オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
合ってる。 役立たずだ。
ご教授ありがとうございます!迷いなく覚醒解放しました!
拡大自分で試せって話だけど、弱点付与無効の制限あったら話題のサポアビは一切発動できないって理解で合ってますか?
サポアビの物理耐性デバフはセッツが初めて?
いつのまにか後半組でコメ数トップになってるな 1番のハズレから蓋開けたらぶっ壊れでしたじゃ当然か
伝説?というか、悟りの話だよね? 確か解除されないというやりとりがあったはず。 弱化が削る、削られないはどういう切り分けで判断できるか自分もよくわかってない。
アタッカーでその3枠は普通だけど前衛バフがないセッツァーをアタッカーと別列にする必要はない、セッツァーで直接攻撃するならそれでもいいが 自分ならモルミディヤ列とかを作ってセッツァーはロック裏とかにするかな
セッツァー+3枠は黒騎士/ロック/パ王ってバランス悪いですか?
だってめっちゃ火力技だもの。 ただでさえ火力の高い195×8が1.5倍になって、さらに超威発動で1.5倍でしょ。 リンデで確クリも載せたらえらい強いと思う。
サポート性能高いけどせめて上限5万は持ってて欲しかった
やはり必殺技ですか 歴が全然浅いので、細かい使用法も添えてあって助かります!
オレは逆だと思うw セリスあたりが来てセッツァーよりマシだと思ってたら超性能が発覚した上にもうルビーもなくて引けないんじゃね? こういう連投野郎は持ってないキャラをとにかくディスる可哀想なヤツか、持ってるふりして躁コメント連発する可哀想なヤツのどっちかだろ
んー、まあ凸ってまアクセがしょうもないし必殺でいいかなとは思う。 EXで固定化して各弱化付与数最大にしてから撃ちたいし、exの使用ターンリミット考えると必殺撃てるのは15ターン以内かなと。 となると必殺ゲージの溜まり具合は大事だし2回撃つなら尚更。
サッツァーのEXつかって、弱点付与をキープして、継続攻撃パーティ組んだら、毎ターン行動前に21シールド削れました。実用性ない戦法ですが、くっそ楽しいですよ。
セッツァー2体目引いて覚醒石を1凸にするか必殺技に当てるかどちらがいいですかね? ここのサイト的には必殺技優先となってますが、皆様の使用感からの見識を教えて頂けたら幸いです
久々に草癖いてワロタ 恐らく無料でセッツァー引いてしまってアゲるしかなくなったんだろう
逆に弱点付与残しやすくて元からの弱点には20%プラスされるぞ
元弱点以外耐性とか弱点付与無効でセッツァーサゲしてる人いるけどほならその2つついてて弱点付与系で使えるやついるのって話ですよ そういう敵には大人しく弱点アタッカー連れてけばいいだけ
あ、君もしかしてリルム板でセッツァーアンチはじめた人でしょ。
新世代最強アタッカーリルム対策「元弱点以外無効」に巻き込まれて沈む凡夫セッさんかわいそすぎる;; せめて先につよつよ弓アタッカー実装しといてや
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セッツァーの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(14ページ目)コメント
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