オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    471 名無しさん18日前

    ワイもどれだけダメージ変わるか気になったので試してみた フォーチュン:41万〜42万くらい

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    470 名無しさん18日前

    例えばワイは表アラウネ、裏ブーケでアラウネが真理とブーケ必殺を撃つタイミングでブレイクするようにしてる。 そうするとブレイクターン延長があったとしてもちょうど3ターンになるから特に延長がいらないってこと。 使うパーティ次第でエリアルかフォーチュンか選べば良いのでは? 延長に価値を感じるならエリアルで、価値を感じないパーティならフォーチュンで…みたいな。

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    469 名無しさん18日前

    詳しくは計算してないから知らんよ でも高い方がダメ出るのは間違いないなく、パーティ的にエリアルにそんなにメリットないからフォーチュンにしてるってだけ 例えばアラウネex使わずに、合力4ターン必要とかだったらエリアルで良いんじゃない?

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    468 名無しさん18日前

    凸アクセは持ってないから属攻&属坊アクセで一応申し訳程度には上げてるわ

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    467 名無しさん18日前

    エリアルだと合力もBP回復も4ターンになるからエリアルで良いかと

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    466 名無しさん18日前

    エリアルとフォーチュンの最大強化で属攻105ぐらい違うけど、装備の105でどれくらい追撃のダメージ変わるのかな

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    465 名無しさん18日前

    1凸か必殺凸かは悩ましい 短いターンで後衛発動するために必凸するのもあり モルルとかで200%上げる前提で合力優先して1凸もあり

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    464 名無しさん18日前

    ワイはSP下げてる 99%は後衛必殺を撃つだけのキャラだし、テンプテーションもEXで、そもそもそんなに前衛で行動させるキャラでもない 全員が属性なら物防下げもアリだけど、レヴィーナも同時に使ってるから追撃のダメージを下げないためにSP下げにした

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    463 名無しさん18日前

    エリアルか、フォーチュンかの議論はあっても防御を上げるって言ってるのは流石に無いだろ… せっかくの追撃が弱くなるだけ 合力を強化したところで、結局上限に引っかかる

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    462 名無しさん18日前

    フォーチュン属攻盛りにして何のパラメータを犠牲にしてるの?

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    461 名無しさん18日前

    最初はエリアル属攻盛りにしてたけど、結局追撃のダメージを伸ばすためにフォーチュン属攻盛りにした そんなに延長したい効果もないしな   威力アップ→延長できない ダメ上限アップ→他のダメ上限アップで延長される 合力→3ターンで十分、アラウネEXでも付与可能 BP回復→3ターンで十分

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    460 名無しさん18日前

    属攻がいいって言ってる人と防御がいいって言ってる人といるけど結局どっちなの?

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    459 名無しさん18日前

    いや、ロックブーケは基本そんなに動かさないから思った以上に必殺溜まらない 2回使うためじゃなくて1回目を快適に使うために必殺凸は全然有りな気がする

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    458 名無しさん18日前

    ワイも同じような状況やがブーケの必殺なんて1回使ったらもう戦闘終了やし汎用覚醒石は一旦保留でええやろ

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    457 名無しさん18日前

    エリクサー症候群のワイ。置いてた旅人の覚醒石はロックブーケの必殺凸に使おうか迷う。コラボだし素体入手したので追いガチャもすることないし、必殺復活出来ないの表記がより駆り立てる。

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    456 名無しさん18日前

    エリアル属攻盛り

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    454 名無しさん19日前

    みんなそれぞれ正義なんだよ

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    453 名無しさん19日前

    英雄だぞ 正義に決まってるだろ 悪いのは古代人

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    452 名無しさん19日前

    追撃強いから属攻フォーチュンかな 防御ステフォーチュンは流石に勿体無い

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    451 名無しさん19日前

    みんな武器何にしてる?神域で上限伸ばすか、防御ステフォーチュンどっちが本人追撃含めて全体に良いのだろうか?特に加算は個人持ちやアラウネEX、エドガーと被りが多いので。 踊り子活かしてあえてエリアルとカルツ、ラルゴアクセでバフデバフ魅力延長しまくりも面白いかなとも思ってる

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