オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    134 名無しさん2年以上前

    長期戦がしたいしたくないの話ではない どうしても越せないボスなんかの最後の一手で登場させたら、あれ?倒せちゃった...くらいにはなるような性能になってるよ そういう絶妙な性能

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    133 名無しさん2年以上前

    自分は扇フィオルを「弱い」とは思ってないし、むしろ「強い」と思ってるよ。ただ「このサイト」の「汎用性のランキング」というかなり限られたコミュニティで9.5点であることに異論を唱える人に「ある程度は仕方なくない?」って反論したいだけで。別に扇フィオルを下げたいわけじゃない

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    132 名無しさん2年以上前

    ガチャ期間長いから様子見してるけど、賛否両論過ぎて判断できんよ リンユウもリュミスも持ってるけど、物理属性のギャンブル次第で結局はリタマラになっちゃうってことなのかな?

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    131 名無しさん2年以上前

    Game8の評価に関しては↓が全てだろ。 https://twitter.com/octra_game8/status/1556629258898149377 もう、Game8が付けた点数は無視しようよ。

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    130 名無しさん2年以上前

    9.5って恒常フィオル、ソフィアとか配布のセレノアとかと同じレベルってことだよね 必要ないって意見はわかるけど、明確にコイツしか出来ない働きがある以上それはないだろ 他の9.5ちゃんと見てる?

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    129 名無しさん2年以上前

    >潰したい攻撃潰して総被ダメを減らすって使い方しかしてないわ   その使い方が現実的だね。だからせいぜい9.5点。 一部の攻撃をつぶしたいだけなら他のタンクで十分なんよ。

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    128 名無しさん2年以上前

    リンユウありきではな。 リンユウ無しでその使い方をするには後列キャラをSP補給機にする必要がある。こいつを運用するために2枠もつぶしたら火力はがた落ち。そんなに長期戦がしたいのか。つーか実際に使ってる?

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    127 名無しさん2年以上前

    タンクキャラが若干不遇なのはゲームの仕様も影響してる。塔も100NPCもなぜか長期戦お断りシステムだからな。あんなターン制限なくていい、というかタンクキャラ作っておきながら耐久戦否定するようなことすんなと思う

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    126 名無しさん2年以上前

    「リンユウと組ませると」という意見が多すぎる気はする。あくまで単体で考えるとSPの面からやっぱり少し評価は下がる。組み合わせで考えていいなら評価かなり上がるだろうけど、それは他のキャラについてもそうで、さすがに全キャラ×全キャラのランキングまでは作れないだろう

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    125 名無しさん2年以上前

    黒竜8でオルベリクと組ませても物属逆引いて何回か落ちたしsp面も難しいものはあった。局所的な活躍はあっても王者みたいに燃焼通らなかったり全体攻撃や運混じりで評価が少し下がるのも仕方ないかなと。

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    124 名無しさん2年以上前

    使ってないから分からないんだろ 潰したい攻撃潰して総被ダメを減らすって使い方しかしてないわ だから両方採用はしないで使い分け

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    123 名無しさん2年以上前

    ブースト無しで単体攻撃を無効にし続けるキャラが低評価なの草 しかも燃焼と物理20%デバフ付きでお手軽で汎用性の塊だろ コイツとリンユウ入れたら、全体攻撃と単体攻撃を完封出来て、100npcや闘技場なんかの高難易度コンテンツの難易度バク下がりなんやが

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    122 名無しさん2年以上前

    なんで物理と属性の両方セットするの?

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    121 名無しさん2年以上前

    そゆこと。 こいつが防御に徹する分、他のキャラで多くシールドを削って火力も出さないとね。火力が足りない人がこいつに頼ったら、さらに火力が下がってとんでもねぇ長期戦に突入してしまうか強制全滅攻撃されて終わる。 火力がそろってくればくるで、ブレイク時にカンスト出せる枠をこいつにゆずってまで攻略する敵が限られるから、今のところ黒竜Lv10用と考えてる。   全体的な出番という面では9.3くらいで、ピンポイント攻略の面では9.8くらいだと思う。

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    120 名無しさん2年以上前

    で、結局9.5の有象無象と同じなの?そうでないの?

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    119 名無しさん2年以上前

    そんなの分かってるわ シールド削りしてないとシールド削りが無いは意味が全然違う 無いは言い過ぎだろって言いたいだけなんだがな

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    118 名無しさん2年以上前

    タンクキャラって攻撃を受ける役割でメインで攻撃をするわけじゃないから、いくら攻撃を受け続けてもダメージ入れるのは結局他の持ちキャラ次第になるからその分評価低めになるんじゃない?要はアタッカー揃ってる人ほど活躍させやすい。キャラ揃ってない初心者には不向き。サポートメインのリンユウも同じことが言えるわけだけど、それでもリンユウはどこにでも連れていける能力だからその汎用性が高く評価されてる?

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    117 名無しさん2年以上前

    最近は複数属性を持つキャラが主流になってるのに、14ある属性の内、扇だけってある意味潔い。 扇フィオルは返し技がかなり強力だけど、ギルデロイなら挑発しつつチェインライトニングでデバフも出来るし、オルベリクだったらかばうを使わないときは槍連撃や剣火力を出せるので、どちらが上位互換とかではなく、手持ちのキャラ構成によって自分なりの正解も変わってくる。このあたりはカードゲームのデッキ構築に近いな。

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    116 名無しさん2年以上前

    現実的には物理返し、属性返し、コラプスで3枠埋まる。普通のキャラと違って属性攻撃が無く、弱点を突けるのは扇だけ。この構成だと燃焼がつくかどうかは返し技が決まるかどうかになるので、燃焼によるシールド削りはブレイクまでの組み立ての邪魔になる。こいつのシールド削り能力はかなり低いと言えるだろうね。 正直、コラプスチャージでブレイク出来たらなというシーンがかなりあるんだが、扇弱点の敵って少ないんだよな。剣コラプスはこれがやりやすかったのに。 ただこいつはタンク運用のために投入するのであって、仮に出来たとしてもシールド削りなんてしている暇はない。リンユウなんかも弓・雷・杖が使えるけど、祈りで忙しくてシールド削りなんてしないのと同じ。

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    115 名無しさん2年以上前

    削り性能で言ったら扇4連(燃焼時)+燃焼効果で、扇弱点ならガンガン削れるポテンシャルはあるんだよな 流石にシールド削りが無いは言い過ぎ なんで嘘付いてまで下げたいんだろうか

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