オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
物理パに入れてもつーよい 新時代のサポーターって感じだ
拡大物攻-100すると補正属攻がちょい下がるから属性攻撃ダメージが少し減るけどね
「対象ステータス毎に最大値を適用」って書いてあるのは全部高いのだけが加算される。 「対象ステータス毎に最大値を適用」って書いてあるか見ればいい。
152でフォーチュンのソウルについて質問したものです。 とりあえず、HP-150、SP-50で属攻+300、防御ステキープを作ってみて、使い勝手を見てみようと思います。 みなさん色々な意見ありがとうございました。
エドガーとアラウネ両方持ってる人に質問ですが、 アラウネの"真理のルーン" エドガーの必殺 加算分は両方加算されますか? これも数値高い方のみ?
よくよく考えたら加算使う前提なら魔剣使わない限り妖しき属防の物攻-100でいいな
拡散のルーン:自身対象の"バトルアビリティ"の効果対象を前衛全体化する効果(一部除く)なので、完凸アクセは拡散しない
物属混合パでどうしてもステを下げたくないなら麗しきソウルにする選択肢もある 自身の属攻は加算込30減少で済む 代わりに防御の上昇量がソウル1つにつき300→120まで下がるからケースバイケースといった所か
物理属性の混合パならそれもありだろうけど、属性か物理どちらかに固めた方が強くない?
完凸アクセのブレイクバフって全員に拡散なる?
エリアルにする
元々踊子フィオルで完封できた敵だからHP増えても楽勝なんだよね。
新キャラ達の武器を強化せずに戦ってた… つかトリスタンEX4はHPあるだけで物理で殴ってくるだけだからパーティーの動き確認したい時に便利だわ
拡大HPとかSP犠牲に150伸ばせばよくない? 俺はそうしてる
152ですが、そうです。EXの加算の為に定番フォーチュンの各防御ステ-100よりアラウネ自体の威力アップ180%があるなら、武器ステの属攻が60下がっても加算サポ兼用として防御を下げない方が良いのか、どっちなんだろ?と言いたかったのです。分かりづらくてすいません。
exの加算の事を言ってるんじゃ?考えてみれば属防300あげるやつでもいいのかな?
物防とかは直接攻撃のダメージにほぼ影響しないので基本特化で良い デバフで受けるダメージは影響あるらしいが困ったことは無い
オクトパス0楽しめる
属攻フォーチュンつくるとき属攻+150と物属防-100より、妖しきで属攻+120と物攻-100狙って加算サポキープした方とどっちが良いのでしょうか?みなさんどうしているか気になります。
ねーははどっちの踊りを踊らせればいいのかわからぬ
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アラウネEx2の評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(24ページ目)コメント
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