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エピックセブン(EPIC SEVEN)で現在確認が取れているバフ(強化効果)・デバフ(弱体効果)を一覧にして紹介しています。ゲーム内の説明で難しい箇所などは分かりやすく書き換えているので是非ご覧ください。
バフ名 | 効果 |
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攻撃力が50%UP |
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攻撃力が75%UP |
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防御力が60%UP |
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スピードが30%UP |
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クリティカル発生率が50%UP |
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クリティカルダメージが50%UP |
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クリティカルヒットを受ける確率が50%DOWN |
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効果抵抗率が50%UP |
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効果命中率が50%UP |
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回避率が50%UP |
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ターン開始時、最大生命力の15%を回復する。持続回復効果が複数存在する時、効果が重複する。 |
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ダメージを受けた時、ダメージの一部を反射する。反射で相手に与えるダメージは自身の最大生命力を超えない。 |
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自身以外の味方が存在する時、攻撃の対象にならない。全体攻撃を受けた場合は被ダメージがDOWNする。 |
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弱体効果が付与されない。 |
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ダメージを受けた時、シールドが一定量のダメージを吸収する。 |
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スキルによるダメージを受けない。 |
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ダメージを受けない。 |
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効果が持続している間は気絶しない。 |
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気絶した時、最大生命力の30%で復活する。 |
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攻撃を受けた時、スキル1で相手に反撃する。追加攻撃・反撃を受けた時、反撃は発動しない。 |
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攻撃力・防御力が30%UP。この効果は強化解除されない。 |
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防御力・効果抵抗が30%UP。この効果は強化解除されない。 |
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攻撃力・スピードが10%UP。この効果は強化解除されない。 |
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『飼い主様!早くお世話してにゃ〜!』この効果は強化解除されない。 |
デバフ名 | 効果 |
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攻撃力が50%DOWN |
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防御力が70%DOWN |
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スピードが30%DOWN |
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攻撃の命中率が50%DOWN |
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生命力を回復できなくなる。 |
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強化効果を付与されなくなる。 |
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ターン開始時、英雄の最大生命力の5%のダメージを受ける。 |
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ターン開始時、自身に火傷効果を付与した相手の攻撃力に応じて大ダメージを受ける。 |
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ターン開始時、自身に出血効果を付与した相手の攻撃力に応じてダメージを受ける。 |
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効果が持続している間は行動できない。 |
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自身のターンに自身に挑発効果を付与した相手に対してスキル1で攻撃する。 |
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スキルターンを持つスキルを使用することができなくなる。 |
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効果が持続している間は行動できず、クリティカル抵抗率が100%DOWNする。ダメージを受けると、睡眠状態が解除される。 |
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回避率が15%DOWNし、受けるダメージが15%UP |
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吸血状態で相手からのダメージを受けると、相手から与えられたダメージ量の10%を相手が回復する。 |
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爆弾の持続ターン終了時、自身に爆弾効果を付与した相手の攻撃力に応じてダメージを受け、1ターンの間スタン状態になる。爆弾の持続ターンは、持続ターン延長・短縮の影響を受けない。 |
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魔法釘状態でダメージを受ける時、自身の最大生命力に応じてダメージ量がUPし、一定確率で1ターンの間スタン状態になる。 |
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バフ(強化効果)・デバフ(弱体効果)一覧
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封印は魔神が初出かな?