オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    280 名無しさん2年以上前

    親に、いらない子って言われてるんだね。 かわいそうに。

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    279 名無しさん2年以上前

    お世辞にも賑わっているとは言えないサイトだけど、新キャラが出る度に腐す人が必ず湧いてくるのは面白いよね

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    278 名無しさん2年以上前

    もしリンユウが薬師だったとしたら、薬師の試練でどんな使い方をしたかったの?

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    277 名無しさん2年以上前

    ここで煽ってるの、例の公式アカウントにからむハンイットだったりして

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    275 名無しさん2年以上前

    公式ツイッターで悪目立ちしている人達が無課金多めなのも無課金組の印象を下げてはいるんだろうな

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    274 名無しさん2年以上前

    ティティやリシャール等の高性能キャラが出たり、クロエみたいな露骨な試練の塔対策キャラが出ると、今後のゲームバランスやプレイヤーへの課金圧を心配したプレイヤーから、運営を批判する意味でのガチャ批判なりキャラ批判が出るときあるよね。 そうなると決まって「ガチャ引けないだけの貧乏人や無課金は黙ってろ」という運営擁護なのか無課金批判なのかわからない攻撃がはじまる。 ずっとそんな繰り返しだと思うけど。

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    273 名無しさん2年以上前

    実際、課金者も別に無課金者に対して基本的には攻撃的じゃないよね。無課金者が勝手にこじらせ始める気がする

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    272 名無しさん2年以上前

    全キャラ揃ってないのは金がないからじゃない。 いらない・必要ないキャラだから引かないだけ。 金が惜しいんじゃないんだよ。 貧乏だからじゃないからね! っていう、重課金で全キャラ揃ってる人より劣ってると思われたくない人の言い訳みたいな感じだと思ってる。 劣等感が強くて、下に見られたくないんでしょ。 いちいち言わなくていいのにね。

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    271 名無しさん2年以上前

    どうせユークスみたいなガチャにルビー突っ込んでリンユウ引けないかわいそうな奴なんだろ 温かい目で見てやるフリぐらいしてやろうぜ

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    270 名無しさん2年以上前

    ソシャゲあるあるだけど、いらない宣言引かない宣言って面白いよね 他人に向けて言っている風で実は自分を納得させる為の行為なのかな?

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    269 名無しさん2年以上前

    このゲームでヒーラーいらないって、エアプ宣言では

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    268 名無しさん2年以上前

    そんな面白くもないコメントなら書き込むな、そしてお前と同じ髪型のホセで一生回復でもしてろ

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    266 名無しさん2年以上前

    今更な話なのかもしれませんが、継続回復って属攻値よりもアビリティ効力値の影響が大きいんですね。 264を書いた後に少し気になってリンユウと継続回復持ちの組み合わせを色々試してみましたが、アラウネ(レベル100、辺獄・蝕Ⅲ装備)とモルルッソ(レベル99、辺獄・虚Ⅲ装備)の属攻値に100以上の差があるにも関わらず、アラウネよりモルルッソの方が継続回復での回復量が上になったのはかなり意外でした。

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    265 名無しさん2年以上前

    私はアラウネのリジェネとリンユウをセットで使ってますけど、両方リジェネかけとけば前衛は98〜99%回復してますね。 煉獄Ⅳでその状態だったんで、試しに辺獄装備(虚III)に変えて3凸済みのソフィアとモルルッソにかけてみたけど全快(最大HP超えの回復量)でした。

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    264 名無しさん2年以上前

    ちなみにこの検証、オフィーリアとリンユウ(ついでにミロード)はHP特化型にした辺獄の杖・蝕を装備していました。 なので、属攻フォーチュン装備を使用したりオフィーリアの代わりにモルルッソを使ったりすると更に回復量を上げる事が可能です。 多分ですけど、リンユウを使えば殆どのキャラは完凸していたとしても継続回復だけで毎ターンHPがほぼ全快するようになるのでは?

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    263 名無しさん2年以上前

    イェンロン相手にオフィーリアとグロッサムで物防+30%状態にし、恩寵の祈りの有無でのダメージが変わるか軽く試してみましたが、恩寵の祈りを使用してもダメージに変化はありませんでした。 やはりこちらもバフ30%上限に引っ掛かる様子です。 ただ、継続回復の重複はかなりヤバいですね。 オフィーリアの清めの治癒とリンユウの恩寵の祈りを併用すると、継続回復の回復量がミロードの特大回復魔法(BP消費無し)の回復量を超えました。 覚醒3まで進めていない場合、継続回復だけでHPがほぼ全快します。

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    262 名無しさん2年以上前

    その検証は後程やろうと思っていたので、報告とても助かります。 流石に祈りと他のバフの別枠計算は無いんですね。 それが出来たら本当にゲームバランスが壊れるので、寧ろ出来なくて安心しました。 祈りでバフのターン延長が出来ないのは、恐らくリシャールの王の誇りでサポアビのターン延長が出来ないのと同じ仕組みになっていからだと思われます。 ただ、そうなると尚更リンユウの継続回復重複はバグっぽいんですよね~。

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    261 名無しさん2年以上前

    リシャールの激流陣とジョシュアの恋のプレリュード、踊り子バフを使って、ジョシュアの物攻と剣ダメージを上限の+30%にした状態でリンユウの聖戦の祈りを使ってみたところ、ダメージの増加はありませんでした。 聖戦の祈りが別アイコンで出るので、もしかしたら別枠計算されてダメージ増えるかも?と期待しましたが、さすがにそんなに甘くなかったです。 また、聖戦の祈り継続中は、上限まであげた物攻+30%をずっと維持出来るかも?と試しましたがそれも維持できず。 まぁもしそれが出来ちゃったら神すぎますからねぇ。

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    260 名無しさん2年以上前

    祈りは祈り専用アイコンで出ます。 何ならリシャールの王の誇りとかも専用アイコンで出ます。 というかあの機能、バフ・デバフ・状態異常が表示されるだけで、肝心の○○%が表示されないので殆ど見る意味が無いんですよね。 バフ・デバフ・状態異常の残りターン数が見やすくなったので無意味ではありませんけど。 まあ、ティティの時と同様に「仕様」で押し通すでしょうね。

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    259 名無しさん2年以上前

    今ってバフの状況とか見れるようになりましまよね、薬師などがよく持ってる継続回復技はバフみたいな扱いだと思うんですけど、リンユウの継続回復はどうなんでしょうか?別アイコンとかなら仕様かも。 どちらにしろ、運営としても、今から変更します、とはできないと思います。荒れるので

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