オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    231 名無しさん2年以上前

    ニナラナとエリカも両方30%時ね

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    230 名無しさん2年以上前

    雷連撃性能は感電無いと微妙じゃない?     リュミスとかは感電無しで6連だし ダメージ計算wikiで調べてみたけど 属攻ダメージアップ30%時はアローがニナナラ禁断、エリカの日蝕にちょい劣るくらいのダメージみたいだね

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    229 名無しさん2年以上前

    余裕て超えるで

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    228 名無しさん2年以上前

    雷は実際どんなもんなの? ルーンつけてフルブで撃った場合、術理サイラスを超えてくる感じ?

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    227 名無しさん2年以上前

    え?補正属攻461から放たれる110×4の威力100%アップした技が弱いってマジ!?

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    226 名無しさん2年以上前

    さすがにエアプ臭いけどもし本当ならちゃんと育てて装備も揃えたらちゃんと強いから何処かで絶対使えるよ。使う気あるなら。 壊滅的にゲーム向いてないなら知らん。

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    225 名無しさん2年以上前

    そもそもマグノリアの弱みって 1.槍全体連撃がない(火力技はある) 2.雷が感電前提の削り性能 3.雷ダメージアップ未所持の3点なんだから単体槍弱点ボスの魔王相手に弱い要素全くないぞ

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    224 名無しさん2年以上前

    初心者が育成中途半端で使い勝手悪いとかなら仕方ないけど、ある程度プレイしてて槍弱相手に邪魔って思うならまじで意味分からん。パーティ編成見てみたい

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    223 名無しさん2年以上前

    槍弱点ある敵なら槍5〜7連を連打してるだけで余裕で強いと思うけどどんな使い方したら邪魔なんて評価になるんだ ……もしかしてスパジャン使ってたのか?

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    222 名無しさん2年以上前

    流石にこの性能で「使い道がない」は使い方が悪いとしか…

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    221 名無しさん2年以上前

    難易度によるかもしれんが今後職業塔ex2くるから職業強化しておくのはいいと思うぞ。例え職業塔でしか使えなくてもそれがいないとクリア出来ないみたいな状況になる可能性もある。ミルガルディ杯の時に来るだろうから12/21かな。自分も一体だけ確保出来たし今から楽しみにしてる。

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    220 名無しさん2年以上前

    「槍火力しか無い」のは分かり易くシンプルで良いが、唯一の利点に制限があるのが頂けない。 キャラコンプで1体、ここのコメントを信じて更に1凸したが、、、使い道が無い(接待?の真エ○○ー6戦ですら邪魔な)のでちょっぴり損した気分がモヤモヤ。

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    218 名無しさん2年以上前

    なるほど確かに3ターンぐらいでブレイクする場面多いから大きいか。どうせ4ターンだし仕様で良いじゃんって思うけど見栄え的にもちょっと違和感あるし修正入るかもですねぇ

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    217 名無しさん2年以上前

    ブレセカは4ターンに一回しか打てないからジャンプ使用時に溜まってなくて落下ターンに溜まった時でもブレセカ出来たのが出来なくなるのは普通に弱体化だと思う

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    216 名無しさん2年以上前

    ジャンプ中にブレイブリーしても次のターンも効果続く訳じゃないから下方修正って言っても打ち忘れした時に便利ぐらいじゃないの?

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    215 名無しさん2年以上前

    この先、更なるインフレキャラが出る可能性は勿論あるけども、1人でお手軽威力100%とコラボ限定なのに底力貰えた特別感あるキャラだから、引いても後悔しないと思う。グローリアとどっちが優先か?と言われたら黙る 笑

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    214 名無しさん2年以上前

    今の挙動だと1ターン目ジャンプ、2ターン殲滅目ブレイブリー発動で与ダメUP出来るのが便利なのはわかる。 ただ、スーパージャンプ中はバフデバフのターンは経過しないって仕様だから、ブレイブリーセカンド 発動後にスーパージャンプってのが正しい使い方だと思うので修正されそうな気はするなぁ。

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    213 名無しさん2年以上前

    何度も押せるって単に発動オンオフでなく次ターンも連続で使えるの? 

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    212 名無しさん2年以上前

    これは完全にバグだね。何回も押せるしw

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    211 名無しさん2年以上前

    え、まじですか?仕様かと思ってた、下方修正くるかな。便利だったのに…

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