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勝者とは常に世界がどういうものかでは無く、どう在るべきかについて語らなければならない!!!!
我々が岩壁の花を美しく思うのは、我々が岩壁に足を止めてしまうからだ。怖れ無きその花のように、空へと踏み出せずにいるからだ
最初から誰も天に立ってなどいない。君も僕も神すらも。だがその耐え難い天の座の空白も終わる。これからは私が天に立つ
全ての生物は、自分より優れた何者かを信じ盲従しなければ生きてはいけないのだ。そうして信じられた者はその重圧から逃れる為に更に上に立つ者を求め、上に立つ者は更に上に信じるべき強者を求める。そうして全ての王は生まれ、そうして全ての神は生まれる
この世界に存在する全てのものは自らに都合の良い“事実”だけを“真実”と誤認して生きる。そうするより他に生きる術を持たないからだ。だが 世界の大半を占める力無きものにとって自らを肯定するに不都合な“事実”こそがことごとく真実なのだ
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、 努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、 目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
人はただ生きるだけでも歩み続けるが、それは恐怖を退けて歩み続けることとはまるで違う。だから人はその歩みに特別な名前をつけるのだ 「勇気」と
野良用なんじゃないの? 野良だとラーのビームとかたまに飛んでくるから自分も入れてるよ ま~回避すればいいんだけどねw
同じ人?いけるのは分かるんだけどGP受けしたときのダメージ蓄積は狂化に影響ないの?
あとガ強1が個人的にいいと思う理由は?自分は入れない派なんだけど。 チャアク使うならノーマルガードはほぼ使わないよね。基本全部GP受けだと思ってる。たまに暴発して斧になってしまったときにフツーの変形斬り(斧→剣)が恋しくなる…
狂化運用もいけるでしょ ただ疾替えがめんどいかもね 狂化1+業鎧3+奮闘系は超出+回避距離系とかいいかも
違う人かな?誰だか知らんがありがとう。自分は変換激昂伏魔+奮闘2ビルドでガ性は3または5でやってる。まだチャアク触り始めて50回くらいだけど、3古龍の中では克テオに時間がかかってね。肉質に偏りあるから基本前足あたりにあたるよう高出ブッパ入れるんだけど外れると全然ダメージ伸びなくて。どの行動でGPカウンター高出か超出が適してるか、または次の行動読んで回避がいいのか図ってるところ。 ちなみにGP受けするチャアクで狂化運用って可能?被弾しなくてもダメージ蓄積で削りダメ増える認識なんだけど。
氷だと構成はこんな感じかな 氷属性攻撃強化Lv5+鋼殻の恩恵Lv2+ひるみ軽減Lv1+翔蟲使いLv1+高速変形Lv3 砲弾装填Lv2+伏魔響命Lv3+ガード強化Lv1+防御Lv6+龍気変換Lv3+激昂Lv3 鬼火纏Lv3+弱点特効【属性】Lv1+連撃Lv1+剛心Lv1+ガード性能Lv1+煽衛Lv1 鬼火はこのみだから切っていいかも 龍耐性lv3が練成で欠けてなければデフォで付いてくるよ +何かの耐性珠lv3追加で1個付けるといいよ ガード系は煽衛lv3かガ強lv1+ガ性lv3かガ強lv1+ガ性lv1 辺りが個人的にいいと思う 性能1だと重い攻撃は全部GPだけどねw
現在のチャアクの流行は狂化1+業鎧3+奮闘2~3系か 龍気変換3+激昂3+奮闘1~3ビルドだね後者は龍属性武器なら 激昂3→龍気活性4~5だね
続 あっ、ちょうど自分はチャアクやってるから克服テオ10分切れるスキル構成教えてください。
それ以外ないよ。それができていないことがタイムを縮められない主な要因でしょ。ほとんどスキル構成で10分切れるというのなら、この板を見ている10分切れない皆に教えてあげて。
良く立ち回りって耳にしますが、具体的に立ち回りってなんなんでしょうか?SA、カウンター、回避などでモンスターの攻撃をかわして相手の弱点に反撃する以外に何かありますかね?立ち回りなんて武器、モンスター、マップの知識つけて、練習して慣れれば誰でも似たようなこと出来るようになるのではないでしょうか?やはり知識をつけることがタイムを短縮する鍵だと思います!
双剣は脳筋でおk
雑 魚すぎる,
MRナルハタタクエ野良救援 大荒れ 4回に1回しか成功しない
ありがとう
出るよ
誰か知ってたら教えて 規格外サイズのバルファルク探してるんだけど 探索で5分以内に倒してまた入り直しても出るの?
主な原因は立ち回りだと思うけど
IBのときもそうだったけどブッパ型のチャアクってモンスター選ぶなぁ。カウンター高出ももう少し出が速いといいんだけど。小さくて素早いモンスターや属性肉質偏ってるモンスターはどうしたらいいんだ?撃ラーは慣れてきたけど克テオ時間かかる…
普通じゃないの??
ID: 32a442248979e02うへぇ…ここの上手いの敷居高っ…
実際どの武器もそのぐらいでいけるはずだから10分未満ともなればそこまで敷居高くないですよね。220克服古龍10分切れない原因のほとんどはスキル構成だと思いますね。またそれに伴って、計算や仕様などスキルに関する基礎知識をつける必要はあると思います。 あとは、マップやモンスターについての知識も必要ですかね。 モンハンはPSより情報!
即死は対応できません。
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一体いつから───鏡花水月を遣っていないと錯覚していた?