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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、最終皇帝(男)の評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。最終皇帝(男)の強い点・弱い点や最終皇帝(男)と相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、最終皇帝(男)の詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
| ※新キャラのTier・評価点は暫定です。実装後しばらくして評価が変わることもあるためご注意ください。 |
![]() 最終皇帝(男) |
最強 |
|---|---|
| 10.0点/10点 | |
| リセマラ | |
| SS | |
| ジョブ/影響力 | |
| 突ける弱点 |
| アタッカー | ヒーラー | サポート | タンク |
|---|---|---|---|
![]() |
- |
|
【強い点/長所】
【弱い点/短所】 |
最終皇帝(男)は、非常に高い最大火力を持つ物理アタッカーです。アビリティ「 一人時間差
」が「最大威力420×6連撃」となっており、さらにダメージ上限アップ90万(サポアビ含む)に加え、「 威力比補正
一人時間差
【消費SP 60】 ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 95)
BP5消費時:このアビリティの効果前に“高速ナブラ”を閃く
高速ナブラ:ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 95)
攻撃を完全に回避する効果を無視する
このアビリティのダメージ上限が500000アップ
BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
BP5消費時:威力が1.5倍 ※威力値に反映
閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する
(フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除)
※閃いたターンは変化したアビリティを使用する
【ブースト時】威力110/160/420
」を持つため、一撃の最大ダメージが非常に高いのが特徴です。 威力値が100より大きい時
威力値に応じて自身のダメージ上限がアップ
(威力500の場合2倍、威力が900の場合3倍)
また、威力アップ100%を含む豊富な自身へのバフにより、単体で高火力を出すことができます。最大火力の高さと、自己完結力を両立したアタッカーとなっています。
最大火力を出すためにはBP5消費の必要がありますが、必殺技「 乱れ雪月花
」で自身に「BP回復量5アップ」を付与できるため、BPを気にせず火力を出すことができます。そのため、従来のBP5消費キャラに比べて運用が簡単になっています。
乱れ雪月花
超威発動 【Lv.MAX】
自身にクリティカル時のダメージ倍率が
1.5倍(通常時は1.25倍)になる効果を付与(3ターン)
さらに、敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 200)
火・雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
必ずクリティカルダメージ
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
さらに、自身にBP回復量5アップの効果を付与(3ターン)
200%発動時:ダメージ上限アップの効果が300000になり
BP回復量アップの効果が5ターンになる
一方で、必殺技ゲージの増加量が非常に少ないため、必殺技ゲージを増加できるキャラクターやアクセサリー、支炎獣などと組み合わせると良いでしょう。

最終皇帝(男)は、物理編成でメインアタッカーとして使用しましょう。本人が剣士であることと、最大火力技が斧物理であることを考えると、剣士編成または斧編成で使用するのが最もおすすめです。
味方が生存しているほど自身を強化するサポアビ「 継承されし意思
」を持っているため、味方を生存させておく立ち回りが必要となります。
継承されし意思 【サポアビ】 自身にパーティ内の生存人数に応じ効果を付与
4以上:攻撃(一部除く)を50%の確率で回避する効果
5以上:さらに、バトアビによる物攻アップと剣・斧・杖攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果
6以上:さらに、威力アップ100%(同系統の効果重複不可)
7以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 400000)
| 運用例 | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
①「 パリイ
|
||||||||||||||||||||
②EX「 聖光
|
||||||||||||||||||||
③必殺技「 乱れ雪月花
|
||||||||||||||||||||
④ブレイクターンは「 一人時間差
|
||||||||||||||||||||
最終皇帝(男)は、BP5消費でアビリティが「閃き」ます(より強力な効果に)。基本的な運用としては、ブレイク前に必殺技「乱れ雪月花」でBP回復量5アップを付与しておき、ブレイク中には「一人時間差」を「閃いて(高速ナブラ)」使用しましょう。
必殺技ゲージ増加量が非常に少ないため(覚醒解放前は15%/1BP、解放後は30%/1BP)、必殺技ゲージを増加させるキャラクターと組み合わせてあげると良いでしょう。
| 回数:2 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ターン中、素早く行動し 敵全体に6回の剣物理攻撃(威力 25) 弱点以外でもシールドポイントを削り シールドダメージが1アップ さらに、自身のSP回復(回復量 最大SPの25%) 【使用条件】ブレイク中の敵がいない時 【ブースト時】威力30/40/70 回復量50/75/100 |
|||||||||
最終皇帝(男)のEXアビリティ「聖光」は、敵全体のシールドを弱点外でも12削る非常に優秀な削りアビリティとなっています。シールド削りに参加する場合はこちらを使用しましょう。
| ①② | 【消費SP 60】 | |
|---|---|---|
| ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 95) BP5消費時:このアビリティの効果前に“高速ナブラ”を閃く 高速ナブラ:ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 95) 攻撃を完全に回避する効果を無視する このアビリティのダメージ上限が500000アップ BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する BP5消費時:威力が1.5倍 ※威力値に反映 閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除) ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する 【ブースト時】威力110/160/420 |
||
| 【消費SP 58】 | ||
| 自身に物攻アップ30%の効果を付与(3ターン) BP1以上消費時:さらに、 剣・斧・杖攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 【ブースト時】ターン数4/5/6 |
||
| 【消費SP 87】 | ||
| ターン中、素早く行動し 自身に物理攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回) さらに防いだ時、自身のBPを2回復 【ブースト時】回数2/4/6回 |
||
最大火力となる「一人時間差」は必ずセットしておきましょう。ブレイク前は「パリイ」、「金剛力」でBPを消費し、必殺技ゲージを貯めていきましょう。
| ①② | 【消費SP 84】 | |
|---|---|---|
| 敵単体に3回の杖物理攻撃(威力 85) さらに、物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可) BP5消費時:このアビリティの効果前に”かめごうら割り”を閉く かめごうら割り:単体に4回の物理攻撃(威力 85) この攻撃は物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する さらに、バトルアビリティによる 物防ダウンを受けた際の上限が50%になる効果を付与(4ターン) 加えて、物攻・物防ダウン30%の効果を付与 (4ターン/技変化時重複可) 閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除) ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する 【ブースト時】威力95/140 威力95/130/230 |
||
| 【消費SP 103】 | ||
| 自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 1) カウント終了時、敵全体に杖物理攻撃(威力 240) BP5消費時:このアビリティの効果前に”グランドスラム”を閉く グランドスラム:自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 1) カウント終了時、敵全体にバトルアビリティによる剣・斧・杖耐性ダウンを受けた際の上限が50%になる効果と 剣・斧・杖耐性ダウン30%の効果を付与(5ターン) さらに、同対象に杖物理攻撃(威力 290) 閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除) ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する 【ブースト時】威力265/380 威力320/500/875 |
||
「骨砕き」は「物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する」ため、連撃耐性を持つ相手への火力アビリティとして有用です。ただし、威力やダメージ上限を考えると「一人時間差」の方がダメージが出る場合もありますので、確かめて使用しましょう。
「地裂撃」は、威力だけでなく「剣・斧・杖耐性ダウン30%」の効果を5ターンも付与できる点が優秀です。基本的に耐性ダウン目当てでブレイク前に使用すると良いでしょう。
|
O追憶 |
O追憶 |
覇者 |
聖心 |
|
S追憶 |
覇者 |
O追憶 |
S追憶 |
最終皇帝(男)は、汎用的な物理編成でアタッカーとして使用できます。特に、剣士編成または斧編成で使用するのがおすすめです。
|
O追憶 |
艶装 |
覇者 |
DQ3 |
|
S追憶 |
S追憶 |
恒常 |
DQ3-2 |
最終皇帝(男)は、必殺技「 乱れ雪月花
」が運用上使用必須レベルであるにも関わらず、ゲージ増加量が非常に少ないです。必殺技ゲージを増加させられるキャラクターでサポートしてあげましょう。
乱れ雪月花
超威発動 【Lv.MAX】
自身にクリティカル時のダメージ倍率が
1.5倍(通常時は1.25倍)になる効果を付与(3ターン)
さらに、敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 200)
火・雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
必ずクリティカルダメージ
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
さらに、自身にBP回復量5アップの効果を付与(3ターン)
200%発動時:ダメージ上限アップの効果が300000になり
BP回復量アップの効果が5ターンになる
| 前衛 | 後衛 |
|---|---|
|
ロマサガ2 |
S追憶 |
|
覇者 |
O追憶 |
|
DQ3-2 |
O追憶 |
|
S追憶 |
O追憶 |
| 前衛 | 後衛 |
|---|---|
|
ロマサガ2 |
O追憶 |
|
覇者 |
O追憶 |
|
O追憶 |
DQ3 |
|
S追憶 |
聖心 |
| 【消費SP 27】 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敵単体に剣物理攻撃(威力 170) さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) BP5消費時:このアビリティの効果前に”ツバメ返し”を閃く ツバメ返し:敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90) さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) 閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除) ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する 【ブースト時】威力200/350 威力105/180/315 | ||||||||||||||
| 【消費SP 87】 | ||||||||||||||
| ターン中、素早く行動し 自身に物理攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回) さらに防いだ時、自身のBPを2回復 【ブースト時】回数2/4/6回 | ||||||||||||||
| 【消費SP 25】 | ||||||||||||||
| ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 55) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる 【ブースト時】威力65/100/175 | ||||||||||||||
| 【消費SP 81】 | ||||||||||||||
| 味方前衛全体のHP回復(効力 205)し、状態異常を回復(一部除く) さらに、自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン) 【ブースト時】効力225/295/515 | ||||||||||||||
| 【消費SP 71】 | ||||||||||||||
| 敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 55) さらに、物攻・物防ダウン10%の効果を付与 (2ターン/技変化時重複可) BP5消費時:このアビリティの効果前に“水鳥剣”を閉く 水鳥剣:敵全体に4回の剣物理攻撃(威力 55) 氷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、物攻・物防ダウン15%の効果を付与 (2ターン/技変化時重複可) 閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除) ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する 【ブースト時】威力65/100 威力60/85/150 | ||||||||||||||
| 【消費SP 58】 | ||||||||||||||
| 自身に物攻アップ30%の効果を付与(3ターン) BP1以上消費時:さらに、 剣・斧・杖攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 【ブースト時】ターン数4/5/6 | ||||||||||||||
| 【消費SP 103】 | ||||||||||||||
| 自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 1) カウント終了時、敵全体に杖物理攻撃(威力 240) BP5消費時:このアビリティの効果前に”グランドスラム”を閉く グランドスラム:自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 1) カウント終了時、敵全体にバトルアビリティによる剣・斧・杖耐性ダウンを受けた際の上限が50%になる効果と 剣・斧・杖耐性ダウン30%の効果を付与(5ターン) さらに、同対象に杖物理攻撃(威力 290) 閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除) ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する 【ブースト時】威力265/380 威力320/500/875 | ||||||||||||||
| 【消費SP 84】 | ||||||||||||||
| 敵単体に3回の杖物理攻撃(威力 85) さらに、物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可) BP5消費時:このアビリティの効果前に”かめごうら割り”を閉く かめごうら割り:単体に4回の物理攻撃(威力 85) この攻撃は物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する さらに、バトルアビリティによる 物防ダウンを受けた際の上限が50%になる効果を付与(4ターン) 加えて、物攻・物防ダウン30%の効果を付与 (4ターン/技変化時重複可) 閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除) ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する 【ブースト時】威力95/140 威力95/130/230 | ||||||||||||||
| 【消費SP 78】 | ||||||||||||||
| 敵全体に剣物理攻撃(威力 240) 弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する さらに、与えたダメージ量の10%のHPと1%のSP吸収 【ブースト時】威力265/380/665 | ||||||||||||||
| 【消費SP 60】 | ||||||||||||||
| ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 95) BP5消費時:このアビリティの効果前に“高速ナブラ”を閃く 高速ナブラ:ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 95) 攻撃を完全に回避する効果を無視する このアビリティのダメージ上限が500000アップ BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する BP5消費時:威力が1.5倍 ※威力値に反映 閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除) ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する 【ブースト時】威力110/160/420 | ||||||||||||||
|
【灯火強化前(Lv.1時)】 ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 85) BP5消費時:このアビリティの効果前に“高速ナブラ”を閃く 高速ナブラ:ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 85) 攻撃を完全に回避する効果を無視する このアビリティのダメージ上限が500000アップ BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する | ||||||||||||||
| 自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時 剣・槍・短剣・弓弱点を突ける効果を付与 (ダメージ計算は各攻撃に準ずる) 自身のブーストLvがレベル2/レベル4/レベル6(MAX)になる ※BPの消費量は1/3/5になる BP3以上消費時:自身に必ずクリティカルの効果と クリティカル時のダメージ倍率が 1.5倍(通常時は1.25倍)になる効果を付与 ※属性攻撃でクリティカルが発生するには “属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要 | ||||||||||||||
| 前衛が3人以上生存時: 自身にBP回復量1アップの効果を付与 さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ20%と ダメージ減少10%(一部除く)の効果を付与 (同系統の効果重複不可) 加えて、味方後衛全体にHP自動回復(効力50)と SP自動回復(回復量 対象の最大SPの2%)の効果を付与 | ||||||||||||||
| 自身にパーティ内の生存人数に応じ効果を付与 4以上:攻撃(一部除く)を50%の確率で回避する効果 5以上:さらに、バトアビによる物攻アップと剣・斧・杖攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果 6以上:さらに、威力アップ100%(同系統の効果重複不可) 7以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 400000) | ||||||||||||||
| ターン終了時かつ自身が2つ以上閃いている時: 味方前衛全体に自動復活させる効果(回復量 最大HPの100%) (戦闘不能の味方は対象外/重ねがけ時、回数増加無し)と HP自動回復の効果を付与(1ターン/効力50) ※このアビリティでの自動復活付与は戦闘中1回のみ | ||||||||||||||
|
【灯火強化前(Lv.1時)】 ターン終了時かつ自身が2つ以上閃いている時: 味方前衛全体に自動復活させる効果(回復量 最大HPの100%) (戦闘不能の味方は対象外/重ねがけ時、回数増加無し) ※このアビリティでの自動復活付与は戦闘中1回のみ |
物理耐性強化 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身の剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇耐性が5%アップ | ||||||||||||||
| 自身の火耐性が15%アップ | ||||||||||||||
物理耐性強化 | ||||||||||||||
| 自身の剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇耐性が5%アップ | ||||||||||||||
| 自身のダメージ上限が10000アップ | ||||||||||||||
| 自身のダメージ上限が20000アップ |
| 超威発動 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【Lv.MAX】 自身にクリティカル時のダメージ倍率が 1.5倍(通常時は1.25倍)になる効果を付与(3ターン) さらに、敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 200) 火・雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 必ずクリティカルダメージ この必殺技のダメージ上限が100000アップ さらに、自身にBP回復量5アップの効果を付与(3ターン) 200%発動時:ダメージ上限アップの効果が300000になり BP回復量アップの効果が5ターンになる | |||||||||
| 回数:2 | |||||||||
| ターン中、素早く行動し 敵全体に6回の剣物理攻撃(威力 25) 弱点以外でもシールドポイントを削り シールドダメージが1アップ さらに、自身のSP回復(回復量 最大SPの25%) 【使用条件】ブレイク中の敵がいない時 【ブースト時】威力30/40/70 回復量50/75/100 | |||||||||
※アビリティ名をタップすると効果を表示できます。
| バトアビ |
一人時間差
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サポアビ |
リヴァイヴァ
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 強化ボーナス | 威力値が100より大きい時 威力値に応じて自身のダメージ上限がアップ (威力500の場合2倍、威力が900の場合3倍) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 黄金なる帝国の紋章 | |
|---|---|
|
[物攻 200]
[属攻 -100]
[HP 500]
[SP 40]
BP3以上消費してアビリティを使用時 自身にBP回復量2アップの効果を付与(1ターン) 戦闘開始時:自身のBPを5回復 |
|
黄金なる帝国の紋章の評価 |
SS | ★★★★★ |
|---|
| 段階 | おすすめ度 | 備考 |
|---|---|---|
| ★★★☆☆ | 物攻強化で火力アップになる | |
| ★★★☆☆ | なくても運用可能 | |
| ★★☆☆☆ | HPはあるに越したことはない | |
| ★★★★☆ | BP回復量2アップアクセは唯一。持っておいて損はない | |
| ★★★★★ | 運用上重要な必殺技であり、ゲージ増加量が少ないため最優先 | |
| 使用順おすすめ | 必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ | |
最終皇帝(男)はオクトラ大陸の覇者 Webルビーショップの無料キャンペーンによって、最終皇帝(女)とどちらかをランダムで入手することが出来ます。
キャンペーン期間は2026/3/5 03:59:59までとなっています。忘れずチェックしておきましょう!
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最終皇帝(男)は、ロマサガ2コラボ「英界の旅人」ガチャでのみ入手できる期間限定キャラです。「英界の旅人」ガチャが終了すると再登場しない限り入手できなくなるため注意してください。
| Lv.120、灯火の加護強化ボーナス獲得済の内容です。灯火の加護のパラメータ強化、双世の指輪・衣装で得られる効果は反映されていません。(導きのキャラ詳細から確認できるパラメータと同値) また、灯火の加護強化未実装のキャラも、実装後のパラメータに統一しています。 |
| HP | 4602
|
|---|---|
| SP | 416
|
| 物攻 | 619
|
| 物防 | 453
|
| 属攻 | 317
|
| 属防 | 351
|
| 会心 | 373
|
| 速度 | 355
|
| ジョブ/影響力 | |
|---|---|
| 突ける弱点 | |
| ベースクラス | |
| 灯火強化 | 実装済 |
| 衣装 | 未実装 |
| 所属タウン | 追憶の書 |
| 入手方法 | ロマサガ2 |
| プロフィール |
|---|
![]() 【異譚の来訪者】
バレンヌ帝国最後の皇帝。 伝承法により、歴々の皇帝の記憶と想いの 全てを受け継ぎ、帝国のために戦う。 太陽の力を用いた剣技と術法を得意とする。 |
| CV |
| 梅原裕一郎 |
全キャラ一覧 |
|||||||||||
| レア度別 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星5 |
星4 |
星3 |
|||||||||
| ジョブ別 | |||||||||||
| 影響力別 | |||||||||||
ロマサガ勢全員居るけどこれ1番強いけどなぁ アクセ持ってたら開幕ナブラか聖光選べるし2ターン目で雪月花だし ノエルみたいに準備要らないのはありがたい てかEX4以外ノエルの出番まで敵が持たない
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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最終皇帝(男)の評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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ノエルは豪勇詩付けてれば必殺とサラマンダークローの条件は満たせるから初手吸収するだけで2ターン目に全体1000万〜叩き出せるからアタッカーとしては流石に勝てん 聖光が削りとしても周回の引率役としても優秀すぎるから皇帝男が戦えるとしたらそのへんかな まあノエルが強すぎるだけで皇帝男も十分火力壊れてる部類だから同時編成すればいいさ