オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
インフレって言ってもこのゲームすぐに上位互換出してもう使わないとかあんまり無くない?むしろサポートでどっちも強くなって嬉しいって事が多いしこういうバランスがめちゃくちゃ好きなんだけどな。
正月まで待ったとしても追憶系ならどうせ後から課金すれば引けるしマグノリア引いとくかーってな感じで引いたら30連できてくれましたあざす^人^槍キャラ恒常キャラしかいなくて壊滅状態やったから救ってくれる。
今後使うかもって、その頃にはまたインフレしてんだろってね。 クラウザーさんの二の舞はいらんぞ。グラは好きだが。 あとライメイが性能的にモロ被りになりそうで怖い。
汎用性高いキャラだけじゃ埋まらない所もある訳で。今年出たキャラでも一部除いて何処かしら最適性になるぐらいのスペックは持ってるし、クリア済みなら出番無いだろうけど今後も含めて使う所はちゃんとあるかと。 初心者なら尚更各弱点の強いアタッカーは欲しいだろうし
結局セイルを一番ヘビロテしているという皮肉。
ソシャゲあるあるやな笑 まぁどこまで行ってもソロゲーなんだから自分の財布と相談して後悔しないようにすれば良いさ 1体+上限で、1凸するまでに230連もした引き弱の意見です泣
そうやってここ一年ぐらい新キャラばっか引かされてろくに使ってない気がするが。
パルテティオと強キャラが増えてる以上今後槍が刺さる高難易度来る可能性大だし、余裕あれば将来性で取っても良いと思う。逢魔周回でも優秀だし人によってはこれだけでも十分価値ある。
クラウザーが普段使いで敬遠されてるのは高火力出すまでに手間がかかるからでは? 何故か槍って高火力出すのに手続き踏む子が目立つ中で、パルテティオやマグノリアあたりはお手軽に火力が出せるのが楽ですわ。 あと前衛バフが使えるのも地味にいい。
マグマグ引くか、一縷の望みをかけてライメイまで待つかのすごい葛藤中。 とりあえず正月までは待機するぞ。
マグノリアお試しで商人2ターンクリアしてる動画を二つ見たけど、どちらもシールドの上から沈めてるのは流石。 ひとりソロンの火力が凄いね。
使った人はわかると思うけど、いくら火力があっても槍弱点しか突けないのが痛い。せめて雷属性も突ければまだよかった。 昔、クラウザーが実装された時もその超火力が話題になって、槍弱点では必須の戦力になると期待されたけど、実際にはその火力を発揮出来る場所はかなり限定され、自分の場合はもう槍の試練くらいでしか出番は無い。マグノリアも似たようなことになりそう。 槍火力のレオンもかなり出番が無くなってきているキャラだが、全体に攻撃・防御デバフをばら撒けるし、同時に杖弱点も突けたり前衛全体に全属性耐性アップのサポアビがあったりと優秀なのでまだ使える。一方でマグノリアは速度ダウンのデバフしかない。これでレオンの9.8を超えることは無いかと。 あ、そういえば職業の塔がリニューアル予定なんだっけ。そこでは出番ありそうだね。
YouTubeで商人の試練EXを2ターンクリアの動画出てるぞ スーパージャンプ、コーペレーションで2ターンだったかな
>なんとなく -0.1 吹いたわ
太ももがエロいので10点!
おかしな火力が来たお陰でカナルブライン逢魔3のオート周回が楽になった。 1,2ターンはEXが使われちゃうので他メンバーで手数増やしてあげる必要はあるけど。 商人の試練も何ターンか縮められそうで試すのが楽しみ。
9.9は単純な強さに加えて幅広い場面で活躍できる汎用性があるキャラってイメージ ただピルロやソローネといった汎用性が少ない超火力9.8なんだからマグノリアも9.8で良いとは思うが… 今の9.8キャラの顔ぶれを見ても9.7は「?」って感じ
パルテ、シグナ、アラウネEXあたりと組ませたら連発出来るし気持ちいいな。
汎用性が低い -0.1 スーパージャンプがややこしい -0.1 なんとなく -0.1 10.0-0.3=9.7
このキャラで9.7って、これ以上はどんだけ強いんだろ。 持ってないからわからん。
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マグノリアの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(18ページ目)コメント
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