崩壊スターレイル攻略記事コメント

第4章:始まりの門と終わりの玉座の攻略チャートと進め方(2ページ目)コメント

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    82 名無しさん約9ヶ月前

    なんでオンパロスが悪いみたいに言うの?ストーリーが良かったことなんて一度もなかっただろw

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    81 名無しさん約9ヶ月前

    初期勢仲間でオンパロスまで全キャラ揃えてたフレがログインしなくなって悲しい

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    80 名無しさん約9ヶ月前

    ストーリーの酷さはサービス開始当初に宇宙ステーションで1/2のユーザーが挫折しただけのことはある

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    79 名無しさん約9ヶ月前

    いやお話しはよくわかんなくてもいくらでも付き合うんだけどその合間合間にパズルやギミック解除でムダに引き伸ばすからダルくなる

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    78 名無しさん約9ヶ月前

    じゃあお先に!さようなら

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    77 名無しさん約9ヶ月前

    まぁオンパロスで相当ユーザー減るだろうな

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    76 名無しさん約9ヶ月前

    長くても2時間以内にしてほしいな

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    75 名無しさん約9ヶ月前

    オンパロス編はスタレの歴史を振り返った時に悪い意味で転換点になりそう。 わりとこれまで熱心に続けてた人達でさえストーリー脱落していってる。

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    74 名無しさん約9ヶ月前

    そういえば、戦闘に突入する時の音ってニカドリー戦と違ってたような… 今更だけどフレイムスティーラーって中ボス扱いってことか?

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    73 名無しさん約9ヶ月前

    結局トリビーの脱出の時誰が救ってくれたかは説明されてないよね?トリノンが最後まで行けばわかると言ってのに

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    72 名無しさん約9ヶ月前

    カジュアルモードだけじゃなくハードモードの実装需要はあるんだろうか。確かに今回のボス戦はすぐ終わって虚しい。マダムとアグライアで挑んだからしょうがないかもだけど

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    71 名無しさん約9ヶ月前

    ストーリーを充実させるのも大事だが自分はやっぱり戦闘に力入れてほしい派だなあ……別に2戦に分けなくてもいいから3ゲージでもう少し長く戦いたい

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    70 名無しさん約9ヶ月前

    あれで尺短いってマジか かなりマイノリティな意見ということは自覚しといた方がいい

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    69 名無しさん約9ヶ月前

    むしろそこが唯一面白かった 他の部分は話が漠然とし過ぎてて、粗筋をそのまま読んでも変わらない 個人的に尺はどちらかと言うと短い印象を持った 長さに対して内容が薄いのは否定しない

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    68 名無しさん約9ヶ月前

    流石に一度の会話で飛ばさずにみると10分ぐらいかかる奴があるのはなんとかならないのだろうか

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    67 名無しさん約9ヶ月前

    ストーリーが評価されてるって勘違いはいつ治りますか?

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    66 名無しさん約9ヶ月前

    そうなんよな 勿論課金者に合わせた調整にしちゃダメだが 最低限まともな戦力が揃ってるパーティーだと会話終わる前に倒してしまうんよ

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    65 名無しさん約9ヶ月前

    あと、フレイムスティーラー戦、ゲージ1本なくなる度にイベントシーン挟まれるのは良くないと思う

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    64 名無しさん約9ヶ月前

    マダムヘルタとトリビー使った自分が悪いかもしれんが戦闘もあっという間に終わっていまいちだったな フレイムスティーラーが弱いのだろうか、元々星4多めを想定したバランスになってるのを無視してるだけなのか 何れにしても正直3.0の方が面白かったなあ

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    63 名無しさん約9ヶ月前

    毎日2時間ずつコツコツやってようやくストーリー終わった。長過ぎる。映像で焼鳥が予めお詫びしてたのはこういうことだったのか?3.0はまだ悪くなかったが3.1は会話のテンポ遅いし、膨らませすぎ

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