【エピックセブン】2026/7/16実施のバランス調整|開発者ノート

20260716バランス調整
エピックセブン(Epic Seven)における2026年7月16日実施のバランス調整内容についてです。バランス調整の対象となったキャラ・古代遺物や対象の修正内容も掲載しています。

【2026/7/16】バランス調整対象

⬆︎ アッパー調整 対象の強化を目的に行われる調整
⬇︎ ナーフ調整 対象の弱体化を目的に行われる調整

キャラ

レアリティ キャラ 調整
★5月影 ⬆︎
★5月影 ⬆︎
★5月影 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★5聖約 ⬆︎
★4月影 ⬆︎

古代遺物

レアリティ 古代遺物 調整
★5 ⬆︎
★5 ⬆︎

バランス調整内容|英雄

不信者リディカ

不信者リディカの画像

【スキル1】棘撃
敵単体に攻撃し、75%の確率で命中率DOWNを1ターンの間付与する。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、75%の確率で防御力DOWNを1ターンの間付与する。
【スキル2】飛燕草
敵全体を攻撃し、100%の確率で強化効果を1つ解除する。クリティカル発生時、強化効果を1つ解除する。自身のアクションゲージを対象の数x25%UPさせる。この攻撃は反撃されない。 ▶︎ 敵全体を攻撃し、100%の確率で強化効果を2つ解除し、創傷を2ターンの間付与する。自身に追加ターンが発生する。この攻撃は反撃されない。
【スキル3】ヒステリア
敵単体を攻撃し、スキルターンを最大まで増加させる。味方全体のアクションゲージを25%UPさせる。クリティカル発生時、味方全体にスキルダメージ無効を1回付与する。
スキルターン:5
魂力解放(魂力20):効果抵抗を無視する。
▶︎ 敵単体を攻撃し、スキルターンを最大まで増加させる。味方全体にスキルダメージ無効を1回付与し、アクションゲージを25%UPさせる。自身に潜伏を3ターンの間付与する。
スキルターン:4
魂力解放(魂力10):効果抵抗を無視する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎不信者リディカ(光リディカ)の評価とビルド|おすすめ装備・目標ステータスまとめはこちら

若き女王シャルロッテ

若き女王シャルロッテの画像

【スキル1】即時審判
敵単体に攻撃し、自身に免疫を1ターンの間付与する。 ▶︎ 敵単体を攻撃した後, 自身に免疫を1ターンの間付与する。攻撃命中時、クリティカルが発生する。
【スキル3】ラ・マーレの決意
敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復し、このスキルで敵を気絶させた場合、消滅させる。命中したかに関係なく、対象以外の敵全体に自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。対象の防御力を50%貫通する。対象が闇属性の場合、ダメージがUPする。
闇属性対象ダメージDOWN
魂力解放(魂力10):スキルターンが2減少する。
▶︎ 敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復し、このスキルで敵を気絶させた場合、対象を消滅させる。攻撃命中時、クリティカルが発生し、対象以外の敵全体に自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。対象の防御力を50%貫通する。対象が闇属性の場合、ダメージがUPする。
基本ダメージUP
魂力解放(魂力10):この攻撃の命中率が100%UPする。
刻印集中
クリティカル発生率 6~18% ▶︎ 生命力 7~21%

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎若き女王シャルロッテの評価とおすすめビルド・相性が良いキャラはこちら

破壊者コルヴス

破壊者コルヴスの画像

【スキル2】滅亡の到来
スタン状態にならない。攻撃を受けた時、その攻撃に伴う効果が発生する前に100%の確率で自身のスキルターンが1減少する。クリティカル攻撃を受けた時、追加でスキルターンが1減少する。 ▶︎ 行動不可類の弱体効果状態にならない。
攻撃を受けた後、100%の確率でスキルターンが1減少する。
クリティカル攻撃を受けた後、100%の確率でスキルターンが追加で1減少する。
【スキル3】魔神降臨
敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。敵を気絶させた場合、対象を消滅させる。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPし、対象の防御力を貫通する。このスキルではクリティカル・クラッシュヒットが発生しない。初回のバトル開始時、スキルターンが最大の状態になる。 ▶︎ 敵単体を攻撃した後、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復し、このスキルで敵を気絶させた場合、対象を消滅させる。対象が英雄の場合、ダメージ分配を無視する。防御力を貫通し、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。初回のバトル開始時、スキルターンが最大の状態になる。
魂力解放未使用時のダメージUP

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎破壊者コルヴスの評価とおすすめビルドはこちら

ゼニュア

ゼニュアの画像

【スキル1】味見
敵単体を攻撃し、自身に攻撃力UPを1ターンの間付与する。自身が狂気状態の場合、【丸かじり】を追加で発動する。【丸かじり】は自身のターンに1回まで発動する。 ▶︎ 自身に攻撃力UPを1ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。自身が狂気状態の場合、【丸かじり】を追加で発動する。【丸かじり】は自身のターンに1回まで発動する。
【派生スキル】丸かじり
敵単体を攻撃し、自身の生命力を自身の攻撃力に応じて回復する。対象の防御力を貫通する。クリティカル発生時、対象以外の敵全体に自身の攻撃力に応じた追加ダメージを与える。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復し、対象以外の敵全体に自身の攻撃力に応じた追加ダメージを与える。このスキルで敵を気絶させた場合、対象を消滅させる。対象の防御力を貫通する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎ゼニュアの評価とビルド|おすすめ装備・目標ステータスまとめはこちら

アキ

アキの画像

【スキル1】火炎の洗礼
敵単体を攻撃し、100%の確率で火傷を1ターンの間付与する。ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。
基本ダメージDOWN
▶︎ 敵単体を攻撃し、100%の確率で火傷を1ターンの間付与する。ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。
激爆ダメージUP
【スキル3】業火の炎
敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、防御力DOWNを2ターンの間付与し、それぞれ100%の確率で2つの火傷を2ターンの間付与する。ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。
スキルターン:4魂力3獲得基本ダメージDOWN
▶︎ 敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、防御力DOWNを2ターンの間付与し、それぞれ100%の確率で2つの火傷を2ターンの間付与する。ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。
スキルターン:3魂力2獲得激爆ダメージUP

※上記記載の情報は, 強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎アキの評価とおすすめビルド・相性が良いキャラはこちら

花園のリディカ

花園のリディカの画像

【スキル2】誘惑の香
敵全体の弱体効果の数が多いほどスピードがUPする。最大70%までUPする。
自身以外の味方が攻撃後、対象が弱体状態の場合、【刺の蔓】を発動する。
刺の蔓:敵全体を攻撃し、強化効果を1ターン短縮させ、強化不可を2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
刺の蔓 スキルターン:3
▶︎ 敵全体の弱体効果の数が多いほどスピードがUPする。最大70%までUPする。
自身以外の味方が攻撃後、対象が弱体状態の場合、【刺の蔓】を発動する。
刺の蔓:敵全体を攻撃し、強化効果を1ターン短縮させ、強化不可を2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
刺の蔓 スキルターン:2
【スキル3】歓喜の実(覚醒)
敵単体を攻撃し、味方全体にスキルダメージ無効を1回付与する。対象の防御力を50%貫通する。自身のスピードが対象のスピードより高いほど防御力を貫通し、最大100%まで貫通する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。このスキルではクリティカル・クラッシュヒットが発生しない。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、味方全体にスキルダメージ無効を1回付与する。対象の防御力を50%貫通する。自身のスピードが対象のスピードより高いほど防御力を貫通し、最大100%まで貫通する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。このスキルではクリティカル・クラッシュヒットが発生しない。
ダメージUP

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎花園のリディカ(木リディカ)の評価とビルド|おすすめ装備・目標ステータスまとめはこちら

シュネル

シュネルの画像

【スキル1】こうやるんだっけ
敵単体を攻撃し、味方単体の弱体効果を1つ解除する。
魂力解放(魂力10):味方全体の弱体効果を1つ解除する。
▶︎ 敵単体を攻撃し、自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方のアクションゲージを15%UPさせる。
【スキル1】こうやるんだっけ(スキル強化)
・ダメージ5%UP
・ダメージ5%UP
・ダメージ5%UP
・ダメージ5%UP
・ダメージ5%UP
・ダメージ5%UP
・ダメージ10%UP
▶︎ ・ダメージ5%UP
・アクションゲージ2%UP
・ダメージ5%UP
・ダメージ5%UP
・ダメージ5%UP
・アクションゲージ3%UP
・ダメージ10%UP
【スキル2】毒のことなら任せて
最大生命力が10%UPする。
敵がスキルを使用した後、味方が毒・猛毒状態の場合、自身の弱体効果をすべて解除し、【解毒】を発動する。
解毒:味方全体の弱体効果をすべて解除し、免疫を1ターンの間付与した後、自身のスキルターンを0にする。
▶︎ ターン開始時、味方2体の弱体効果をそれぞれ1つ解除する。
敵がスキルを使用した後、味方が毒・猛毒状態の場合、自身の弱体効果をすべて解除し、【解毒】を発動する。
解毒:味方全体の弱体効果をすべて解除し、免疫・不屈を1ターンの間付与した後、自身のスキルターンを0にする。
【スキル3】そろそろ出て行ってくれ
敵全体を攻撃し、4000の追加ダメージを与える。味方全体に防御力UPを2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージ50%をUPさせる。このスキルは発動するたびに追加ダメージが4000ずつ最大12000までUPする。
スキルターン:4魂力3獲得
▶︎ 敵全体を攻撃した後、味方全体に防御力UP・自身の最大生命力に応じたシールドを2ターンの間付与する。命中したかに関係なく、5000の追加ダメージを与える。自身が不屈状態の場合、追加ダメージが大幅にUPする。
スキルターン:3魂力2獲得
魂力解放(魂力10):シールド効果がUPする。
【スキル3】そろそろ出て行ってくれ(スキル強化)
・ダメージ5%UP
・ダメージ5%UP
・アクションゲージ5%UP
・スキルターン1減少
・アクションゲージ10%UP
・ダメージ10%UP
・ダメージ10%UP
▶︎ ・ダメージ5%UP
・シールド効果5%UP
・シールド効果10%UP
・スキルターン1減少
・シールド効果10%UP
・シールド効果15%UP
・ダメージ15%UP

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎シュネルの評価とおすすめビルド

狂炎のカワズ

狂炎のカワズの画像

【スキル1】嫉視の一撃
敵単体を攻撃し、100%の確率で火傷を1ターンの間付与する。自身が覇気状態の場合、効果抵抗を無視する。
魂力解放(魂力20):追加ターンが発生する。
▶︎ 敵単体を攻撃し、100%の確率で火傷を1ターンの間付与する。自身が覇気状態の場合、効果抵抗を無視する。
【スキル2】マリクスの力
全体攻撃を受けた後、自身の弱体効果をすべて解除し、【湧き上がる怒り】を使用する。
湧き上がる怒り:自身に覇気を2ターンの間付与した後、生命力を自身の攻撃力に応じて回復し、アクションゲージを25%UPさせる。
▶︎ 攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の51%を超えない。
全体攻撃を受けた後、自身の弱体効果をすべて解除し、【湧き上がる怒り】を使用する。
湧き上がる怒り:自身に覇気を2ターンの間付与した後、生命力を自身の攻撃力に応じて回復し、アクションゲージを30%UPさせる。
【スキル3】撃滅の炎
敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、それぞれ100%の確率で2つの火傷を2ターンの間付与し、ターン終了時、火傷を激爆させる。自身が覇気状態の場合、効果抵抗を無視する。 ▶︎ 敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、それぞれ100%の確率で2つの火傷を2ターンの間付与し、ターン終了時、火傷を激爆させる。自身が覇気状態の場合、効果抵抗を無視する。
魂力解放(魂力10):スキルターンが2減少する。
専用装備1
【湧き上がる怒り】で増加する自身のアクションゲージがさらに5%UPする。 ▶︎ 【湧き上がる怒り】使用時、魂力を10獲得する。

※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。

▶︎狂炎のカワズ(闇カワズ)の評価とビルド・相性が良いキャラはこちら

バランス調整内容|古代遺物

誘惑する花

誘惑する花の画像

遺物効果
効果命中率が15~30%UPする。
追加攻撃をした後、対象のアクションゲージを10~20%DOWNさせる。3ターンに1回まで発生する。
▶︎ 効果命中率が15~30%UPする。
追加攻撃をした後、対象のアクションゲージを12~24%DOWNさせる。2ターンに1回まで発生する。

▶︎誘惑する花の評価・おすすめ装備キャラ|おすすめはこちら

慰霊のろうそく

慰霊のろうそくの画像

遺物効果
攻撃後、対象に25~50%の確率で防御力DOWNを1ターンの間付与する。追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。 ▶︎ 攻撃後、対象に30~60%の確率で防御力DOWNを1ターンの間付与する。追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。

▶︎慰霊のろうそくの評価・おすすめ装備キャラ|おすすめはこちら

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