
エピックセブン(Epic Seven)におけるリフについてです。エピックセブンのリフの性能・ステータスだけでなく、相性が良いキャラや対策キャラ(有利キャラ)、スキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
リフ
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![]() |
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| 攻 撃 力 | 1203 | ク リ 率 | 15% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 702 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 5704 | 効果命中 | 30% | ||||||||||||||||||
| スピード | 115 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
|
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4セット:
2セット:
攻撃力 3500-4000 防御力 1000-1200 生命力 12000-15000 スピード 230-270 効果命中 150-200 専用装備:③ |
|
【ビルド詳細】 1/8バランス調整により、パッシブの防御力アップが削除された。 代わりに星座の変更で基礎スピードが上がったため、スピードを高くする。 主な使い所:PvP |
|
| キャラ | 理由/主な用途 |
|---|---|
一匹狼ペイラ
|
PvP 速攻を付与することでリフS3使用後にアクションゲージを100%アップできる。 |
| キャラ | 理由 |
|---|---|
フリーレン
|
強化不可により免疫を付与させない事や火傷激爆ダメージで倒すことができる。 |
都市の影シュー
|
強化不可により潜伏を付与させない。 |
| キャラ | 理由 |
|---|---|
ポリティス
|
ゲージアップの抑制と非攻撃カウンターによるダメージを狙える。 |
調整者カーウェリック
|
ゲージアップの抑制と非攻撃カウンターによるダメージを狙える。 |
| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
|
限 定
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スキル1を使用した後、クリティカルが発生しなかった場合、100%の確率で対象に火傷を2ターンの間付与する。この効果は単体攻撃にのみ適用される。 |
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|
攻撃以外のスキルを使用した後、自身のアクションゲージを20%UPさせ、次の攻撃後、対象に火傷を2ターンの間付与する。 |
リフのスキル2『炎の守護者』は、リフを編成しておくだけで敵全員が受ける火傷によるダメージが30%増加します。
リフ自身もスキル1『灼熱』で敵単体に火傷付与ができますが、範囲に対して火傷付与ができるスキル持ちの英雄と組み合わせれば、効率よく火傷付与によるダメージ稼ぎで敵気絶を狙いやすくなります!
リフのスキル3『光の饗宴』は、敵全体の強化効果を2個解除しながら、強化不可を付与ができます。
敵全体への強化不可付与が発生する前に強化効果解除が発生するため、免疫効果が掛かっている場合も含め、敵の強化効果付与を完全に封じることができ、火傷を付与しやすい状況を作れます!
|
アクティブ 魂力獲得:1
敵単体を攻撃し、火傷を1ターンの間付与する。自身のターンに使用した場合、【灼熱】の代わりに【焼却】を発動する。 焼却:敵単体を攻撃し、火傷を1ターンの間付与した後、ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 火傷
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ5%UP | |
| +6 | ダメージ5%UP | |
| +7 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
攻撃力・効果命中率が30%UPする。攻撃時、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。敵が受ける火傷のダメージを30%UPさせる。 | |
| 強化効果・弱体効果詳細 火傷
|
| +1 | 各ステータス1%UP | |
|---|---|---|
| +2 | 各ステータス1%UP | |
| +3 | 各ステータス1%UP | |
| +4 | 各ステータス1%UP | |
| +5 | 各ステータス2%UP | |
| +6 | 各ステータス2%UP | |
| +7 | 各ステータス2%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
敵全体の強化効果を2つ解除し、強化不可・火傷を2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージを50%UPさせる。自身以外の味方全体のアクションゲージを20%UPさせる。 【魂力解放】 魂力消費:10 スキルターンが2減少する。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 強化不可
|
| +1 | スキルターン1減少 |
|---|
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★☆☆ | 0 ー |
| 2 | ★★★ | +7 各ステータス2%UP |
| 3 | ★★★ | +1 スキルターン1減少 |
| 装備 | ステータス |
|---|---|
意志の巫鈴
|
効果命中率 8% 〜 16% |
| 専用装備効果 | |
炎の守護者
|
【炎の守護者】の効果でUPする攻撃力・効果命中率が5%UPする。 |
光の饗宴
|
【光の饗宴】を使用した時、自身に攻撃力UPを2ターンの間付与する。 |
光の饗宴
|
【光の饗宴】を使用した時、敵全体に追加で火傷を2ターンの間付与する。 |
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|---|---|---|
| 攻撃力・防御力が30%UPする。攻撃時、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。敵が受ける火傷のダメージを30%UPさせる。 | ▶︎ | 攻撃力・効果命中率が30%UPする。攻撃時、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。敵が受ける火傷のダメージを30%UPさせる。 |
|
|
||
| 敵全体の強化効果を2つ解除し、強化不可を2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージを50%UPさせる。自身以外の味方全体のアクションゲージを20%UPさせる。 | ▶︎ | 敵全体の強化効果を2つ解除し、強化不可・火傷を2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージを50%UPさせる。自身以外の味方全体のアクションゲージを20%UPさせる。 |
| 星座 | ||
| 磨羯宮 | ▶︎ | 双魚宮 |
|
|
||
| 【炎の守護者】の効果でUPする攻撃力・防御力が5%UPする。 | ▶︎ | 【炎の守護者】の効果でUPする攻撃力・効果命中率が5%UPする。 |
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| 【光の饗宴】を使用した時、敵全体に火傷を1ターンの間付与する。 | ▶︎ | 【光の饗宴】を使用した時、敵全体に追加で火傷を2ターンの間付与する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2026/1/8に『リフ』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整では、『炎の守護者』『光の饗宴』のスキル内容や星座、専用装備の1と3が変更されます。
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|---|---|---|
| 敵単体を攻撃し、火傷を1ターンの間付与する。自身のターンに使用した場合、50%の確率で【灼熱】の代わりに【焼却】を発動する。 焼却:敵単体を攻撃し、火傷を1ターンの間付与した後、ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 魂力解放(魂力10):100%の確率で【焼却】を発動する。 |
▶︎ | 敵単体を攻撃し、火傷を1ターンの間付与する。自身のターンに使用した場合、【灼熱】の代わりに【焼却】を発動する。 焼却:敵単体を攻撃し、火傷を1ターンの間付与した後、ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 |
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|
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|---|---|---|
| 敵全体の強化効果を2つ解除し、強化不可を2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージを50%UPさせる。自身以外の味方全体のアクションゲージを20%UPさせる。 | ▶︎ | 敵全体の強化効果を2つ解除し、強化不可を2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージを50%UPさせる。自身以外の味方全体のアクションゲージを20%UPさせる。 魂力解放(魂力10):スキルターンが2減少する。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2023/9/27に『リフ』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『灼熱』『光の饗宴』のスキル内容が変更されます。
| ※紹介動画はありません。 |
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