エピックセブンにおけるシュネルの性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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シュネル |
総合評価 | |
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▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:C / 守:C GvG 攻:C / 守:C RTA:A ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:C / 深淵:C
討伐 火:- / 木:- / 氷:B / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:- 迷宮:- / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・味方が毒状態になると解除+免疫付与スキルが発動 ・S3で最大12000の固定ダメージ持ち ・防御力UP付与やデバフ解除で味方をサポート |
基本情報 | 星5 | 木 | プリースト |
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強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
攻撃力+10.8%
|
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刻印集中 |
生命力+18%
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入手方法 | ピックアップ召喚 |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 694
|
302 |
生命 | 5340
|
165 |
スピ | 117
|
46 |
防御 | 655
|
91 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
15.00% | 150.00% | 3.00% | 0.00% | 30.00% |
攻撃力 | - |
---|---|
防御力 | 1500 ▲806 |
生命力 | 20000~25000 ▲14660以上 |
スピード | 180~200 ▲63以上 |
クリティカル発生率 | - |
クリティカルダメージ | - |
効果命中率 | - |
効果抵抗率 | - |
攻略班のコメント
「オマージュ・トゥ・タルマン」や「守護の氷片」、どちらを使う場合でも生命力が高い方が有利な場面が多く、自身のスキルも生命力依存であるため、セット装備含め生命力を重視しましょう! |
速度のセット
スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
生命のセット
生命力が20%UPします。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
生命と合わせて速度を伸ばしたい場合におすすめです! |
生命のセット
生命力が20%UPします。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
生命力を重視したい場合におすすめです! |
反撃のセット
攻撃を受けた時、30%の確率で反撃する。 |
4箇所 |
生命のセット
生命力が20%UPします。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
反撃により味方の弱体効果解除の頻度を上げられます! |
猛毒に直接対抗できる唯一の英雄です!今までの間接的な対策英雄よりも確実に猛毒をケアできます! |
猛毒を付与しない裂傷は防げないため有効です! |
属性相性も良く連携攻撃とあわせて一気に倒しきれます! |
回復ができないため、味方をサポートしたい場合におすすめです!シールドのため裂傷にも強くなれます! |
回復ができないため、味方をサポートしたい場合におすすめです!生命力を回復するので汎用性と耐久性が高くなります! |
シュネルはスキル2「毒のことなら任せて」で、敵のスキルで味方が毒・猛毒状態になると味方全体の弱体効果をすべて解除しながら免疫を付与し、スキル3のスキルターンが0になります。
毒・猛毒を付与してくる相手に強く、毒・猛毒を強みとしているキャラをほぼ無力化しつつ、スキル3を発動頻度を増やせます!
シュネルはスキル3「そろそろ出て行ってくれ」は、敵全体に攻撃+バフ付与に加え、攻撃命中時に4000の固定ダメージを与えるられます。
この固定ダメージはスキル3が発動するたびに4000ずつ上がり最大で12000ダメージ与えられるため、アクションゲージUPやスキル2の効果でスキル3の使用頻度を上げて、火力面にも貢献できます!
こうやるんだっけ | ターン: - | 魂力獲得: 1 |
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スキル効果 敵単体を攻撃し、味方1体の弱体効果を1つ解除する。 |
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【魂力解放効果】 魂力消費:10 味方全体の弱体効果を1つ解除する。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | ダメージ5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | ダメージ5%UP |
+5 | ダメージ5%UP |
+6 | ダメージ5%UP |
+7 | ダメージ10%UP |
毒のことなら任せて | ターン: | 魂力獲得: - |
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スキル効果 最大生命力が10%UPする。 敵がスキルを使用した後、味方が毒・猛毒状態の場合、自身の弱体効果をすべて解除し、【解毒】を発動する。1ターンに1回まで発動する。 解毒:味方全体の弱体効果をすべて解除し、免疫を1ターンの間付与した後、自身のスキルターンを0にする。 |
弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。 | |
ターン開始時、最大生命力の10%のダメージを受ける。受けたダメージに応じて【裂傷】が発生する。【猛毒】効果は英雄にのみ適用される。 |
+1 | スキルターン1減少 |
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そろそろ出て行ってくれ | ターン: 4 | 魂力獲得: 3 |
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スキル効果 敵全体を攻撃し、味方全体に防御力UPを2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージを 50%UPさせる。攻撃命中時、4000の固定ダメージを与える。このスキルは発動するたびに固定ダメージが4000UPし、最大2回累積する。 |
防御力が60%UPする。 |
スキル効果 敵全体を攻撃し、自身のアクションゲージを35%UPさせる。攻撃命中時、4000の固定ダメージを与える。このスキルは発動するたびに固定ダメージが4000UPし、最大2回累積する。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | ダメージ5%UP |
+3 | アクションゲージ5%UP |
+4 | スキルターン1減少 |
+5 | アクションゲージ5%UP |
+6 | ダメージ10%UP |
+7 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
シュネルの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 694 |
---|---|
生命力 | 5340 |
スピード | 117 |
防御力 | 655 |
クリティカル発生率 | 15.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 0.00% |
効果抵抗率 | 30.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
---|---|
攻撃力+3.6% |
生命力+6% |
攻撃力+5.4% |
生命力+9% |
攻撃力+7.2% |
生命力+12% |
攻撃力+9% |
生命力+15% |
攻撃力+10.8% |
生命力+18% |
指導者の権威 |
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適用タイプ【【戦争】カテゴリータイプ】のミッション遂行時間-6% |
シュネルのバランス調整履歴はありません。 |
ストーリー |
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3年前に王位を継承したレフェンドスの国王。聖君になると期待されていたが、地位にふさわしくない行動で周りの人々を悩ませる。そしてある日、突然王をやめるという書き置きを残し、姿を消してしまう。 |
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光属性 | 闇属性 | - |
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