オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
上限低いけど威力値や連撃数はそこまで悲観するほどでも無いし攻撃しつつ全体攻撃肩代わりは便利だと思う 後はバトアビ枠の剣耐性ダウン上限解放って初めて?
引くべき引かないべき、どちらの意見も有難う御座います どちらも参考になりましたが引く事に決めました。
このゲームは波闘のバフ効果半減でも顕著だが、バフないとダメージまったく出せない 1戦に2~3時間の束縛強制とか誰もやらん 運営がユーザー人口を完全に消し去りたい目的があるならやるかもな
あのバフターン見たら強すぎるやろ? フェインツがメタられてアラウネがなんでメタられないと思ってるの?
オレが言ってるのはカウンターね
ブレイク時に使えばええやん
バフ使ったターンの最後に全体バフ消し攻撃する敵とか出たら阿鼻叫喚するユーザー増えるだろ 真理のルーンなんか1回しか使えんのに
使い方によるんよな、、 耐久パ使ってるならバフ消し使ってくる敵とか必要になるんじゃね? 知らんけどw
楽になる、運要素でやられる確率を減らすという事なら役立つと思います。 強化アイテムはガチャ引かないと厳しいですが、強化コンテンツも実装されてるので、このゲームの仕様を理解していれば、キャラは揃ってなくても全コンテンツ出来るとは思います。ここ最近強キャラが連発で実装されてて少し感覚麻痺してる感じもしてるのでしっかり自分で判断して決めればいいと思いますよ。ボクは引きましたが別に今すぐに必要な能力ではないと思ってます
現状のコンテンツでは全体攻撃で状態異常ばらまく敵に対して、状態異常対策アクセつけたフェインツで受けれることが強みだと思います 迷っているならガチャの期間はまだまだあるし、それまでにうまい人が動画とか出してくれるだろうから、引くのを様子見してもいいと思います
そもそもだがこいつはタンク呼べるほどタンクの性能持ってない そして、大体のコンテンツはリアルタイムでクリアしてきたが、こいつは絶対にいらないと言い切れる 今までのキャラで十分クリアに支障はない 老学者やリスクエネミーといった最高難度以外は 最高難度でもいる意味ないと思うが
高難易度全部は終わらせてない状態で、引くか迷っています、今後に期待は理解出来ましたが現状でフェインツが居て楽になる敵は居ますか? キャラや覚醒アクセが揃っていればタンク要らない等の極端な例を除いてもらえれば
この掲示板もいらないいらないってコメントばかりじゃん 弱いキャラが出て喜ぶやつとかいるのか?
そんなにインフレしてほしいのか?
でも悪くは無いガチャだと思う、ここで更に火力キャラや火力強めのセシル代替みたいなの出されたら引かなかったと思う
サイドソリスティアのボスみたいにダメージは痛くないけど状態異常や特殊効果の全体攻撃を自分だけで受け持つみたい状況とか便利なのかな BP3確保しつつ状態や特殊耐性どこまで盛れるかだが 最近全体のデバフとか増えてきてるし今後活躍出来るはず…
自前のダメ上限アップがあるだけで、他タンクと大きく差別化できたのに この運営はインフレキャラ出したあと、後続キャラでがっりブレーキかけるのを繰り返すよな
性能にもう一捻り欲しかったな。 例えばフェインツの愛剣装備時に 回避技に魔法回避も含まれる効果を追加とか 愛剣の性能が3倍になるとか。 初ターン敵に全体物理先行される時便利だけど エレオノーラで代用効くしな。
セシルとは役割違うから比べるのはお門違いだし、従来のシャナやセシル、セリスみたいな耐久寄りの特殊な役割するキャラ言うほどメタられてるか?
そもそも猫のタンク枠ならキルンがいる中で何故わざわざ被せたのか… 大概の人が思い入れあるのフェインツまでだろうからこっからはモブ猫しか実装されない苦痛もあるし
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フェインツの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(10ページ目)コメント
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