崩壊スターレイル攻略記事コメント
マジでスキップ付かないと厳しいって
一方その頃 これ頻繁に挟むの嫌だったわ ストーリー終わったあとで補完的に同行クエストやってくれればいいのに
怒涛のチラ裏長尺セリフ乱舞… 好きでもない男にめちゃくちゃ顔射されてる気分
とあるゲームのレビューにこのく◯げーのパクリみたいなこと書いた奴がいてストーリー進めるたびに思い出してぶん殴りたくなる
スタレって…テキストアドベンチャーだったのか?突っ立っての会話が多すぎ、一度お話始まったらいつ終わるかわからないほど長い、さすがにピノコニーの次もこれだったらまずいよ
ストーリーも長くてだるくてつまんないし戦闘は何も面白くないし なんでこんなゲームやってるのかわからなくなってきた
途中から無になって連打したわ スキップつけてよ これって翻訳がダメなのかオリジナルの脚本がダメなのか 会話の部分がダルすぎ 土足で湯に入るしスキップボーイは どの星にもいるし課金キャラ以外の手抜きひどすぎる モーディスの師匠のおじさんくらいオリジナルにすりゃいいのにモブに安テクスチャ貼り付けただけとかギャグやん
自分の理解力が低いのは認める上で、視点も話もころころかわるのに初めて見る見慣れない名称や造語がいくつもでてくるので何してるのかわからなくなるし何回か読み直さないとわけわからんくなったから、もう少しわかりやすい作りにしてほしい 普通に同行クエストとわけてほしい流れがいくつかあった
うおおおおストーリー前回よりもめちゃ面白かった! トリビーの過去とか泣けた…母子ネタはずるいよ モーディスしばらくでてこないのかと思うと悲しいな 一枚絵も多かった気がするし、やはり気合入ってるね ストーリー重いから気軽にプレイできんけど…
選択肢ミスって見れなくなる同行なんてないことない?
別にストーリー長いのはいいがセリフ長すぎ ライターが削る仕事を諦めた感じ トリビーにどんだけ喋らせてんだ、ラスト長尺エモ語りのキリいいとこでもう終わりかなって思ったらまだ喋るんかいみたいなとこあったろ
長かったが、トリビーのことがよく分かって良かった
飲月とかのラフ組のストーリーとか誰も読まなかったので顔真っ赤になってメインストーリーに突っ込んで強制させてるだけでしょ
個人的には今の形式の方が良いな 選択肢を間違うと見られません、ただしメインストーリーはそれをクリアしている前提で進めます……とか、メインストーリーがメインストーリーになってない
戦闘から撤退して再度やり直す時は、会話スキップボタンが有るので、やる気になればスキップは付けられるはずだと思うんだよね。 同行クエストだと読まない人がいるので、視点切り替えシステムで開拓クエストに同梱して全部読ませる形にして、強制的にでも全部一通りまとめて読んで貰えば、「シナリオの良さを分かって貰える」と思っているのかなぁ・・・。
話操作時間5分、お話し30分みたいな感覚
ラフトラからもらった巻物の謎解きもしないとな
エンドモ19/20ようやく見つけて20/20 別マップも10/10で両方終わった 19/20の方で残り1匹苦労した
ミュー語には声優も困ったやろな
1番最後のグリフォンが一向に倒せないんですけどwwwwww詰んでるwwwwwwwwwみんななんでクリアできるのwwwwww
第4章:始まりの門と終わりの玉座の攻略チャートと進め方(4ページ目)コメント
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