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皆さんありがとうございます♪大変参考になりました。このサイトは皆さん親切でありがたいです
151799 ティフア天然 TripID: OQ-x4bPlbI すみません 切れ味と会心率どちらが攻撃力に影響するのでしょうか?教えて頂くとありがたいです
それは物理の切れ味だから(補足) 属性の切れ味は、緑1、青1.063、白1.15、紫1.27
77533に匠達人芸まで積んでも 生存スキルまでかなり積めるでしょ まぁ今の環境は7733崩して特殊なスキル積むのが流行りだけど
斬れ味倍率 1.0、1.05、1.2、1.32、1.39(黄→紫) 会心倍率 1.25、1.3、1.35、1.4(超心無→3) 基本は会心率優先にビルドして斬れ味は白以上維持できるように戦う。
ありがとうございます♪しいて言えばどちらが影響が大きいのでしょうか?
質問の意味がよく分からんけどダメージには両方 影響するよ~表示攻撃力には両方影響無しだね
すみません 切れ味と会心率どちらが攻撃力に影響するのでしょうか?教えて頂くとありがたいです
空中?は、ひとまず置いときます ありがとうございます。 ありがとうございます。少し小樽でやってみます。慣れてきたらマルチでもできるように頑張ります。
ヤマツカミ+シェンガオレン+ラオシャンロンも確定だとさb
なるほど、ありがとうございます。
まさか4月のアプデでグランミラオスが来るとは思わなかったわ
これヘビィのチューンアップ2の倍率違くない?何回やっても修練場のダメージと一致しないけど。チューンアップ外した場合は計算一致するからチューンアップの倍率が間違ってると思います。多分1.1475倍だと思います。
十分火力スキル盛れてると思いますよ~ これ以上上げるには巧撃とか火事場とかだと思います
確かステータス表記の小数点以下切り捨てはそうだと思いましたが、ステータス表記の値は計算には使われないので小数点以下切り捨てせずにそのまま計算され、属性のダメージ計算そのものは四捨五入であってると思います!
武器は散弾ライトのカラザです。
ここで聞いていいのかわからないので、場違いならすいません。 金レイア専用で装備作っていまして、今現在画像のスタイルで3分ほどで回っています。 もう少し上を目指せる気がするのですが、知識が少なく漠然としています。 どこになにをつければいい、こっちのがいいんじゃないか等の助言が欲しいです。 もしよろしければどなたかお願いします。
拡大確かにUIがごちゃごちゃとかしてるね 自分好みのUIにしたいならExcelで組んだ方がいいかも そういえば属性値とかは八捨九入らしいね 分からないならぐぐってね
他の人も書いてる通り、ウェブ系のシミュレーターはUIが甘いので実際に修練場で試してみると数値が違ったりすることがあります。ゆえに自分でExcelとか使って組んじゃったほうが言いと思います。基本的に足し算と掛け算しか使わないから誰でも簡単に出来ると思います。チューンアップ2、笛の旋律、弾の計算式が少し特殊なので要注意です!あとは四捨五入のタイミングは物理/属性それぞれのダメージ計算後になるので、それまでは小数点以下は切らずに計算する必要があります。逆にステータス表示される数値のみすべて小数点以下切り捨てです。
ま~そのモンスの攻撃を読むのと真溜めか激昂斬に 派生させるかの分岐の判断が難しいんだと思うよw 上級者は空中投げ小タル+威糸呵成真溜めとかするらしいね
威糸呵成自体は使いにくくはないよ。モンスターの攻撃読んで置いておくだけだから。 威糸呵成後に真溜めに派生させるか激昂斬に派生させるかはモンスターやタイミングによりけり。動き回ってる中で威糸呵成真溜め狙うのが難しいなら激昂斬をセットしておいて威糸呵成激昂斬。ダウン中はチャンスだから疾替えで真溜めに切り替えて小樽威糸呵成真溜め(ソロ推奨)。
威糸呵成とか書くはずだね 能動的に発動するには小タル爆弾を置いて抜刀→威糸呵成か 真溜めにしたいなら小タル爆弾を置いて抜刀攻撃→威糸呵成だね この時に溜め攻撃中に威糸呵成発動できないと真溜めにならないよ 詳しくはつべ当たりの動画見てね
そうなんですね。攻めの守勢で攻撃力1、15倍は大きいですね。自分の大剣の溜め斬りを頭に当てて700くらい。1、15倍で805ダメージ!?。強いですね。 入れ替え技は、漢字4文字くらいの読めないので反射技だったかな?すごく使いにくいはずですが、どう扱っているんですか?
入れ替え技のやつだよ あれガード判定?らしいから攻めの守勢乗るらしいよ
イッシカセイ?。そのスキルは初耳です。どんな効果ですか?
後ウェブ系のダメシミュは個人的にUIが気に入らないから 自分でExcelかスプシ組むとかなりいいよ 色々制作側の意図とかもわかるからね
ガード用じゃなくてイッシカセイ用だと思うよ
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攻撃力っていうのは表示攻撃力のこと? ニュアンスがよくわからんのよなw 何度も言われてるけど切れ味と会心率はダメージに影響する 要素ねw何か勘違いしてる気がするよw