崩壊スターレイル攻略記事コメント

第4章:始まりの門と終わりの玉座の攻略チャートと進め方(5ページ目)コメント

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    22 名無しさん約10ヶ月前

    みゅーみゅー煩い メインストーリーは音出してやる派なのにあのやかましいますこれ枠だけボイスオフにさせてくれ

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    21 名無しさん約10ヶ月前

    いい加減キャラにゆっくりしゃべらせてプレイ時間稼ぎするのやめてほしい。

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    20 名無しさん約10ヶ月前

    ミュートにして他ゲーやりながら仕方なく進めてる。 いい加減スキップさせろ。

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    19 名無しさん約10ヶ月前

    視点切り替え没入感なくすだけだから前みたいに同行クエスト扱いにして後から別視点で見る的な感じにしてほしい そのほうがメイン自体も早く終わる

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    18 名無しさん約10ヶ月前

    部屋移動するたびに長々会話挟んでまじだるい。オンパロスでやっとおもしろくなったと感じたけどやっぱいつもホヨバだわ。センスない。よくネタにされてたFF13が霞む酷さ

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    17 名無しさん約10ヶ月前

    ワイ10時間。 前回のニガトリーの戦闘の事を思えば楽勝だったし短かったけど、せめて原神みたいに1幕2幕と分けてほしいわ。

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    16 名無しさん約10ヶ月前

    前回探索込みで12時間だったけど今回探索込み8時間だったよ

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    15 名無しさん約10ヶ月前

    モーディス帰還まで進んだがソシャゲとは思えん文章量だな シナリオライターがやたら力入れてるのがわかるわ

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    14 名無しさん約10ヶ月前

    2年前に始まったソシャゲのストーリーを熱量もって現在も追いかけてくれてる人達なんかプレイ人口の何%いるよ?って話なんだが… ちゃんと運営は現状を認識してほしい。 惰性で何となく続けてるやつも多いんだから興味ないし読む価値も感じない会話イベントは飛ばせるよう配慮するのが当然では

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    13 名無しさん約10ヶ月前

    主要キャラが出てくる部分のストーリーは全然見れるんだが、どうでもいい過去とか歴史とかモブキャラのよくわからん話し合いとかは飛ばさせてほしいわ

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    12 名無しさん約10ヶ月前

    3.1メインストーリーよかった スキップあってもいいと思うけどな

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    11 名無しさん約10ヶ月前

    会話スキップ実装しないとまた更に人が減ると思う

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    10 名無しさん約10ヶ月前

    エンドモ19/20 残り1匹見つからん

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    9 名無しさん約10ヶ月前

    ストーリーはメッチャ面白かったんだがトリビー視点でドクンってなって薄暗く暗転するの目が痛くなるからやめてほしいわ せめてもう少しマイルドにしてほしい

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    8 名無しさん約10ヶ月前

    開拓クエストが長すぎるのは、前は「開拓者視点の開拓クエスト」と「それぞれのキャラに重点を置いた同行クエスト」に分かれていたのを、1つにまとめているからだと思うんだ。 興味があるキャラなら同行クエストも読むので、別々にしてくれないかなぁ・・・。 あんまり興味がないキャラの過去話と自分語りを長々と聞かされるのは苦痛なだけなんですよね。

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    7 名無しさん約10ヶ月前

    探索込みだと過去最長に感じた 長い

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    6 名無しさん約10ヶ月前

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    5 名無しさん約10ヶ月前

    昔の人物がどうのこうの語られるわけだけど、文字でしか出てこない人物の話をされても頭に入ってこなくて話が長いと感じた 今の状況や戦況を例え話として昔の話を持ってきてるんだろうけど…

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    4 名無しさん約10ヶ月前

    しょうもないソシャゲのストーリーで何時間もドリブルするのはすごい

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    3 名無しさん約10ヶ月前

    普通に、3.0に比べたらめちゃくちゃ簡単で足止めにもならんかったが

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