オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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2704参照
そもそも別に4ターンに拘ってないんですよ 汎用的に使える強いパーティを組んだ所、4ターンでも大体の敵を倒せるってだけで… 仮に5ターン、6ターンかかる敵でも同じパーティでもっとダメージを出せますので
4ターンクリアなんでしょ?レヴィーナex居るんだから2ターン目はもうブレイクでは?
5ターン以上とかもっとターンかけるなら、それは理解するよ。オーバーキルたのしいもん。 なんか4ターンで倒してるらしいし、4ターンならリルム使う価値がみえない。
上限が2万も上がるんだが 不沈なんてそういえばそんなのもあったな程度のおまけだよ
いや、別に無駄じゃないですよ? シャナ入れてもカンストするので… シャナ入れた分、2・3ターン目の安全が確保できて、BPも確保できて、1ターンあたりのダメが170万くらい上がるんだから十分でしょう 他に入れたいキャラもいないですし
ちなみに4ターンでやるときのメンバーと動き方教えてくれないか? 4ターン討伐でリルム使う価値がどうしても見いだせない。
あーあと、リルム使う理由は真理のルーンを使った後の爆速シールド飾りね 一瞬でブレイクまで持ってけるから、ブレイク状態での殴り回数が多くなる オーバーキルでは?と聞かれたらその通り
多分このパーティーの人なんだろうけど一番のツッコミどころはシャナだろ アヴィーテのポイ活の為の前衛行動1回ですら勿体無い時代にシャナを動かすの無駄すぎる レヴィーナex居るんだから保険としても不要
総合ダメージ減らしてまでセッツァー入れる必要なくない? ってことね
リルムの枠にセッツァー入れるんでしょ? アタッカー減るじゃん…
なんでセッツァーをアタッカーみたいに言ってんの?
セッツァーじゃダメ出ないやん リルムは最終的に1800万以上出るんだけど… 属性パに入れたセッツァーで同じダメージ出せるならそっち使うよ
本当に属パで4ターンで倒すなら、セッツァーなどで弱点ついて、 3ターン目まで準備にっかるリルムより他のキャラのほうが強いよねって言ってます。 それくらい属パつかってるならわからないのか?
代わりにこういうキャラを使えば?という提案ならともかく、4ターンで倒せるならリルムいらないは意味不明
ごめん、意味がわからない。 フツーに弱点範囲の拡大と、16連と、追撃のためだよ?
4ターン目でやっと12連撃できるようになるのに、 4ターンで倒すならリルムの価値ないじゃん。 リルム使う意味あるの?
ごめん。 ちょっと分からない。 多分僕のことだと思うけど、テンプレムーブで12追撃まで持っていけるよ?
マジかよ 累積ポイント増えるから呪符装備してそのまま存在を忘れたわ
属パで最大難易度を4ターンでクリアしてるって人。 4ターンで倒すなら、リルムを使う価値ないし、リルムの追撃に期待しない属パなんてもんがあるみたいだったから勉強になった。 たぶん君ではないと思う。
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