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特別討究倒したときにつくアイコン
あのね、ギルカの狩猟記録のモンスターのアイコンの左になんか偉そうなアイコンがあるんだけれど、どうゆう意味なんでしょ?知ってる方いらしたら教えて下さいませませ♬
14から属性武器も覚醒するからなぁはやくアプデ欲しいね
コロりんを間合い調節に使う武器(場合)があるので1すら邪魔な時もある
回避距離は武器によると思います。 例えば操虫棍は回帰猟虫が便利すぎて全く問題無かったりとか。 精霊の加護は団子防御術&リコーダーと併用するとマジで呪いのスキルになるので結構楽しいですよ!
溜め回転解除、方向自由に指定できたらハンマーもっと面白くなるのになぁ
剛心は無理やり攻撃当てる時使うスキルだと思っとるw
まあまあ(^o^)v あなたの許可もいらないんですからいいじゃないですか 仲良くいきましょうよ笑
愚痴なら某有名掲示板に書き込んでおくれあそこはガンナーに対してとても優しい人が多いですよ(^o^)v
プレステのアプデもワンチャン6月8日あたりにこないかな... 上があるのがわかっているから錬成や錬金に熱が入らない笑
笛吹も変形も外せんというかそれぞれの武器で必須スキルでしょ。外さなくていいしむしろ付けてくれ。 距離や性能はどちらでもいい。あれば快適だし、だから呪いに近いのかな。そういう意味では剛心も。 加護は、、、まぁ察するわ。
ヘヴィ担いで周回目的以外ののんびり部屋っぽい所入ると高い確率で蹴られるボウガン=効率厨みたいのは辞めてほしい。周回部屋以外入れない
外せん呪いといえば笛吹名人も 外すとなんだかモッタリして短気だから 加護はなるべく使わなかったが、一番上の克服シャガルマガラで使った 距離は双剣では外す
今作、加護は昔から仕事しないから始めから使っとらんな〜w ライズの高速変形もなかなかの呪いスキルやぞw 過去作やると違和感ある火力上がるから外せんしw
距離は追いかけるために使ってる 呪いスキルといえば精霊の加護 モンスターの攻撃力を体感しづらくなる
ボウガンは使ってないからわからんけども、距離1で体感2倍くらい。実際には1.3倍くらいなんだっけか。モンスターのホーミング性能高いから距離スキルも使わせたいんだろうね。
今作の距離さ少し伸びすぎよなw ボウガンとガンスは使ってたんやけど 1で過去作の2位ある気がするw こいつはマズイと思ってボウガン以外使うのやめた そしてボウガンはもう外せない呪いスキルとなったw
あぁ、回避してモンスターから離れすぎてしまったときのJRの話ね。性能は蓄強型ならいいと思う。
回避距離1ならまだええけど 2ぐらいから片手のリーチ力無さすぎるから バクステ以外で回避した場合すぐジャスラ入れようとすると 微妙に距離足らなくなんのよ… まあ、限定的ではあるし人次第やけどな 他の武器種でも微妙に距離感おかしくなるんやけど 一度その距離になれてまうと感覚戻すの大変なんよw 回避性能の方は言わずもがな
ん?JRすぐ入れるときって距離の有無関係あるんか?今作のJRの弱体化でほぼパリィでしか使わないからよく分からん。
アイスボーンでのドラゴン装備、空きスロットで距離&性能入れててwライズで回避の感覚戻すの時間かかった人w ワイだけやないはずw
バクステやなくて普通の回避したときのリカバリーの事やで シーポンでもいいんだけどジャスラすぐ入れたい時 リーチ短いから、少し距離足りなくなるねん あと回避距離も回避性能も一度つけると 呪いスキルになるからあまりオススメはできないよ
張り付いているときに離れすぎてしまって攻撃が届かなくなるのが嫌だったんだけど、接敵や懐への潜り込みも速くなるし、被弾も激減するしメリットのほうが大きいことが分かったよ。他武器もビルド更新しようかな。
バックステップのことだろうけど、今作のJRは距離乗らないよ
片手だと今作はそんなに使われてないけど ジャスラ軸とかやと距離は微妙やから スタイル次第やな〜
距離1は火力スキルだぞ。回避と位置取り、差し込みがしやすくなる。俺は2だけど、あれば被弾をかなり抑えられるぜ。
超今更だけど克服シャガルとか距離1入れるだけでかなり楽に立ち回れるのね(片手)。甘えだと敬遠してて損してた。
なるほど、火事場のための狂化ってことか。 狂化装備って聞いてつい狂化メインと思ってしまった。すみません!
イベクエシャガル周回 主mr48 hr上げ目的です steam版のみの対応 識別番号Q6dJeQ8JrAPKd397
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なるる!そうだったんですね♬ ありがとうございました♬ じゃ全部に付く様に頑張ります! エイエイオー!