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書き込み:9524件
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9416 名無しさん約1ヶ月前
TripID: eUXe4HsRm6

他のキャラにも使えるのだから、本当に必要になったら使えば良いのではないでしょうか

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9415 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DlSwVNXPIs

ありがとうございます!

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9414 名無しさん約1ヶ月前
TripID: rfEbt22hA6

属性編成やノエル含む混合なら属防で物理編成なら物防 なし。理由は2回使わないと倒せない相手がいないし今後もし現れた時にはロックブーケは型落ちしてるはずだから。

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9413 名無しさん約1ヶ月前
TripID: J3RKAv4Ye_

ロックブーケに旅人の覚醒石を使って必殺凸するのはありでしょうか?なしでしょうか?

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9412 名無しさん約1ヶ月前
TripID: X5zGYPOcrE

ロックブーケのフォーチューン武器は虹金枠何が良いですか? オススメあれば教えて下さいm(_ _)m

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9411 名無しさん約1ヶ月前
TripID: qFcF76U6hg

HP最優先 キャラに応じて物攻or属攻 ブーケとかの加算キャラは物防or属防 残りは速度調整

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9409 名無しさん約1ヶ月前
TripID: wZrTnP46oQ

威力アップのアビリティについて質問です。 ロックブーケとアヴィーテの必殺は威力アップの数値が違いますが、重なった時は数値が大きい方が優先されるのか、後から発動した方に上書きされるのかどちらでしょうか? ターン数も延長されるかどうかもしりたいです。

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9408 名無しさん約1ヶ月前
TripID: AWnAwcTyPE

素材はあまりないですよね もっと色々見て検討します ブーストで必殺溜めれたんですね 知らなかったです参考にします

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9407 名無しさん約1ヶ月前
TripID: m7yawWFEYc

気分で振り直せるような余裕ないよ 強化アイテム交換する余裕ないから振り間違えたらそのままあきらめる事多い

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9406 名無しさん約1ヶ月前
TripID: QTfUVHO53w

数値は気分で振り直せる余裕あるので、必殺溜めとか用に先がけブーストLV4が使える子も重宝するかと思います

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9405 名無しさん約1ヶ月前
TripID: eSB4V2bOug

支炎獣の質問なんですけどこれって何を成長させたらいいですか? 物攻が高いやつは物攻で属攻が高いやつは属攻ですか? あとはHPとかですか? カプカプとメタルスライムと属攻高い鳥と物攻高い何かを育てる予定です 他にもおすすめの支炎獣あったら教えてください

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9404 名無しさん約1ヶ月前
TripID: YvMvNYpwO_

あー!完全に失念してました、多分それです! ノエルの超威必殺のために毎回モルは動かしてて、必殺使わせる時だけその役をオーシュットで代用した=遊ぶが発動してなかったのが原因だと思います 素だと思ってた665万〜の時点ですでに上限5万増えてたんですね、お騒がせしました

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9403 名無しさん約1ヶ月前
TripID: js4_nqu8xk

実は必殺技がノエルに入ってなくて、褒めちぎるの上限5万が代わりに入ってたとか

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9402 名無しさん約1ヶ月前
TripID: xAJj58Fx7Q

他のキャラでダメージ上限が上がってたんだけど必殺撃つときに条件から外れてたとか、必殺撃たない時は褒めちぎるの遊ぶ効果で上限上げてたけど、必殺撃った時はやってなかったとか?

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9401 名無しさん約1ヶ月前
TripID: YvMvNYpwO_

確認しましたが20lvでした。また上限を叩けていない可能性にも思い当たりもう一度確認しましたが、しっかり赤字表記になっていました。 もしモルルッソとノエルを所持している方がいれば暇な時に確認してみていただけると幸いです。

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9400 名無しさん約1ヶ月前
TripID: _UY-gmm85Y

必殺のレベルが10とか?

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9399 名無しさん約1ヶ月前
TripID: YvMvNYpwO_

質問です。 個人的にノエルの赤竜波のダメージ上限を検証していたのですが、 まず素で665万6000ダメージ、そこにソウル武器で上限10万盛って698万1000、そこにブーケの必殺を重ねて763万1000でした。 それぞれの差し引きを計算するとソウル武器(+10万)で32.5万、ブーケ必殺(+20万)で65万上がっているので、つまり10万上限が威力比補正によってそれぞれ3.25倍されているのだとわかりました。 しかし問題はここからで、さらにモルルッソの必殺(+10万)も重ねてみたところ、779万3500ダメージになりました。 ソウル武器+ブーケの時のダメージから16万ほど上がっています。 もしやと思い今度はモル必殺を抜いて馬で上限5万を足してみたところ、同じ数値になりました。 . なぜモルルッソの必殺だけ表記上の数値から上限加算が半減しているのでしょうか?

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9398 名無しさん約1ヶ月前
TripID: -n2VhnUrOA

詳しくありがとうございます 支炎獣と神獣もわかれてるんですね アヴィーテが強いってのがわかりました

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9397 名無しさん約1ヶ月前
TripID: s8z1gTiIbo

(バトアビ) (サポアビ装備) (必殺) (支炎獣) (神獣)です。 この中で更に(ステ系) (ダメージアップ) (耐性アップダウン)(威力アップ)と分かれます。 計算式は枠が違うと乗算されるので、別枠バフデバフを使ったほうがダメージが出ます。 ただし、ステ系の(バトアビ)と(サポアビ装備)だけは初期の名残で加算です。 分かりやすい表を誰かが作っていましたが、古いけれどゲーム8の以下のページでも分かりやすいと思います。 https://game8.jp/octopathtraveler-sp/456027

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9396 名無しさん約1ヶ月前
TripID: -n2VhnUrOA

バフデバフの枠の質問です (バトアビ必殺)(サポアビ)(支炎獣神獣) これであってますか?

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9395 名無しさん約1ヶ月前
TripID: WPkU6x9k2E

アラウネのバフの回し方は分かりますか?拡散→魔導→英雄→真理の順です。 これにサポアビのブーストダッシュを上手く利用してノーブーストとブースト消費を使ってアタッカーを前列に並べてバフを掛けていきます。 その際に速度調整でサポーターが前に出てバフデバフを使うって感じです。 この説明で難しかったらまずはアタッカー4人を固定で前に出してアラウネのバフを回してください。 アラウネに慣れてきたら前後入れ替えながらバフデバフを肉付けするイメージで組んでください。

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9394 名無しさん約1ヶ月前
TripID: 2a4WIoKQuE

ありがとうございます!

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ID: f038dbec730efc8
9393 Ho Sy約1ヶ月前
TripID: Kg93BJLXZs

サイドソリスティアだと開幕オートバトルができないのですがそういう不具合などあったりします?

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9392 名無しさん約1ヶ月前
TripID: hn4Hbzujt6

長期戦になると必然的にSPを大量に使います 短時間にバフとデバフを重ねて、高火力のキャラに威力アップと支炎獣のカプカプのアビリティをかけることで瞬間火力を出せる方向へシフトすればSPは足ります タンクの運用やHP自動回復しながらの耐久戦は波闘に向いていません

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9391 名無しさん約1ヶ月前
TripID: 6g88x3aHIM

ロマサガ2コラボで始めたんですけど、波闘の写記のウェーブ制でSPが足らなくてクリア出来ません シャナをとるしか無いんですか?

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9390 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Tn8q7MHBqw

そのままでもストーリークリアなら余裕 俺ならモレーナ、ディト、エルトリクスのうち2人とティナ&ロックを入れ替えるかな

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9389 名無しさん約1ヶ月前
TripID: 2QepdpxFqM

どのキャラも敵に与えるダメージの上限が一撃あたり99,999に設定されている。ほとんどのキャラはバフやデバフをしっかりかければこの上限に達してしまい、それ以上のダメージを与えられず、本来の火力を発揮できなくなる。そのため、サポアビやアクセサリー、バトアビや必殺技などに「ダメージ上限アップ」効果のあるものが実装された。これは単純に足し算で合計されていくので、上限アップ10万効果がそれぞれついたアクセとサポアビ、必殺技を使った場合、計30万のダメージ上限が拡張され、一撃あたり399,999ダメージを与えられるようになる。なおあくまで上限が拡張されただけなので、ちゃんとそこに届く火力を出せるように工夫する必要はある。

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9388 名無しさん約1ヶ月前
TripID: slqEupZoAg

ダメージ上限アップはダメージ上限が上がる効果

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9387 名無しさん約1ヶ月前
TripID: XlxIucvpO2

ロックブーケ、ノエルいないの?

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