オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
リルムとの相性が良いて描かれてるけど、リルムのペイントは弱点付与ではないから、相手に属性弱点が1つもないと意味ないですよね?
アラウネの灯火はどう振ったほうがいいですか?
ありがとうございます♪
いりません、無凸で完成されてます
アラウネは凸必要ですか。1体だけ無料ガチャで来てくれたので迷ってます。超初心者です。
このアラウネのexアビあればオズバルドexの威力アップいらなくなるなあ。 何役出来るんだ!?お得だなあ。
やっぱり素体優先ですね ありがとうございます
あんだけ苦労したアオイが余裕のダメカンストで笑った アラウネ様に感謝
神域の剣に魔剣版作ってほしいんだけど
光パの正解を知りたい
Exアビ強すぎて笑う これだけで10点あるわ
拡散前提だから許されてるバフ量みたいなところもあるしそこは仕方ない むしろ1ターン動くだけであの破格のバフが前衛全体化するんだから十二分にお釣りが来てる
弱点は元弱点以外耐性の敵だと火力出せないところと、拡散のルーンを挟まないと全体にバフできないのが多いところか。
わかる!なんとなくサポアビは強い効果いっぱいの方が良いと思ってたけど、シンプルで他の効果と一緒じゃないから気軽にオフれるし、バトアビ最速とも違ってプレイングでコントロールできるのがデカい。BP配布も最遅で無駄にならないし。
サポアビのブーストダッシュが思ってたよりかなり強かった 元々の速度が遅いから隊列の状態で最速と最遅を使い分けできるし、ブースト無しでもバフターン長いから使いにくさもない 使っててすごい楽しいわ
その火力キャラが複数武器で攻撃するようなキャラだと復権するんだよね。 廃課金とかだとシールド削るためだけにルメール使ってたりするし、1ターン目から16連できるリシャールは1年ぐらいは使われるんじゃない。 キャラ貧だったら2年ぐらい使いそう。
リシャールは追撃性能がすごいけど、それを含めて単なる火力キャラの枠にいるので、総合的により火力が出るキャラが出た時点で席を失うのは変わらないんですよね。まぁアラウネも準備に時間がかかりすぎるキャラなので、短ターン攻略が加速する運命にある波闘ではあまり長生き出来ないかもですが、、
これ 今現在だとサポートに特化できるアラウネの方が息長そうだけど、リシャールは今後あらゆる職業強化を受け続けられる上に、同じように複合武器で殴るキャラが来たら一瞬で壊れるから判断しづらい
どうせ、上限盛らないといけないなら最初からフォーチュンに物防、属防盛ろうと思いますがその分は真理のルーンに加算されますか?
クリアパーティとは別で記録されてるだけ
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アラウネEx2の評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(21ページ目)コメント
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