エピックセブンにおけるナユルの性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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ナユル |
総合評価 | |
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▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:SS / 守:B GvG 攻:SS / 守:B RTA:SS ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:C / 深淵:C
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:- 迷宮:- / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・拘束/封印/沈黙による妨害ができる ・強化解除やスキルターン延長でさらに妨害 |
基本情報 | 星5 | 火 | アーチャー |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
攻撃力+10.8%
|
||
刻印集中 |
効果命中率+27%
|
||
入手方法 | ピックアップ召喚、聖約召喚、カスタムグループピックアップ |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 1003
|
177 |
生命 | 5704
|
112 |
スピ | 115
|
63 |
防御 | 585
|
202 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
15.00% | 150.00% | 3.00% | 30.00% | 0.00% |
攻撃力 | - |
---|---|
防御力 | - |
生命力 | - |
スピード | 280~300 ▲165以上 |
クリティカル発生率 | 0 or 100 ▲0 or 85 |
クリティカルダメージ | - |
効果命中率 | 150~200 ▲120以上 |
効果抵抗率 | - |
攻略班のコメント
基礎スピードが遅いため、装備で可能な限り補いましょう! 『司令官パヴェル』と組み合わせて使う場合は、クリティカル率を100%にしてパッシブを起動できるようにしましょう! |
速度のセット
スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
命中のセット
効果命中率が20%UPする。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
基礎スピードが遅いため、補える速度セットと、デバフを活かしやすくするための命中セットがおすすめです! |
追加ターン2行動を利用してクリティカルを出して光パヴェルを起動させられます! |
反撃・回避持ち |
拘束デバフにより反撃をさせなくしたり、封印により回避系のパッシブを封じれます! |
ナユルがスキル3から使用してきても拘束デバフを解除できます! ナユル側はスキル2で封印をする必要が出てくるので、実質追加ターンを防げます! |
氷属性かつ抵抗率が高い英雄でデバフを解除をするのが有効です! |
基本的な運用をする場合はこちらがおすすめです! |
クリーブ運用する場合はこちらがおすすめです! |
ナユルは沈黙や封印、拘束といった相手の行動を制限できる弱体効果を全てのスキルで付与できます。
特に反撃や連携攻撃を止められる拘束と、相手パッシブスキルを止められる封印は、相手の強みを一気に消せるため、PvPでの活躍が期待できます!
ナユルのスキル3『吸魂術』は、敵全体の強化効果をすべて解除しながら、拘束付与に加え、スキルターンを1増加させられます。
追加ターンも発生するため、拘束とスキルターン増加で相手の行動を止めながら、スキル2で相手のパッシブも止めることで、一気にに有利な状況を作れます!
魂の筆 | ターン: - | 魂力獲得: 1 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体を攻撃し、75%の確率で沈黙を1ターンの間付与する。攻撃後、対象が沈黙状態の場合、アクションゲージを20%DOWNさせる。 |
自分のターンにスキルを選択する時、基本スキル以外のスキルを選択できない。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | 効果発生率5%UP |
+3 | ダメージ10%UP |
+4 | 効果発生率10%UP |
+5 | ダメージ15%UP |
禁じられた術 | ターン: 2 | 魂力獲得: 1 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体に封印を2ターンの間付与した後、攻撃し、自身にスピードUPを2ターンの間付与する。 |
スピードが30%UPする。 | |
パッシブスキルの効果が発動しない。この効果は英雄にのみ適用される。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | ダメージ5%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
吸魂術 | ターン: 4 | 魂力獲得: 3 |
---|---|---|
スキル効果 敵全体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、拘束を2ターンの間付与し、スキルターンを1増加させる。自身に追加ターンを発生させる。 |
||
【魂力解放効果】 魂力消費:20 効果抵抗を無視する。 |
もう一度行動できる。 | |
自身のターンでない場合、追加スキル・反撃・連携攻撃が発動しない。この効果は英雄にのみ適用される。 |
スキル効果 敵全体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、拘束を2ターンの間付与し、スキルターンを1増加させる。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | スキルターン1減少 |
+4 | ダメージ10%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
ナユルの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 1003 |
---|---|
生命力 | 5704 |
スピード | 115 |
防御力 | 585 |
クリティカル発生率 | 15.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 30.00% |
効果抵抗率 | 0.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
---|---|
攻撃力+3.6% |
効果命中率+9% |
攻撃力+5.4% |
効果命中率+13.5% |
攻撃力+7.2% |
効果命中率+18% |
攻撃力+9% |
効果命中率+22.5% |
攻撃力+10.8% |
効果命中率+27% |
霊妙不可思議な力 |
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適用タイプ【未知の知識】の報酬ボーナス+10% |
ナユルのバランス調整履歴はありません。 |
ストーリー |
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ナタロン大陸で現れる悪鬼を掛け軸に封印してきた道士。使い魔のシホと共に、人間のために戦った。シホを人間にするため、禁じられた術を使ったことがある。 |
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