【崩壊スターレイル】Ver3.4先行体験レビューレポート

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崩壊スターレイルVer3.4先行体験レビュー記事です。HoYoverse様より先行体験サーバーにご招待いただいたので、そちらの様子をお届けしています!新キャラ「ファイノン」やキャラ調整内容についても触れているので、ぜひ最後までご覧ください!

はじめに

Ver3.4先行プレイ情報をお届け!

本記事では、HoYoverse様からVer3.4先行体験サーバーにご招待いただいたので、その様子を一部お届けします!Ver3.4で追加される注目キャラ「ファイノン」やVer3.4で上方修正されたキャラ、その他アップデート情報についてもお届けを予定しているので、ぜひ最後までご覧ください!

新登場「ファイノン」の性能をチェック!

Ver3.4新登場の目玉キャラ「ファイノン」が使用可能だったので、早速性能についてチェックしてきました!いくつかピックアップして紹介していくので、ぜひ最後までご覧ください!

範囲の敵を即死させる秘技でラクラク探索

ファイノンの秘技

ファイノンの秘技「終わりの始まり」は範囲内にいる敵を即死させることができるトンデモ技です。代わりに消費SPが2と重いですが、それでも一撃で複数の敵を倒せるので、SP消費に見合った性能と言えるでしょう。

ボス戦で使用した場合、味方のEP回復と初期SP+1となっており、こちらも使いやすく優秀です。

専用ゲージ「火種」を溜めて変身するアタッカー

専用ゲージ

ファイノンは専用ゲージ「火種」を集めて変身し戦うアタッカーです。黄泉キャストリスのような専用必殺技ゲージを持っており、ファイノンが戦闘スキルを使う、または味方・敵がファイノンをスキルターゲットにしたときに火種を獲得できます。

ファイノン単体を指定するスキルはもちろん、パーティメンバー全体を指定する技でも火種を獲得できるので、調和キャラだけでなくヒーラーの全体回復などでも獲得可能です。

必殺技で自己強化!追加ターンでラッシュを仕掛ける

ファイノンの必殺技モーション

ファイノンの火種が12個溜まったら必殺技で変身し自己強化状態へと移行します。この時パーティメンバー全員が一時離脱状態となり、戦闘から外されファイノン単騎になります。変わりにファイノンのステータスが超強化され、強力な攻撃が発動可能です。

さらに、必殺技を発動後ファイノンは追加ターンを8回獲得、8回の追加ターンを消費するとトドメの一撃を放ち、ファイノンの必殺技は終了となります。 (参考画像)

「壊傷」を溜めてバウンド攻撃を放ち敵を一掃

スキルモーション

必殺技中は「壊傷」を溜めてバウンド攻撃を使って火力を出します。「壊傷」は、スキル欄の左2つのどちらかを使用することでチャージが可能です。

スキル欄左の拡散攻撃は固定で「壊傷」+2中央の自己強化スキルは敵の数と同じだけ「壊傷」を増やすので、敵が2体以上の場合は中央のスキルで「壊傷」を溜めていきます。

「壊傷」を4つ消費してバウンド攻撃を使うと追加で全体物理属性ダメージが発生するので、左2つで「壊傷」を溜めてバウンド攻撃で一掃、という設計になっています。

詳しいビルドや編成は個別で解説

その他ファイノンの詳しい使い方やパーティ編成は、ファイノンの個別解説記事で紹介しています。より詳しく知りたい方は、ぜひそちらもご覧ください!

▶︎ファイノンの詳細についてはこちら

アプデ組の性能もまとめて確認!

鏡流

強化状態がほぼ永続化で火力出し放題

鏡流は、調整によってほぼ永続で強化状態を維持可能になりました。以前までは「強化状態で朔望を消費→通常状態で朔望を溜める」を繰り返すキャラでしたが、調整後は強化状態中でも条件を満たせば朔望が増加するように変更されています。これにより、強化状態がほぼ永続で維持できるようになりました。

鏡流の調整内容一覧
①味方が20回ダメージを受けると「朔望」+1(強化状態中)
②強化状態中の「朔望」の所持上限3→4
③PTがダメージを受けるたび鏡流の会心ダメが増加(最大5層)
④鏡流のダメージはHPを参照するように

▶︎鏡流(けいりゅう)の強化内容詳細はこちら

被弾率が増加!天賦の発動回数と火力の2点が改善

刃1番の目玉調整は刃の被弾率増加です。戦闘スキル使用後は刃が狙われる確率が大幅アップし、ほぼ全ての敵が刃を攻撃するようになります。これにより天賦が爆速でたまり、追加攻撃の発動率がかなりアップしました。

また、刃の火力はHPのみを参照するようになったため、ステータス配分の難しさが緩和されより火力を出しやすくなっています。

刃の調整内容一覧
①戦闘スキル使用時、敵に狙われる確率大幅UP
②追加攻撃発動時EPを追加で15回復
③PTがダメージを受けるたび鏡流の会心ダメが増加(最大5層)
④刃のダメージはHPだけを参照するように

▶︎刃(じん)の強化内容詳細はこちら

銀狼

デバフ全体化・弱点埋め込み優先化で利便性向上

銀狼は必殺技のデバフが敵全体に当たるようになりました。これにより昨今主流の範囲攻撃アタッカーのサポーターとしても輝けるようになります。

また、戦闘スキルの弱点埋め込みが1枠目のキャラの属性を優先する変更も入ったため、メインアタッカーの弱点を狙って埋め込みやすくもなりました。試しに20回ほどスキルを使用してみましたが、全て1枠目の属性のキャラを付与したので、かなり高確率で付与が狙えそうです。

銀狼の調整内容一覧
①必殺技が全体化
②戦闘スキルの弱点埋め込みは1枠目の属性を優先
③弱点を埋め込んだ敵を倒すと別の敵にその弱点が移動
④各種デバフの基礎命中率が増加
⑤EP増加バフ、火力バフを獲得

▶︎銀狼(ぎんろう)の強化内容詳細はこちら

カフカ

持続ダメの起爆回数増加、PTバフも携え今ドキ性能に

カフカは今回の調整で持続ダメージの起爆回数が爆増しました。以前までは感電を付与するだけだった追加攻撃が、持続ダメージを起爆できるように調整されています。

さらに、効果命中75%以上の味方の攻撃力を100%増加させる追加能力ももらったため、持続ダメージパーティ全体の火力底上げにも貢献できるようになっています。

カフカの調整内容一覧
①戦闘スキルが拡散範囲の敵の持続ダメも起爆するように
②追加攻撃の発生条件が通常攻撃のみ→指定なしに変更
③追加攻撃発動時、ターゲットの持続ダメージを起爆
④効果命中75%以上の味方の攻撃力+100%

▶︎カフカの強化内容詳細はこちら

開拓クエスト「破滅へ向かう太陽」レビュー

ネタバレが気になる方は先にストーリークリアを推奨

ここより先はVer3.4のストーリー部分についての紹介に入ります。ネタバレには十分配慮いたしますが、それでも気になる方は先にストーリーをクリアしてから読むことをオススメします。

舞台はファイノンの故郷「エリュシオン」

エリュシオン

舞台はファイノンの故郷「エリュシオン」に移ります。自然に囲まれのびのびとした町並みで、まるでオンパロスとは別の星なのかと思えるほどゆったりとした雰囲気です。

キュレネがいよいよ本格登場!?気になる正体は・・・

キュレネ

Ver3.3のラストでついに姿を現したキュレネが、Ver3.4でついに本格的に登場します。ファイノンの過去と関係がありそうなことを匂わせていた彼女が果たしてどのようにストーリーに関わるのか、必見です。

新キャラ「セイレンス」も初お披露目

セイレンス

先日公式Xより発表があった新キャラ「セイレンス」の姿も確認できました。端正な顔立ちで大人の雰囲気を醸している彼女は、「ファジェイナ」の神権を担う黄金裔の1人です。

運命や属性、声優情報については彼女の個別記事でまとめて掲載しています。気になる方はぜひそちらもチェックしてみてください。

▶︎セイレンスの性能は?声優や属性まとめ

ライコス、やはりお前が・・・

ライコス

知恵の使令として登場していたライコス、やはりお前が・・・。ライコスの真の目的、その裏に潜む野望がついに判明──。

その他アップデート内容まとめ

ストーリースキップ機能の追加

Ver3.4ではストーリースキップ機能が追加されます。オンパロス編以降、ストーリーにかかる時間が増えてきたこともあり、なかなか手がつけられていなかった、という方でも進めやすくなりそうです。

Ver3.6ではストーリー振り返り機能も追加予定

Ver3.6で過去のストーリー振り返りができる機能も追加されると告知がありました。今までの話を見返してストーリー理解度を高めたり、好きなシーンを見返したりできるようになる嬉しいアップデートですね。

▶︎アプデ最新情報についてはこちら

終わりに

破滅へ向かう太陽

Ver3.4先行体験レビューは以上となります。Ver3.7まで続くと公表されているオンパロス編も、ついに折り返し地点へと突入しました。絶望と希望が垣間見える、そんな緊張感のあるストーリーで終始目が話せませんでした。

キャラクター育成アシストやシステム改善など機能性向上アップデートも早く、よりよいゲームにしたいという開発陣の本気も感じられるスターレイルの今後に、ますます期待が高まりますね!以上先行体験レビューでした、ここまで読んでいただき、ありがとうございます。

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