エピックセブンにおけるバーナードの性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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バーナード |
総合評価 | |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:C / 守:C GvG 攻:C / 守:C RTA:C ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:B / 深淵:B
討伐 火:- / 木:- / 氷:B / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:SS 迷宮:B / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・毎ターンHPが低い味方にシールドを付与できる ・味方全体の弱体効果解除+免疫付与ができる ・味方が木属性のみならS1で味方全体回復 |
基本情報 | 星3 | 木 | プリースト |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
攻撃力+96
|
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刻印集中 |
生命力+720
|
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入手方法 | ガチャ |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 594
|
329 |
生命 | 4329
|
322 |
スピ | 112
|
116 |
防御 | 603
|
187 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
15.00% | 150.00% | 3.00% | 0.00% | 30.00% |
攻撃力 | - |
---|---|
防御力 | 1300~1400 ▲697以上 |
生命力 | 15000~17000 ▲10671以上 |
スピード | 200~220 ▲88以上 |
クリティカル発生率 | - |
クリティカルダメージ | - |
効果命中率 | - |
効果抵抗率 | 150~200 ▲120以上 |
攻略班のコメント
主に弱体効果を解除する役割なので効果抵抗率を重視して上げましょう! 耐久ステータスは星3なので少し低くなってしまいますがPvEでの運用であれば問題ないです! |
速度のセット
スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
抵抗のセット
効果抵抗率が20%UPする。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
速度を伸ばしつつ抵抗を上げるのがおすすめです! |
抵抗のセット
効果抵抗率が20%UPする。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
とにかく抵抗を伸ばす際におすすめです! |
木
|
「シダー」や「自由な傭兵ヘルガ」など木属性編成であればスキル1の回復条件が味方全体となるので相性が良いです! |
バーナードの対策キャラはいません。 |
弱体効果に反応してゲージアップができるため、素早くスキル3でクレンジングができます! |
非攻撃スキルによってゲージアップする事でスキルの回転を早くできます! |
スキル3使用後でも弱体効果を解除できます! |
バーナードのスキル1「資料集め」は攻撃しながら味方単体を回復でき、味方全体が木属性だと回復範囲が味方全体になります。
そのため、バーナードのスキル1を最大限活かすのであれば、木属性で統一された編成で使うことで、味方耐久面のサポート役として活躍してくれます!
バーナードはパッシブで毎ターンHPが最も低い味方にシールドを付与でき、味方耐久面をサポートできます。
また、スキル3「研究設計」で味方全体の弱体効果を解除しながら免疫を付与でき、相手の弱体効果対策としても活躍できます!
資料集め | ターン: - | 魂力獲得: 1 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体を攻撃し、生命力状態が最も悪い味方の生命力を回復する。味方全体が木属性の場合、生命力状態が最も悪い味方の代わりに味方全体の生命力を回復する。自身の最大生命力が高いほど回復量がUPする。 |
||
【魂力解放効果】 魂力消費:10 回復量がUPする。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | ダメージ5%UP |
+3 | 回復量10%UP |
+4 | ダメージ5%UP |
+5 | ダメージ5%UP |
+6 | 回復量15%UP |
+7 | ダメージ10%UP |
道具活用 | ターン: - | 魂力獲得: - |
---|---|---|
スキル効果 バトル開始時、自身にシールドを2ターンの間付与し、ターン終了時、生命力状態が最も悪い味方にシールドを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
ダメージを受けた時、シールドが一定量のダメージを吸収する。 |
+1 | バトル開始時のシールド効果5%UP |
---|---|
+2 | バトル開始時のシールド効果5%UP |
+3 | バトル開始時のシールド効果5%UP |
+4 | バトル開始時のシールド効果5%UP |
+5 | バトル開始時のシールド効果10%UP |
+6 | バトル開始時のシールド効果10%UP |
+7 | バトル開始時のシールド効果10%UP |
研究設計 | ターン: 3 | 魂力獲得: 2 |
---|---|---|
スキル効果 味方全体の弱体効果をすべて解除し、免疫を2ターンの間付与する。 |
弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。 |
スキル効果 味方全体に免疫を2ターンの間付与する。 |
+1 | スキルターン1減少 |
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※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
バーナードの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 594 |
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生命力 | 4329 |
スピード | 112 |
防御力 | 603 |
クリティカル発生率 | 15.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 0.00% |
効果抵抗率 | 30.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
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攻撃力+24 |
生命力+180 |
攻撃力+36 |
生命力+270 |
攻撃力+48 |
生命力+360 |
攻撃力+60 |
生命力+450 |
攻撃力+72 |
生命力+540 |
攻撃力+84 |
生命力+630 |
攻撃力+96 |
生命力+720 |
終わらない質問 |
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適用タイプ【美食家】の報酬ボーナス+10% |
バーナードのバランス調整履歴はありません。 |
ストーリー |
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裕福な商人の家に末っ子として生まれたバーナード。エルラシアの歴史を勉強する中、頭から離れない様々な質問への答えを見つけるため、討伐隊に志願し、ヴェロニカたちと共に行動している。 |
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