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戦術アーカイブ【波の裂け目エルヴィラ】

エピックセブン(Epic Seven)におけるシュネルについてです。エピックセブンのシュネルの性能・ステータスだけでなく、おすすめビルドやスキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
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| 攻 撃 力 | 694 | ク リ 率 | 15% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 655 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 5340 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 117 | 効果低効 | 30% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
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4セット:
2セット:
防御力1700 生命力18000-20000 スピード240-270 効果抵抗0-100 |
|
【ビルド詳細】 毎ターンデバフ解除が出来る事とスキル3による防御力アップが強力なため、スピードを高くする。 また、相手の毒付与をけん制し続ける必要があるため、生命力と防御力も妥協できない。 主な使い所:PvP |
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| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
|
味方が攻撃を受けた後、ダメージが最大生命力の25%以上の場合、自身の最大生命力の20%のシールドを2ターンの間付与する。1ターンに1回まで発生する。 |
|
限 定
|
効果抵抗率が15%UPする。味方が攻撃を受けた後、生命力が50%以下の場合、対象の生命力を20%回復する。1ターンに1回まで発動する。 |
シュネルはスキル2「毒のことなら任せて」で、敵のスキルで味方が毒・猛毒状態になると味方全体の弱体効果をすべて解除しながら免疫を付与し、スキル3のスキルターンが0になります。
毒・猛毒を付与してくる相手に強く、毒・猛毒を強みとしているキャラをほぼ無力化しつつ、スキル3を発動頻度を増やせます!
シュネルはスキル3「そろそろ出て行ってくれ」は、敵全体に攻撃+バフ付与に加え、攻撃命中時に4000の固定ダメージを与えるられます。
この固定ダメージはスキル3が発動するたびに4000ずつ上がり最大で12000ダメージ与えられるため、アクションゲージUPやスキル2の効果でスキル3の使用頻度を上げて、火力面にも貢献できます!
|
アクティブ 魂力獲得:1
敵単体を攻撃し、自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方のアクションゲージを15%UPさせる。 |
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | アクションゲージ2%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ5%UP | |
| +6 | アクションゲージ3%UP | |
| +7 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
ターン開始時、味方2体の弱体効果をそれぞれ1つ解除する。 敵がスキルを使用した後、味方が毒・猛毒状態の場合、自身の弱体効果をすべて解除し、【解毒】を発動する。 解毒:味方全体の弱体効果をすべて解除し、免疫・不屈を1ターンの間付与した後、自身のスキルターンを0にする。 | ||||
| 強化効果・弱体効果詳細 免疫
|
| +1 | スキルターン1減少 |
|---|
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵全体を攻撃した後、味方全体に防御力UP・自身の最大生命力に応じたシールドを2ターンの間付与する。命中したかに関係なく、5000の追加ダメージを与える。自身が不屈状態の場合、追加ダメージが大幅にUPする。 【魂力解放】 魂力消費:10 シールド効果がUPする。 | |||
| 強化効果・弱体効果詳細 防御力UP
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | シールド効果5%UP | |
| +3 | シールド効果10%UP | |
| +4 | スキルターン1減少 | |
| +5 | シールド効果10%UP | |
| +6 | シールド効果15%UP | |
| +7 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★★ | +6 アクションゲージ3%UP |
| 2 | ★★★ | +1 スキルターン1減少 |
| 3 | ★★★ | +6 シールド効果15%UP |
| 専用装備はありません |
| 【スキル1】こうやるんだっけ | ||
|---|---|---|
| 敵単体を攻撃し、味方単体の弱体効果を1つ解除する。 魂力解放(魂力10):味方全体の弱体効果を1つ解除する。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃し、自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方のアクションゲージを15%UPさせる。 |
| 【スキル1】こうやるんだっけ(スキル強化) | ||
| ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ10%UP |
▶︎ | ・ダメージ5%UP ・アクションゲージ2%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・アクションゲージ3%UP ・ダメージ10%UP |
| 【スキル2】毒のことなら任せて | ||
| 最大生命力が10%UPする。 敵がスキルを使用した後、味方が毒・猛毒状態の場合、自身の弱体効果をすべて解除し、【解毒】を発動する。 解毒:味方全体の弱体効果をすべて解除し、免疫を1ターンの間付与した後、自身のスキルターンを0にする。 |
▶︎ |
ターン開始時、味方2体の弱体効果をそれぞれ1つ解除する。 敵がスキルを使用した後、味方が毒・猛毒状態の場合、自身の弱体効果をすべて解除し、【解毒】を発動する。 解毒:味方全体の弱体効果をすべて解除し、免疫・不屈を1ターンの間付与した後、自身のスキルターンを0にする。 |
| 【スキル3】そろそろ出て行ってくれ | ||
| 敵全体を攻撃し、4000の追加ダメージを与える。味方全体に防御力UPを2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージ50%をUPさせる。このスキルは発動するたびに追加ダメージが4000ずつ最大12000までUPする。 スキルターン:4魂力3獲得 |
▶︎ | 敵全体を攻撃した後、味方全体に防御力UP・自身の最大生命力に応じたシールドを2ターンの間付与する。命中したかに関係なく、5000の追加ダメージを与える。自身が不屈状態の場合、追加ダメージが大幅にUPする。 スキルターン:3魂力2獲得 魂力解放(魂力10):シールド効果がUPする。 |
| 【スキル3】そろそろ出て行ってくれ(スキル強化) | ||
| ・ダメージ5%UP ・ダメージ5%UP ・アクションゲージ5%UP ・スキルターン1減少 ・アクションゲージ10%UP ・ダメージ10%UP ・ダメージ10%UP |
▶︎ | ・ダメージ5%UP ・シールド効果5%UP ・シールド効果10%UP ・スキルターン1減少 ・シールド効果10%UP ・シールド効果15%UP ・ダメージ15%UP |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2026/07/16に「シュネル」のバランス調整が実施されます。
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| ストーリー |
|---|
| 3年前に王位を継承したレフェンドスの国王。聖君になると期待されていたが、地位にふさわしくない行動で周りの人々を悩ませる。そしてある日、突然王をやめるという書き置きを残し、姿を消してしまう。 |
※動画の内容はバランス調整前のものです。
| 最新キャラ / ピックアップ | |
|---|---|
新規 波の裂け目エルヴィラ
|
新規 深海の瞳フミル
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