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エピックセブンにおける異界の隙間の地獄級攻略です。エピックセブンの慢心の残滓の基本情報やボス情報はもちろん、ギミックの要約や攻略おすすめ編成も掲載しています。
慢心の残滓
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| ゲート効果 | 染み入る傲慢 英雄は強化効果が3個以上の場合、 慢心(固有効果) 強化効果が3つ以上の場合、発生する。攻撃を受けた時に反撃する。 を付与します。 |
|---|---|
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┗ ボスが攻撃を受けるボスのアクションゲージUP ┣ 監視3段階で「存在の消滅(高慢の代償)」使用時リセット ┗ 強化スキルは敵全体攻撃+命中率/ダメージがDOWN |
慢心の残滓はパッシブで受けるダメージ70%DOWNを持っているので、反撃で与ダメをUPさせて、ダメージの通りをよくする必要があります。
また、【慢心】を付与しすぎると強化スキルを使うため、【監視】の段階以上に【慢心】を持ったキャラを増やさないよう注意が必要です。
| 前衛 | 中衛 | 中衛 | 後衛 |
|---|---|---|---|
ブリッグ
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ヴィヴィアン
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チェルミア
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カミラ
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| キャラ | 装備セット | 古代遺物 | 専用 | ステータス |
|---|---|---|---|---|
ブリッグ
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- | 生命力: 15000-20000 防御力: 1200-1400 速度: 200 クリ率: 0 or 100 クリダメ: 150-250 効果命中: 5 効果抵抗: 0 or 170 |
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ヴィヴィアン
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②or③ | 攻撃力: 3000-4000 スピード: 200 クリ率: 100 クリダメ: 250-300 |
|
チェルミア
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① | 攻撃力: 3000-4000 スピード: 150-200 クリ率: 100 クリダメ: 250-300 |
|
カミラ
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- | 攻撃力: 1500-2000 スピード: 200-230 クリ率: 0 or 100 クリダメ: 250-300 効果命中: 55 |
| 前衛 | 中衛 | 中衛 | 後衛 |
|---|---|---|---|
ブリッグ
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セツカ
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残影のヴィオレタ
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罪悪のアンジェリカ
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回避とそれに伴う反撃によって周回速度を速めた編成です。 応酬セットが揃っていればセツカを真昼の遊泳プランにすることで更に火力が上がります。 また、「慢心の残滓」は強化不可や拘束を付与してくるため、回避ができないブリッグや罪悪のアンジェリカは抵抗できるように効果抵抗が170あると万が一の事故も無くなります。 |
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| キャラ | 装備セット | 古代遺物 | 専用 | ステータス |
|---|---|---|---|---|
ブリッグ
|
- | 生命力: 15000-20000 防御力: 1200-1400 速度: 200 クリ率: 0 or 100 クリダメ: 150-250 効果命中: 5 効果抵抗: 170 |
||
セツカ
|
|
- | 攻撃力: 2000 スピード: 200 クリ率: 100 クリダメ: 250-300 |
|
残影のヴィオレタ
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|
- | 攻撃力: 3500-4000 スピード: 150-200 クリ率: 100 クリダメ: 250-350 |
|
罪悪のアンジェリカ
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③ | 生命力: 15000 防御力: 1200-1400 速度: 200−250 効果命中: 5 効果抵抗: 170 |
| 基本的な攻略の流れ |
|---|
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慢心の残滓はパッシブで受けるダメージ70%DOWNを持っているので、ダメージを通すためにも反撃でダメージを与えるのが必須となります。
装備やパッシブ等で反撃ができる英雄に加えて、ゲート効果で【慢心】を付与することでも反撃ができるため、反撃キャラ1〜2体に、強化効果をパーティ全体で3種類以上付与できるなら、被ダメ軽減パッシブは脅威にはなりません。

異界の隙間の地獄級は編成さえしっかりできていればギミック自体は気にせずオートでの攻略が可能です。
ただし、【強化不可】や【拘束】といった弱体効果を付与されると事故ってしまう可能性があるため、弱体効果耐性を上げるか、弱体効果を解除できるキャラを編成しておきましょう。
| 属性 |
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|---|---|
| HP | 285,508 |
| 免疫情報 |
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アクティブ 敵全体を攻撃し、50%の確率で「拘束」を1ターンの間付与し、ランダムな敵単体の強化効果をすべて解除する。 拘束
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アクティブ 敵単体を攻撃し、強化効果を1つ解除した後、「強化不可」を2ターンの間付与する。 強化不可
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アクティブ
敵全体を攻撃し、対象の防御力を30%貫通する。「傲慢 (固有効果)」状態の敵が「監視 (固有効果)」段階以上の場合は、「存在の消滅」の代わりに「高慢の代償」を発動する。 高慢の代償:敵全体を攻撃する。命中率とダメージがDOWNする。強化効果が最も多い強化効果の数に応じて、自身に追加ダメージを与える。 強化不可
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パッシブ 攻撃を受けた時、受けるダメージが70%DOWNし、アクションゲージが20%UPする。 反撃を受けた時、受けるダメージが25%ずつUPする。この効果は累積する。 「存在の消滅」、「高慢の代償」発動時、累積回数がリセットされる。 |
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パッシブ バトル開始時、自身に監視 (固有効果)を付与する。 「存在の消滅」、「高慢の代償」発動時、監視 (固有効果)が1段階ずつ上昇する。 監視は、最大3段階まで上昇し、3段階の状態で「存在の消滅」、「高慢の代償」を使用すると、段階がリセットされる。 監視(固有効果) 神の目で敵を監視する。 |
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