
エピックセブン(Epic Seven)におけるエピソード3『10-10 0:00:00』のボス攻略情報です。エピックセブンのボス『ヴェリアン』のクリア編成や攻略のポイントだけでなく、注意点やボスのスキル情報についてもまとめています。
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| ボスのステータス情報 |
|---|
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HP:217386 効果免疫(弱体効果無効) 束縛/挑発/指定挑発/睡眠/死の宣告/恐怖/沈黙/爆弾/烙印/スタン/強化効果複製・奪取 |
| 攻略ポイント |
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・弱体効果/強化効果を過剰に付与しない ・複数攻撃/全体攻撃スキル持ちのキャラを編成する ・序盤は取り巻きの処理を優先する ・非攻撃スキルの使用タイミングに注意する |
| 『システム進化(パッシブ)』 |
|---|
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攻撃を受けた後、生命力が70%以下の場合、【規律の構築】を使用し、自身の生命力を維持した状態で【ハイパーヴェリアン】に変身する。生命力が70%未満にDOWNしない。 規律の構築:敵全体に攻撃し、自身にシールド(解除不可)を付与する。自身以外の味方が生存している場合、自身以外の味方全体を気絶させ、敵全体に強化不可・回復不可を3ターンの間付与する。 |
| 『共同体の力(パッシブ)』 |
| 攻撃を受けた後、自身以外の味方全体の攻撃力・スピードがUPする。この効果は累積する。単体攻撃を受けた後、自身以外の味方単体のアクションゲージを50%UPさせる。 |
| 『権力の証(パッシブ)』 |
| 自身以外の味方が全体攻撃を受けた時、受けるダメージが50%UPする。敵のターン開始時、味方が生存している場合、自身の弱体効果を2つ解除し、スキルダメージ無効を1回付与する。 |
| 『機械創造(パッシブ)』 |
| バトル開始時、先に行動し、【破壊の光】を使用し、【分析型ドローン】を1体・【狩猟型忠犬】を2体召喚する。攻撃を受けた後、自身以外の味方全体が気絶状態の場合、【破壊の光】を使用し、【ポリティア警護兵】を1体・【ポリティア捜索兵】を2体召喚し、自身のアクションゲージを50%DOWNさせる。この効果はバトル中に1回まで発動する。 |
| 『破壊の光』 |
| 敵全体に攻撃し、アクションゲージを15〜40%DOWNさせる。対象の防御力を20%貫通する。攻撃の命中判定と関係なく、スピードが最も低い敵単体にスタンを1ターンの間付与する。 |
| 『暴走したヴェリアン(パッシブ)』 |
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敵のターン開始時、自身のアクションゲージを5%UPさせ、対象が爆弾状態の場合、追加でアクションゲージを5%UPさせる。 攻撃を受けた後、弱体効果が3つ以上の場合、自身の弱体効果をすべて解除した後、【制圧の足かせ】を使用する。 攻撃を受けた後、生命力が40%以下の場合、【終末】を使用し、自身の生命力を維持した状態で【アルティメットヴェリアン】に変身する。生命力が40%未満にDOWNしない。 終末:敵全体に攻撃し、強化効果をすべて解除し、爆弾を激爆させる。自身に反撃を1ターンの間付与する。 敵のターン開始時、爆弾状態の場合、50%の確率で本スキルのスキルターンが1減少する。 |
| 『制圧の法則(パッシブ)』 |
| 敵が攻撃以外のスキルを使用した時、対象に沈黙を1ターンの間付与し、自身の弱体効果を2つ解除した後、アクションゲージを20%UPさせる。効果抵抗を無視する。1ターンに1回まで発生する。 |
| 『ヴェリアンの規律(パッシブ)』 |
| 自身に3つの規律(固有効果)を付与する。【制圧の足かせ】の使用後、3つの規律(固有効果)を2つの規律(固有効果)に変更する。 |
| 『破壊の光』 |
| 自身にシールド(解除不可)を2ターンの間付与した後、敵全体に攻撃する。アクションゲージを15〜40%DOWNさせる。対象の防御力を20%貫通する。攻撃の命中判定と関係なく、スピードが最も低い敵単体にスタンを1ターンの間付与する。 |
| 『制圧の足かせ 3ターン』 |
| 敵全体に攻撃し、強化効果を1つ奪い、60%の確率でスピードDOWN・2つの爆弾を3ターンの間付与する。このスキルは反撃されない。 |
| 『滅亡へのカウントダウン(パッシブ)』 |
|---|
| 敵のターン開始時、自身のアクションゲージを5%UPさせ、対象が爆弾状態の場合、追加でアクションゲージを5%UPさせる。攻撃を受けた後、自身の攻撃力・スピードがUPする。この効果は累積する。更に自身の弱体効果が3つ以上の場合、自身の弱体効果をすべて解除した後、【制圧の足かせ】を使用する。攻撃を受けた後、生命力が10%以下の場合、バトルが終了する(※初回クリア前のみ)。 |
| 『破壊の法則(パッシブ)』 |
| 敵が攻撃以外のスキルを使用した時、対象に沈黙を1ターンの間付与し、自身の弱体効果を2つ解除した後、アクションゲージを20%UPさせる。効果抵抗を無視する。 1ターンに1回まで発生する。ターン終了時、【終末】が使用不可状態の場合、ランダムな敵単体に爆弾を3ターンの間付与する。効果抵抗を無視する。 |
| 『制圧の足かせ 3ターン』 |
| 敵全体に攻撃し、強化効果を1つ奪い、60%の確率でスピードDOWN・2つの爆弾を3ターンの間付与する。このスキルは反撃されない。 |
| 『破壊の光』 |
| 自身にシールド(解除不可)を2ターンの間付与した後、敵全体に攻撃する。アクションゲージを15〜40%DOWNさせる。対象の防御力を20%貫通する。攻撃の命中判定と関係なく、スピードが最も低い敵単体にスタンを1ターンの間付与する。 |
| 『終末 5ターン』 |
| 敵全体に攻撃し、強化効果をすべて解除し、爆弾を激爆させる。自身に反撃を1ターンの間付与する。敵のターン開始時、爆弾状態の場合、50%の確率で本スキルのスキルターンが1減少する。 |
[img]3つの規律 |
敵のターン終了時、強化効果が3つを超える場合、強化効果をすべて解除し、スタンを1ターンの間付与する。更に現在生命力の50%の追加ダメージを与える。効果抵抗を無視する。強化効果に関連する効果の影響を受けない。 |
|---|---|
[img]2つの規律 |
敵のターン終了時、強化効果が2つを超える場合、強化効果をすべて解除し、スタンを1ターンの間付与する。更に現在生命力の50%の追加ダメージを与える。効果抵抗を無視する。強化効果に関連する効果の影響を受けない。 |
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攻略時の目安ステータス ・編成キャラ全員 Lv60 ・覚醒6段階以上 ・スキル強化済み ・装備各種編成済み(強化段階+15) |
| 編成 | ||
|---|---|---|
④後衛
執行人ヴィルドレッド
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②中衛
イセリア
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①前衛
冒険者ラス
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③中衛
ルリ
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| 【編成のポイント】 ・討伐ミッションや月影の縁などで全キャラ無料入手可能 ・取り巻きが出てくるため全体攻撃持ちを編成 ・道中がないため、イセリアのS2でルリを早く変身させる |
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| キャラ① | |
|---|---|
冒険者ラス
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【装備】
【遺物】
【ステータスのポイント】防御力:1400/生命力:24000/速度:220/効果命中率:85 ※ステータスは理想値付近で記載 |
| キャラ② | |
ルリ
|
【装備】
【遺物】
【ステータスのポイント】防御力:1400/生命力:18000/速度:230 ※ステータスは理想値付近で記載 |
| キャラ③ | |
イセリア
|
【装備】
【遺物】
【ステータスのポイント】生命力:16000/速度:250/効果命中率:85 ※ステータスは理想値付近で記載 |
| キャラ④ | |
執行人ヴィルドレッド
|
【装備】
【遺物】不問
【ステータスのポイント】攻撃力:3500/クリ発:100/クリダメ:350 ※ステータスは理想値付近で記載 |
| 代替 | |
ブリッグ
|
【装備】
【遺物】
【ステータスのポイント】防御力:1300/生命力:21000/速度:220/効果命中率:85 ※ステータスは理想値付近で記載 |
真昼の遊泳プラン
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【装備】
【遺物】
【ステータスのポイント】攻撃力:3605/クリダメ:350 ※ステータスは理想値付近で記載 |
幻影のテネブレア
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【装備】
【遺物】不問
【ステータスのポイント】攻撃力:3500/クリ発:100/クリダメ:350 ※ステータスは理想値付近で記載 |

ヴェリアンは初回・2回目を合わせて計6体の取り巻きを召喚し、取り巻きへの全体攻撃ダメージが上昇する点に加え、単体攻撃を受けると取り巻き1体のアクションゲージが大幅に上昇します。全体攻撃スキル持ちのキャラを編成し、優先的に取り巻きを処理しましょう。

2段階目以降のボスは定期的に爆弾を付与してきます。爆弾状態を放置すると追加のアクションゲージUPやスキルターン短縮効果が発生し、3段階目のチャージスキルを受けると爆弾が激爆して大ダメージを受けます。弱体効果解除持ちのキャラを編成し、爆弾を早めに解除しましょう。

2段階目のボスは自身の強化効果が2〜3個以上の状態で攻撃を受けると強化効果がすべて解除され、スタン付与と現在生命力50%分のダメージを受けます。2段階目以降ではボスの弱体効果が3個以上の状態で攻撃を受けると弱体効果がすべて解除され反撃が発生します。強化効果・弱体効果の付与数を調整し、規律の発動を避けながら攻撃しましょう。
2段階目以降(ハイパーヴェリアン/アルティメットヴェリアン)は、非攻撃スキルを使用すると沈黙が付与され、ボスの弱体効果が2つ解除されたうえアクションゲージもUPします(1ターンに1回まで)。神秘の薬瓶などのスキルダメージ無効・沈黙対策が可能なキャラを編成しておくと対策しやすくなります。
3段階目のボスは定期的に自身へ反撃を付与します。反撃発動時にはシールド(解除不可)が再付与されてダメージを与えづらくなるため、強化不可付与または強化効果解除スキルを活用して反撃の発動を抑えましょう。
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挑戦しようとすると、メルセデスを編成可能な状態でない場合、入場できませんと表示されるのですが、メルセデスを編成しなくてはならないということでしょうか? 有識者の方ご教示ください。
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