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戦術アーカイブ【波の裂け目エルヴィラ】

エピックセブン(Epic Seven)におけるフェネについてです。エピックセブンのフェネの性能・ステータスだけでなく、おすすめビルドやスキルの強化優先度についてもまとめています。
| ▼関連キャラ | ||
|---|---|---|
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| 攻 撃 力 | 621 | ク リ 率 | 45% | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防 御 力 | 775 | クリダメ | 150% | ||||||||||||||||||
| 生 命 力 | 6034 | 効果命中 | 0% | ||||||||||||||||||
| スピード | 100 | 効果低効 | 0% | ||||||||||||||||||
| 陣形展開 |
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| スキル |
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▲上記は全て最大強化時のステータス・スキルです
| PvP | PvE | |
|---|---|---|
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▶︎PvPランク |
▶︎PvEランク |
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| 簡易評価 | ||
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| 古代遺物 | 装備 / 目標ステータス |
|---|---|
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4セット:
2セット:
防御力 1300-1500 生命力 25000 スピード 150-170 クリ率 100 クリダメ 300 |
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【ビルド詳細】 PvEでもPvPでも使いやすいビルド。 自己蘇生があるため、火力に直結する生命力やクリダメを重視する。 主な使い所:PvPPvE |
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| 古代遺物 | 効果 (最大) |
|---|---|
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敵単体を攻撃した時、生命力状態が最も悪い味方の生命力を16%回復する。 |
|
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攻撃時、ダメージが16%UPする。攻撃を受けた時、受けるダメージが16%DOWNする。ダメージDOWN効果が重複した場合、一番高い効果が適用される。この古代遺物の効果は、火・氷・木属性にのみ適用され、同編成内において1人まで適用される。 |
|
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クリティカル発生率が16%UPする。敵単体を攻撃した後、クリティカル発生時、与えたダメージの分、対象に裂傷を付与し、対象の最大生命力の12%まで、最大生命力を減少させられる。 |
フェネの2つのアクティブスキルはどちらも自身のHPを15%消費し、自分に裂傷を付与して発動する自傷型のスキルです。すべてのスキルで自身の裂傷による生命力DOWN量に応じて性能がUPするため、うまく裂傷を維持しながら戦うのが大事になってきます。
裂傷量に応じて、スキル1(抱擁)とスキル3ではダメージアップ、スキル2のパッシブ効果では攻撃力とスピードがアップします。
また敵から裂傷を受ける場合でも効果を発動することが可能なため、裂傷メタとしての採用も可能です。
フェネは裂傷による強化を行う反面、自身の最大生命力を削って戦うのがデメリットとなります。一見耐久力には難がありそうですが、スキル1とスキル3にはヒール効果があるため、デメリットをある程度軽減することが可能です。
裂傷による自己強化やパッシブのクリティカル率アップ、スキル3の狂気状態により火力も出るため、うまくヒールを活かして戦いましょう。
さらに、スキル2の効果で1度だけシールド付きで復活もできるため、保険もあります。
|
アクティブ 魂力獲得:1
自身の現在生命力を15%消費し、消費量に応じて自身に裂傷を付与した後、敵単体を攻撃し、味方全体の生命力を自身の最大生命力と攻撃力に応じて回復する。自身のターンに狂気状態の場合、【抱擁】を追加で発動する。 抱擁:敵単体を攻撃し、自身に免疫を1ターンの間付与する。自身の裂傷の生命力DOWN量に応じてダメージがUPする。 【魂力解放】 魂力消費:10 回復量がUPする。 | |||
| 強化効果・弱体効果詳細 免疫
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | ダメージ5%UP | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
パッシブ
クリティカル発生率が30%UPする。 自身の裂傷による最大生命力減少量が多いほど攻撃力・スピードがUPする。 気絶するダメージを受けた時、50%の生命力で復活し、自身に攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。この効果はバトル中1回まで発生する。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 シールド
|
| +1 | 復活時の生命力3%UP | |
|---|---|---|
| +2 | 復活時の生命力4%UP | |
| +3 | 復活時の生命力4%UP | |
| +4 | 復活時の生命力4%UP | |
| +5 | 復活時の生命力5%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
|
アクティブ
自身の現在生命力を15%消費し、消費量に応じて自身に裂傷を付与した後、敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。自身に狂気を2ターンの間付与する。自身の裂傷による生命力DOWN量に応じてダメージがUPする。 | ||
| 強化効果・弱体効果詳細 狂気
|
| +1 | ダメージ5%UP | |
|---|---|---|
| +2 | ダメージ5%UP | |
| +3 | スキルターン1減少 | |
| +4 | ダメージ5%UP | |
| +5 | ダメージ15%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
| スキル | 優先度 | 強化したいレベル |
|---|---|---|
| 1 | ★★★ | +5 ダメージ10%UP |
| 2 | ★★★ | +5 復活時の生命力5%UP |
| 3 | ★★★ | +5 ダメージ15%UP |
| 専用装備はありません |
| フェネのバランス調整履歴はありません。 |
|
| ストーリー |
|---|
| 蛇の魔物【アポピス】の力を注入されたホムンクルス。兄のセズに捨てられたと誤解し、家族の愛を求めるようになる。父親として受け入れたアポピスと共に、母親候補を物色している。 |
| 最新キャラ / ピックアップ | |
|---|---|
新規 波の裂け目エルヴィラ
|
新規 深海の瞳フミル
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