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最近の敵はシールドの数多すぎて 短期決戦(ブレイクできないまま削り切る)みたいな試合もあるっちゃあるから そういう場合はレヴィ―ないらないかもねっていう話じゃない?
せっかくレヴィーナEXを入れててもブレイク2ターンで終わっているならレヴィーナEXでも聖者でもいい、ならわかる 「レヴィーナEXを外して聖者入れたほうが火力UPになる」って言ってるのが意味不明 そもそもレヴィーナEXいる状態でもブレイク2ターンで終わっているなら無理に火力を上げる理由が無い それにレヴィーナ入れたままにして、ブレイク3ターン必要な敵にも対応できる構成にしておいたほうが楽じゃん
延長してブレイク3ターン使うならレヴィーナだけどそのまま2ターンで倒しきれるなら聖者って意味だと思うぞ
言ってることが矛盾してる レヴィーナexか聖者かで選ぶなら、間違いなくレヴィーナでブレイク延長したほうが火力が出ます あるとすれば、ものすごい超長期戦になって、レヴィーナのブレイク延長による与ダメージを聖者の上限ばらまきによる与ダメージが上回った場合だけです
ありがとうございます、特にヨミの扱いに迷っていたので試してみたいと思います!
レヴィーナexの1番の利点はブレイク延長だけど、毎回延ばすほどのバトルしてる?もししてないなら外して良いかと。代わりに聖者入れて上限10万ばら撒いたほうが火力upになりそう。そうするとサポアビで上限10万被せられて、別枠の威力20%付与できるミディヤexを入れたくなる。その場合、サポアビ発動がややトリッキーなヨミ外していいんじゃないかな。この2人入れるだけで安定して+20万上限付与できるから、それなりのかりょするupになるのではないかと。参考までに。
パーティメンバーについて相談です。使用しているメインパが 皇帝男、ヴィオラEX2、ノエル、皇帝女 ヨミ、レヴィーナEX、ロックブーケ、アヴィーテ 以下当サイトで9.7以上で所持しているキャラです、火力アップ目的で入れ替え推奨のキャラが居れば教えて欲しいです 双炎、ミディヤEX、ティツィアーノEX、エリカEX2、セッツァー、モルルッソEX、ティナ
教えていただき、ありがとうございます。 なるほどですね、、それは知らなかった。。 しかも装備よりも先に自身のサポアビが発動するのも知らなかった。。
そのサポアビは戦闘開始時に付与するものだから、付与した後で皇帝男にバトアビ属攻バフアップをかけても意味なし どうしても効果を上げたかったら、戦闘中に属攻バフ(バトアビサポアビ必殺支援獣)を付与しまくった状態で、サポアビの前衛3人以上生存を満たさない状態にしてから、再度前衛を3人以上生存させてサポアビを発動させれば、発動した瞬間の属攻(各種バフ含めて)の数値で参照するから爆増する あとうろ覚えなんで間違っているかもだが、装備アクセサリーでサポ属攻が上がるものより、自身のサポアビの方が先に発動すると思うので効果無かったと思う
ありがとうございます。理解できました!
あってます 必殺の超威とかいろいろの補正関係なく、"技選択時に表示されている威力値だけ"で計算されます 威力値に反映されない限り威力比例上限に影響はありません
ありがとうございます。 いやーわかりづらい表記ですね。。。。 威力値に「比例」してとか、(例、威力500の場合2倍、威力が900の場合3倍)とか言葉使いをもう少し改善してほしいものですね。。。。威力値420についても「威力値に反映「済」」とするとか。そもそも「高速ナブラ:ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 420)」と表示されてるんだから、わざわざ注記的に「BP5消費時:威力が1.5倍 ※威力値に反映」と記載する事で混乱招きますよね。。。。 追加で質問です。 ”威力値420でダメ上限1.8倍じゃないですか”についてですが、 これは威力値100を超えた威力値1分あたり、1/(500-100) = 0.0025倍のダメージ上限が追加される理解であってますか? ナブラだと(420-100) x 0.0025 + 1倍=1.8倍になる計算。
皇帝男のサポアビによる後衛HP自動回復(効力50)とかって、バトル時に属攻upかけても回復量に差は出なかったんですがわ、そーゆーものですか?一方で武器として属攻上げると効果量には差が出ました。
威力値420でダメ上限1.8倍じゃないですか 威力値が1.5倍とかでダメ上限に反映されるのは「威力値に反映」って書いてあるだけで、威力値に反映されるからブーストされたときに反映済みの威力値が表示されるはずです ロックブーケとかの威力アップは威力値に反映されないからダメ上限も上がらないですね 威力値が100より大きい時 威力値に応じて自身のダメージ上限がアップ (威力500の場合2倍、威力が900の場合3倍) っていうのは例として威力500の場合2倍とか書いてあるだけで、実際は小数点もあって威力値によっては1.8倍とかにもなります って書きましたけど、ややこしいので自分でもちゃんと理解できてる自身なかったりします
全然違いますね まずナブラの威力は1.5倍で420です 420なのでダメージ上限は1.8倍になります 真理などの威力アップは威力値に反映されないので上限には関係ありません ダメージ上限の1.8倍はバフなども全て含めるので(上限+50万)×1.8、上限が100万なら270万になります
ブーケやルンマスアラウネの威力アップ(パッションや真理ルーン)について質問です。 威力アップは威力値に反映されるんでしょうか?威力値に応じたダメージ上限が2倍、3倍のサポアビにどう影響が出るのかを正確に知りたく。 例えば、皇帝男の場合で高速ナブラを打つ場合について。 ダメージ上限は、サポアビ上限40万+高速ナブラ(上限50万)=90万。 威力値は420 x 1.5倍(フルブースト時に1.5倍)= 630の威力値になりますが、この際のダメージ上限は500<630<900なので、ダメ上限は2倍となり180万になると認識しています。 ここに威力アップをした際には、威力値及びダメージ上限は以下のどちらになりますか? ①威力値630 x (1+威力アップ100%)= 1260になり、ダメージ上限は3倍(900<1260)で90万x3 倍の270万 ②威力値は630そのまま。ダメージ上限は2倍の90万x2 =180万 体感としては②のほうなのかな?と思っていますが、有識者の意見を伺いたく。
違うね。アラウネEX2は自分が攻撃しないと追撃しないよ。後衛にいるだけでは追撃なんてしない。 前衛に追撃が発生する効果を付与なんで、アラウネEXが後ろにいて、付与された味方が属性攻撃したらそのキャラが追撃します。属性攻撃のアタッカーに付与しましょう。
ありがとうございます 上から順に取っていきます
カルツ、シェルビー、デュラン 他は耐性ダウン系 https://game8.jp/octopathtraveler-sp/442692#hl_3
ありがとうございます、無事取れてすっきりしました
星3星4のキャラのアクセで使える物ってありますか?
はい!理解できました!ありがとうございます!
後ろにおいておくだけで追撃したいってことでいい? 拡散のルーンを1ターン目に使ってから2ターン目に魔導のルーン使ってから 6ターン(だったかな?)の間追撃します 後衛に置いておいても大丈夫だけど 準備に2ターンかかります
その宝箱の左からすり抜けてまっすぐ進める
ここの宝箱はどうやって取るんですか?マップ全部開放したけどギミックっぽいのも見当たらないです
拡大教えてくださいm(__)m アラウネEX2は編成組むだけで女皇帝やブーケみたいに 追撃発生しますか? 追撃発生の要件知りたいです
ありがとう! ちょっと時間できたらやってみます
武器はグレードめっちゃ上がってるから変わるよ
周年で出た装備改変って面倒くさくてというか、ロマサガキャラならスペックの暴力で要らんやろと思ってやってなかったんですが、武器の強化すれば変わってきますかね?
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そもそもレヴィーナをブレイク延長だけで考えてるのも違和感 レヴィーナ入れることで初期のシールド9減らしてる&確定クリティカル何だから外したときの 代わりがたかだか聖者の上限10万じゃ割に合わない 聖者入れるなら火力じゃなくて不沈が必要な高難易度NPC戦だけじゃない?