オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
再戦するならイベント戦闘して1戦目やって…を毎回やり直さないといけない…しちめんどくさい。厨二テキストもストレス溜めてくるし、うざい要素が多すぎて疲れるよ…
状態異常攻撃だらけで本当に不快な敵。全然行動できなくてストレスでしかない。
やっとこのク.ソボス倒せた マジでただのストレス
そりゃリリースから数年経って初期からやりこんでいる人にはある程度難易度高くないと簡単すぎるので難しいボスにするのはわからないでもない。でも時間かけて倒すイコールやりがいがあるわけではないと思う。開発者側はもっとこのボス戦がだるいということをわかったほうがいい。ただ時間がかかるだけ。ボイスも十分にないしただの作業。
1戦目で消耗激しいのに2戦連続は辛いよ… キャラありきじゃないと攻略できない難易度調整はずさんじゃない?
なにがおもろいねんこのボス シールド40で味方行動不能にさせたらそら難しくなるわ
剣エリカアタッカーで全然クリアできなくて黒騎士に変えたららくーにクリアできた。ゲームとして歯応えを出すために最新アタッカー基準になるのはわかるけど、ちょっとしょんぼり。
気持ちわかる 簡悔と嫌がらせでとことん煮つめたような敵
2回戦目にいくつか書かれてなくて面倒な要素があったので。 ターン開始前にランダムで吸収系3つのどれかが発動する? (命吸収=HPドレイン、魂吸収=BP減少+シールド回復、魔吸収=SP減少) 薙ぎ払いのような技に最大HPダウンがついている模様 半分まで削りましたが魂吸収によるシールド数ズレと最大HPダウンで結局死亡しました…
無課金です。ようやくクリア!ちょっと語ります ・サボってた特殊効果対策の波闘アクセを回収 ・最大HP減衰対策でHP盛り(5000くらい) ・マジックバリアと決して屈さぬ聖光で防御バフ ・削りはサリサ、exディトがメイン、たまに悟りで削る ・モレーナで毎ブレイク(25万×2)×2 ・黒巫女の必殺とザオリクで耐える とにかく安定重視でちんたらやってた。後半は30ターンでクリア。 正直オクトラの戦闘センスが皆無なので、DQの二名、exディト、黒巫女のパワーに頼ってる感はありますが。 愛着あるセイル君をようやく解放しにいけたのでヨシ!
拡大昏睡と死の宣告のコンボでやられた 昏睡無効のアクセ付けてやり直せばクリアできそうな気がするけど、やる気が起きない シンプルにおもしろくないしストレス溜まるだけの敵
むり。おつ
昏睡うざいから昏睡対策アクセ取りに行こうと思ったらセイルいないからサイドクエストがそもそも受注できんのだが、なんなんこれ?
全体的に物理ダメージがキツイから物理耐性を上げるのと敵をブレイク直前はセシル等のタンクでメインアタッカーやシールド削り役をかばうで守っておく事と最低限の弱点属性を残しておくことですかね。因みに自分はSP枯渇と耐久アップの為タトゥロックを編成に入れました。
エスメラルダとセラフィナのコンビにすると どんな弱点だろうとシールド12削れるからめちゃ助かった。 あとは特殊効果を無効にするアクセサリー必須かな。
ネザー防具なんてあるのかよ。防具買った事ないわ 先にここ見てから行けば状態異常もアクセで対策出来てもっとラクに勝てたのか〜 てかコメント少な過ぎない? もしかしてまだ戦ってない人めっちゃいるん?
結局初見でもブースト無しの黒騎士ワンブレイクで勝てたけど、連戦だと思わなかったし火力の他にシャナとモルルッソexでSPと不沈と弱点の補い無かったら詰んでたわ 健全化貫通の状態異常まじでやめてくれ 久しぶりにリアルで舌打ちしたよ
あとはプレイヤーの頭脳だなw
黒騎士、黒巫女、プリムロゼex、セシルがいても倒せないんだけど、あと何が足りないんや… 死の宣告より最大HPダウンがキツすぎる あとターン開始にシールド値5回復でブレイクのタイミングがズレるのがしんどい
セイルいなくなるとは思わず、ワイルドランドの逢魔を解放し忘れてたせいで、大禍Ⅲまでしか作れないし、昏睡対策もエリアルクラブの1個しかなかったけど倒せた。ネザーシリーズでもキャラと戦術組み立てれば何とかなると思う。
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