オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    179 名無しさん2年以上前

    177さんと178さんは同一人物? ダメージ上限のせいでニーラナーラが無能でリンユウがいらない子扱いされるのなら、ゼニアも無能かついらない子なのでは?

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    178 名無しさん2年以上前

    ゼニア下げ見かけるけど強葬ガン無視なの笑う

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    177 名無しさん2年以上前

    ダメ上限設けられたゲームで火力キャラって…ますますニーナちゃん無能やん。 あっここリンユウちゃんスレか リンユウもいらん子やね

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    176 名無しさん2年以上前

    リンユウ、聖戦の祈りをブーストMAXで使用した次のターンにブースト無しで聖戦の祈りを使用しても、 維持SPが40のままになりますね。 仕様なのかバグなのか微妙な所ですが、仕様だとしてもあんまり使い所は無いかな。

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    175 名無しさん2年以上前

    ニーラナーラの属防デバフは20%ではなく15%。 ゼニアは必殺技で属防デバフが入るけど、必殺技の威力値はニーラナーラの方が上。 ゼニアの闇攻撃アビリティの消費SPはニーラナーラよりも重い。 最大SPはゼニアよりニーラナーラの方が高い。

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    174 名無しさん2年以上前

    ゼニアは属防デバフ30%が可能だけど闇耐性デバフを持たない。ニーラナーラは属防デバフは20%までだけど闇耐性30%が可能。 ゼニアのサポアビバフは敵を毒状態にする必要があるけど、ニーラナーラのサポアビバフは永続。

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    173 名無しさん2年以上前

    辺獄装備だったら〜フォーチュン装備が必須〜 運営次第でいつでも変更可能な装備の性能じゃなくキャラの性能で語ってくれないか? 火力が同じくらいでも役割多く持てるゼニアは上位互換と呼べる 何も間違っていないが…? 相互互換?完全に上位互換出されちゃったからニーナラーナ回しちゃって辛いんだな 闇ダメージしかないニーナラーナに石使うべきではないというのは間違ってなかった 比べたらみんなゼニアを選ぶ お疲れ様

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    172 名無しさん2年以上前

    将来上位互換のキャラが出る事を想定して今のガチャを回さないのであれば、サ終直前になるまでガチャを回せなくなりそうだけど。

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    171 名無しさん2年以上前

    ニーラナーラのダメージ上限は19,999では無く199,999の間違い。ここまでダメージ上限を上げるのは面倒なので、180,000程度が多分現実的なダメージ上限になると思うけど。

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    170 名無しさん2年以上前

    そもそもキャラの評価なんてその時点の環境ではってのが話の大前提だろ。未来の性能わからないキャラと比較して誰のなんの参考になるんだよ

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    169 名無しさん2年以上前

    ニーラナーラの上位互換ってゼニアの事? もしかしてゼニアを持っていない? 使ったら分かる筈だけど、闇火力としてのゼニアはニーラナーラの相互互換にはなり得るけど、上位互換ではない。 ゼニアが闇火力を出すのにはフォーチュン装備が必須なので、辺獄だとニーラナーラの方が火力は高くなる。 現状フォーチュン装備にはダメージ限界突破が無いので、ゼニアのアナフィラキシーの高火力を生かして切れないのも問題。 ニーラナーラは現在辺獄装備でダメージ上限を19999まで上げる事が可能になったので、暗黒魔法Ⅳと必殺技の火力が生かせるようになった。

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    168 名無しさん2年以上前

    ガチで同一人物なんだ…匿名掲示板で多人数から誹謗中傷された人が訴訟起こしたら実際には2人だけだったって話もあるし批判する人ってみんなそうなのか?ネットって怖いな

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    166 名無しさん2年以上前

    限定の闇学者なんか出たっけ

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    163 名無しさん2年以上前

    と、 リシャールコメント欄 44 名無しさん約5ヶ月前 こいつを必須キャラのように言う人いるけど、実際のところ、こいつが必須になるコンテンツが無いんだよねぇ。。 いずれ、そんな高難度コンテンツが来たとして、その時にはもっと優秀なキャラが実装されているのは間違いない。 なんかもう毎日ログインだけしてルビーをもらい、ホライゾンとかエルデンリングでしばらく遊んでたほうがいいかも。半年くらいして、その頃の強キャラをガチャでゲットして、新章を一気に遊んだほうが幸せになれそう。 と、 削除されたけどニーナラーナのコメント欄で 「どう考えても限定闇学者追加されるからニーナラーナひくべきではない」と言って「「どう考えても」と言うならどういう考えがあるのか是非聞いてみたい」と言われ「はい?」としか言えなかった人 と、 これまた消えてるけどアーフェンのコメント欄でまた似たようなこと買いてた人 全部同一人物だろ

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    162 名無しさん2年以上前

    今後ダメージアップバトアビ持ちのキャラが増えたら、寧ろリンユウの価値は更に上がるのでは? 戦闘に参加している全キャラにバトアビでダメージ30%バフを乗せられるキャラが出たら流石にリンユウの価値は無くなるけど。

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    161 名無しさん2年以上前

    158ですが返信相手をミスりました。 152さんでは無く148さんへの返信になります。

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    160 名無しさん2年以上前

    このサイト違反コメントはかなり消されやすいから変に荒らそうとしてる とかのコメントは積極的に通報しよう。使用者にIDは見えないけどあまりにも悪質ならBANされる

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    159 名無しさん2年以上前

    使ってる本人が有効活用してると言ってるのに、持ってなくて実際に活用できないお前が無能扱いしている。どっちが説得力あると思う?

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    158 名無しさん2年以上前

    サポアビで攻撃力アップ30%+バトアビで攻撃力アップ30%したキャラにリンユウのダメージアップ10%バフを使用すると、与えるダメージが1.7倍ではなく1.72倍になるのは知っています? ちなみにこれがダメージアップ10%ではなく15%になると、与えるダメージは1.75倍ではなく1.84倍になります。 ダメージアップ効果と攻撃力アップ効果は掛け算なので、5%の差は結構大きいですよ?

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    157 名無しさん2年以上前

    同じ理屈だと電化製品買えなくてかわいそう

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