るこころは現状1つだけとなっています。
追い覚醒に必要な「追い宝珠」はメガモンスターを討伐した際に入手できるかけらと交換することで入手可能です。「追い宝珠のかけら」はデスピサロのこころを覚醒した後に入手できるようになります。
追い覚醒を行うことでステータスをランダムにアップさせることができます。特殊効果を上げることはできず、ランダムにアップするステータスは再度追い覚醒を行うことで変更が可能です。
追い覚醒のステータスアップには5つのグレードがあり、グレードの合計が10になるようにステータスが割り振られます。5つのステータスを全て最大で振るといったことはできないので注意が必要です。
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
9.0/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
竜王 | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+5% ターン開始時MPを3回復する 混乱耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
123 109位/662位 |
75 156位/662位 |
86 143位/662位 |
82 73位/662位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
39 194位/662位 |
35 180位/662位 |
112 51位/662位 |
112 46位/662位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
198 69位/662位 |
125 121位/662位 |
竜王 | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+5% ターン開始時MPを3回復する 混乱耐性+10% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
1.150 127位/662位 |
0.701 240位/662位 |
0.804 158位/662位 |
0.766 70位/662位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.364 237位/662位 |
0.327 226位/662位 |
1.047 48位/662位 |
1.047 49位/662位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
1.850 68位/662位 |
1.168 118位/662位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 35位 | 31位 | 24位 | 23位 |
ヒャド | 91位 | 87位 | 77位 | 76位 |
ギラ | 36位 | 32位 | 21位 | 20位 |
バギ | 90位 | 85位 | 70位 | 69位 |
イオ | 88位 | 82位 | 66位 | 64位 |
ドルマ | 88位 | 87位 | 71位 | 70位 |
デイン | 88位 | 83位 | 68位 | 66位 |
ジバ | 87位 | 82位 | 65位 | 64位 |
無属性 | 73位 | 68位 | 48位 | 46位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 148位 | 43位 |
ヒャド | 208位 | 79位 |
ギラ | 141位 | 40位 |
バギ | 209位 | 75位 |
イオ | 204位 | 76位 |
ドルマ | 205位 | 77位 |
デイン | 203位 | 76位 |
ジバ | 205位 | 76位 |
無属性 | 201位 | 72位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
201位 | 200位 |
入手目安 |
---|
2〜3個 |
闇の覇者竜王のこころは覚醒後と覚醒前で1個ずつ確保しておくのがおすすめです。覚醒後は環境で活躍する優秀なこころになり、覚醒前はコスト制限下で活躍します。
イベント | 出現場所詳細 |
---|---|
メガモンスター | メガモンスターとして出現 |
図鑑No. | 見かけやすさ |
---|---|
372 | メガモンスター |
系統 | こころのタイプ |
????系 | 青 |
コスト | 107 |
---|
さいだいHP | 123 | 98 | 81 | 68 | 57 |
---|---|---|---|---|---|
さいだいMP | 75 | 59 | 49 | 42 | 34 |
ちから | 86 | 68 | 57 | 48 | 40 |
みのまもり | 82 | 64 | 54 | 46 | 38 |
こうげき魔力 | 39 | 31 | 26 | 22 | 18 |
かいふく魔力 | 35 | 27 | 24 | 19 | 16 |
すばやさ | 112 | 88 | 73 | 62 | 52 |
きようさ | 112 | 88 | 73 | 62 | 52 |
効果 | |
---|---|
Sランク | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+5% ターン開始時MPを3回復する 混乱耐性+10% |
Aランク | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+5% |
Bランク | こころ最大コスト+2 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% ギラ属性ダメージ+3% メラ属性ダメージ+3% ターン開始時MPを1回復する 混乱耐性+5% |
Cランク | 混乱耐性+5% |
Dランク | なし |
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赤 | 青 | 黄 | 紫 | 緑 | 黒 |
メラ |
ヒャド |
ギラ |
バギ |
---|---|---|---|
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
イオ |
ドルマ |
デイン |
ジバリア |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
無属性 |
回復 |
||
▶︎最強 | ▶︎最強 |
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