オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
だからこそBP回復の仕様を斧リンユウは特別インチキ仕様にしたら運営はがっぽがっぽにゃんだったねって話、結局商売が下手
さすがに安定してBP、SP回復出来るグローリアの方が強いに決まっている。エアプ乙
工夫しなきゃ強くない時点でもう評価されんゲームなのよ、それはユーザーが悪いのではなくインフレを加速させてる運営に問題がある、結局はコンシューマもどきのスマホゲー ティツィアーノとカイネみたいなお手軽さを知ったらEXリンユウはめんどいイメージかな、実際は使いやすいとは思うけど
なんか最初はこいつ人権だ絶対引けみたいなこと言う人多かったのに、次第に弱いはずが無いとかになって贅沢言うなとかはじまって、今はよく考えて工夫して他のキャラでサポートすれば使えこなせるよみたいな要介護状態なのな
優先順位的に 防御→ファスト交代(リンユウ)→敵 だからどちらにせよ防御は使えないかも。 セシルにサポアビによる身代わりだけを所望するなら、セシルの後衛を最遅に調整して毎ターン行動させる、ってパターンもある。自分はこっちのほうが好き。
なるほどちょっとやってみます、ありがとうございます!いつもセシルに防御上がるアーティファクト付けてたけど速度400上がるアーティファクトにしたらいいですかね?耐久めちゃ下がって本末転倒かな、、
まさにグローリア入れててしばらくスタメンで使い続けるって思ってたんですけど、外す選択肢も出て来るとは思わなかったです。 実際この組み合わせだとグロより使用感良い感じですね。使い分けて使っていきます。
サポートキャラをサポートしないといけないのホンマ笑える
恐怖くらうと消費しないのに何で永劫の疵刃はカウントリセットされるの?
最早お遊びで屁理屈述べたいだけだが、 行動選択時にBPが減るのは、減ったゲージ分を身体にこめているからで、それがキャラのエフェクトで現れている そこに行動キャンセル等をくらうと、体にこめていたブーストがスタック(ゲージ)に戻るだけなので、その現象は矛盾していない しかし、今回の場合は、行動選択して身体にブースト貯めてスタックに空きができている状態なのにBP回復しないのはおかしい と思った
いーまーさーらー って感じの意見やな そこまで気になるなら運営に要望どうぞ
まあ今までもその仕様ならそうでいいんだが、BP消費していないのに減ってる見た目にしてるの良くないわ なんで見た目も減らす必要があったのか 実際に行動して実際に減ってから表示も減らせば間違いがないのに
アビ発動前に呪いくらうとブースト消されてBP消費しないから BP5でアビ発動前に交代したら当然回復しないイメージ
ちゃうちゃう BP回復が最大の売りじゃないってこと もちろんBP回復は強いけど、このキャラの最大の売りであるソロン必殺や前後衛バフに比べれば大したことはないってこと 流石にBP回復を目当てにこのキャラ引かないでしょ…余程の初心者なら別だけど
ボスの交代攻撃とかで行動がキャンセルされた時、未行動のキャラでもBP消費されるの? であれば君の言うことにも一理あるかもね
それなら恐怖とか行動阻害されたときにBP戻ってるのが消費されたままになるぞ
行動遅くなるけどティティなら最速にできるね。
勝手に勘違いした挙句、言いがかりをつけてるだけでは?
そうだよ だから最初から実際に行動するまでBPは消費しない仕様なんだよ 同じ仕様のティティとかパルティオとか箱にもいるのにエアプすぎ
パサーは最も行動が遅くなるのではなかったっけ?
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リンユウExの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(21ページ目)コメント
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