▶︎新規英雄 サルミア|養護教論ユルハ
▶︎最新情報 11/05更新内容|9/25 バランス調整
エピックセブン(EPIC SEVEN)における冒険者ラスの性能や評価を掲載しています!
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
光ラス
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ラス
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CCラス
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目次

| 総合評価 | |
|---|---|
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▶︎最強キャラランキング |
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| PvP評価 | |
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総合 |
闘技場 攻:B / 守:B GvG 攻:A / 守:B RTA:S ▶︎最強PvPキャラランキング |
| PvE評価 | |
|
総合 |
ストーリー:SS / 深淵:SS
討伐 火:- / 木:B / 氷:- / 光:- / 闇:S 遠征 火:- / 木:SS / 氷:- / 光:- / 闇:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
| 簡易評価 | |
| ・全体防御力UP/強化効果解除などサポート性能高め ・防御力DOWN付与から連携攻撃!さらに魂力解放ですぐ使える ・PvPに加え『深淵』や『ゴーレム討伐』などPvEでも活躍 |
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| 基本情報 |
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|---|---|---|---|
| 強化効果 |
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| 弱体効果 |
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| その他効果 |
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| 刻印展開 |
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| 刻印集中 |
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| 入手方法 | クラスチェンジ | ||
| ステータス | 順位 | |
|---|---|---|
| 攻撃 | 758
|
310 |
| 生命 | 5826
|
107 |
| スピ | 95
|
348 |
| 防御 | 672
|
72 |
| ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 150% | 3% | 0% | 12% |
| ステータス強化 |
|---|
| 後衛の味方が攻撃を受けた後、生命力が50%以下の場合、対象に自身の最大生命力の40%分のシールドを3ターンの間付与する。バトル中1回まで発生する。 生命力が20%UPする。 味方全体の効果低効率が5%UPする。 効果命中率が25%UPする。 スピードが6UPする。 |
| 攻撃力 | - |
|---|---|
| 防御力 | 1500~1700 ▲828以上 |
| 生命力 | 20000~25000 ▲14174以上 |
| スピード | 180~200 ▲85以上 |
| クリティカル発生率 | - |
| クリティカルダメージ | - |
| 効果命中率 | - |
| 効果抵抗率 | 100~150 ▲88以上 |
|
2/13バランス調整により、孤独のルーン(シールド)条件が後衛の生命力50%以下に変更され、疾走のルーン(防御力ダウン)の確率が85%に上昇しました。 PvEコンテンツでは主力ナイトとして使用可能です。対人用途では防御力/生命力/効果抵抗を重視しましょう。PvE用途では100程度の効果命中があると効果的です。 |
|
スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
|
バトル開始時、自身に免疫を1ターンの間付与する。本効果は1つしか適用されない。 |
2箇所 |
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速度セットに加えて、タンクキャラに欲しい免疫と組み合わせるのがおすすめです! |
|
バトル開始時、自身に免疫を1ターンの間付与する。本効果は1つしか適用されない。 |
2箇所 |
|
生命力が20%UPします。 |
2箇所 |
| 攻撃力が高くスキルダメージの高い英雄と連携を組み合わせる事でより火力を高めことができます。 闇レタのようにスキル1で集中を貯めれたり、闇カリン等のようにスキル1でゲージアップできる英雄だとなお相性が良いです。 |
|
| ダメージ制限やダメージ軽減を持つ英雄を孤独のルーンのシールドによって耐久力を更に上げる事ができます。 | |
| 防御力UPやスキル2の免疫付与・パッシブのシールド付与と、全て強化効果となっている為、強化不可を付与できる光アンジェリカや、魂力で効果抵抗を無視して強化効果を解除できる闇イセリアが対策になります。 | |
| シールド量が非常に多いため、シールド付与を誘発させて、光バサールのシールド反転で大ダメージを与えるのも有効です。 |
| 味方全体の防御UPに加え、味方が受けるダメージの一部を肩代わりでき、CCラスの高い耐久を活かしやすく、とりあえず装備するならこの古代遺物がおすすめです! |
| 味方が全体攻撃を受けた際にダメージを軽減する効果に加え、敵の魂力も除去できるので、闘技場やGvGの攻めで対全体攻撃として有効です! |
| 防御UPによるステータスの底上げに加え、ターン終了時にHPが低い味方にシールドを付与できるようになり、擬似的に『闇セシリア』のような効果を得られます。 |
| バトル開始時に味方アタッカー1体に免疫とシールドを付与でき、確実に守りたいアタッカーと編成する際に有効です! |
冒険者ラスは最大生命力に応じてダメージが上昇する攻撃スキルを多く持っているため、耐久が高いタンクとしての運用しやすくなっています。
また、HP回復+防御力UP付きの全体攻撃スキルも備えており、長期戦におけるタンクとして十分に活躍できます!
冒険者ラスのスキル2『指揮の一撃』は、敵単体にダメージを与えると同時に、最も攻撃力の高い味方へ連携攻撃付与ができるので、ラスに続いて高火力キャラによる攻撃で、ダメージを稼ぎやすくなっています。
また、スキルツリー進行後は、連携攻撃付与と同時に自身/味方連携キャラへ免疫付与や、防御力DOWN付与も行えるようになるため、アタッカーに安定してダメージを稼がせるサポートができます。
冒険者ラスは強化効果解除付きのスキル1を持つため、シールド付与や攻撃力UPなどの厄介な強化効果を消すバフ解除要員としても活躍します。
強化効果解除や防御力DOWNを行うデバフタンクとして運用も可能で、その場合は効果命中率を重視した装備と組み合わせましょう!
斬撃
|
ターン: - | 魂力獲得: 1 |
|---|---|---|
|
スキル効果 敵単体に攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
||
| 【斬撃】のダメージが10%UPする。 【斬撃】を使用した時、100%の確率で自身のアクションゲージを10%UPさせる。 |
|
スキル効果 敵単体に攻撃する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 |
| +1 | ダメージ5%UP |
|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP |
| +3 | ダメージ5%UP |
| +4 | ダメージ5%UP |
| +5 | ダメージ10%UP |
指揮の一撃
|
ターン: 3 | 魂力獲得: 2 |
|---|---|---|
|
スキル効果 敵単体に攻撃し、攻撃力が最も高い味方に連携攻撃を付与する。 |
||
|
【魂力解放効果】 魂力消費:10 スキルターンが2減少する。 |
||
![]() |
自身以外の味方が攻撃した時、自身が行動可能な状態の場合、同じ攻撃対象にスキル1で攻撃する。連携攻撃は反撃によって発動しない。 |
|---|
| 【指揮の一撃】を使用した時、100%の確率で自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方に免疫を2ターンの間付与する。 【指揮の一撃】発動時、85%の確率で対象に防御力DOWNを1ターンの間付与する。 |
| +1 | ダメージ5%UP |
|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP |
| +3 | ダメージ5%UP |
| +4 | ダメージ5%UP |
| +5 | ダメージ10%UP |
浄化の炎
|
ターン: 4 | 魂力獲得: 2 |
|---|---|---|
|
スキル効果 敵全体に攻撃し、自身の生命力を回復し、味方全員に防御力UPを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 |
||
![]() |
防御力が60%UPする。 |
|---|
| 【浄化の炎】を使用した時、100%の確率で自身のアクションゲージを20%UPさせる。 |
| +1 | ダメージ5%UP |
|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP |
| +3 | ダメージ5%UP |
| +4 | ダメージ5%UP |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| 冒険者ラスの専用装備はありません。 |
| CC前 | ▶︎ | CC後 |
|---|---|---|
ラス
|
冒険者ラス
|
| クラスチェンジ条件 | 【アンノウン】を500体討伐する 特殊素材【夢覚時間回路】を6個渡す 精霊の祭壇で【レアルーン】を200個獲得する 試練ステージクリアする |
|---|---|
| スキルツリーの必要素材数(合計) |
|
| ステータス強化 | 後衛の味方が攻撃を受けた後、生命力が50%以下の場合、対象に自身の最大生命力の40%分のシールドを3ターンの間付与する。バトル中1回まで発生する。 生命力が20%UPする。 味方全体の効果低効率が5%UPする。 効果命中率が25%UPする。 スピードが6UPする。 |
|---|---|
スキル1強化 |
【斬撃】のダメージが10%UPする。 【斬撃】を使用した時、100%の確率で自身のアクションゲージを10%UPさせる。 |
スキル2強化 |
【指揮の一撃】を使用した時、100%の確率で自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方に免疫を2ターンの間付与する。 【指揮の一撃】発動時、85%の確率で対象に防御力DOWNを1ターンの間付与する。 |
スキル3強化 |
【浄化の炎】を使用した時、100%の確率で自身のアクションゲージを20%UPさせる。 |
| 攻撃力 | 758 |
|---|---|
| 生命力 | 5826 |
| スピード | 95 |
| 防御力 | 672 |
| クリティカル発生率 | 15% |
| クリティカルダメージ | 150% |
| 連続攻撃発生率 | 3% |
| 効果命中率 | 0% |
| 効果抵抗率 | 12% |
| 刻印展開 | 刻印集中 |
|---|---|
| 神々の祝福 |
|---|
| 適用タイプ【サポート(タイプ任務)】の報酬ボーナス+6% |
|
|
||
|---|---|---|
| 敵単体に攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 | ▶︎ | 敵単体を攻撃し、75%の確率で強化効果を1つ解除する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。 ※ダメージUP |
|
|
||
|---|---|---|
| 敵全体に攻撃し、自身の生命力を回復し、味方全体に防御力UPを2ターンの間付与する。 自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 |
▶︎ | 敵全体に攻撃し、自身の生命力を回復し、味方全体に防御力UPを2ターンの間付与する。 自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。 ※ダメージUP ※回復量UP |
| 孤独のルーン | ||
|---|---|---|
| 後衛の味方が単体攻撃を受けた後、ダメージが最大生命力の30%以上の場合、対象に自身の最大生命力の40%分のシールドを2ターンの間付与する。 バトル中1回まで発生する。 |
▶︎ |
後衛の味方が攻撃を受けた後、生命力が50%以下の場合、対象に自身の最大生命力の40%分のシールドを3ターンの間付与する。 バトル中1回まで発生する。 |
| 疾走のルーン | ||
|---|---|---|
| 【指揮の一撃】発動時、60%の確率で対象に防御力DOWNを1ターンの間付与する。 | ▶︎ | 【指揮の一撃】発動時、85%の確率で対象に防御力DOWNを1ターンの間付与する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2025/2/13に「冒険者ラス」のバランス調整が実施されます。
今回のバランス調整での変更内容は、スキル1、3に加えルーン系の効果も変更されます。
| 楔のルーン | ||
|---|---|---|
| 【指揮の一撃】を使用した時、100%の確率で自身と攻撃力が最も高い味方に免疫を2ターンの間付与する。 | ▶︎ | 【指揮の一撃】を使用した時、100%の確率で自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方に免疫を2ターンの間付与する。 |
| 孤独のルーン | ||
|---|---|---|
| 【浄化の炎】を使用した時、生命力回復量が100%UPする。 | ▶︎ | 後衛の味方が単体攻撃を受けた後、ダメージが最大生命力の30%以上の場合、対象に自身の最大生命力の40%のシールドを2ターンの間付与する。バトル中1回まで発生する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2022/6/9に『冒険者ラス』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『浄化の炎』の回復量UPと、楔のルーン・孤独のルーンの強化効果が変更されます。
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| ストーリー |
|---|
| 魔神の脅威より世界を救い、そして世界を人の手に返すため、聖約の継承者としての神性を捨て、人になる道を選んだ。そのことにより力の本質へと近づくことと成りディーチェとイリオスの力すべてを手にすることに。いつも新しい冒険を続ける英雄の中の英雄。 |
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初期少しやってた程度の復帰新垢勢だけどあの微妙だったラスが随分と頼もしくなったなぁ 対人は環境の変化激しいのとタンクで突き抜けてる連中と比べると既に使える性能とは言い難いけど氷メインのところ以外ならストミで活躍出来るしリッチの盾役としては申し分無いから育成価値は高いね 普通にEP3クリア後の覚醒したメルセデスとセットでストミとリッチで活躍出来るところも運営はわかってる