オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    86 名無約1年前

    オルステラ編まではそうだったね。 ソリスティア編は今のところ属性攻撃の出番が大幅に増えてる。

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    85 名無しさん約1年前

    SPそんなに困るか?

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    84 名無しさん約1年前

    これサポアビのSP回復あるから手軽にSPばら撒けるのすごい助かるし攻撃にもサポートにも切り替えれるから思ってたよりずっと使い勝手良かった。

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    83 名無しさん約1年前

    サポアビはブレイク中ぐらい確定クリティカルでも良いのに。 やたらめったら会心に効果値振ってるけど属性キャラの会心上げてもあんまり意味ないから。 リンユウアラウネがサポアビで確クリ持ってくるならともかく。

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    82 名無しさん約1年前

    運営は剣士パ推奨だよ みんな恒常なんかに石浪費せず、限定ガチャ引いて剣士揃えようね

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    81 名無しさん約1年前

    運営はべつに推奨はしてないと思う。ただ79が言うように攻撃属性を統一できたほうがより有利になる場面が増えるってだけ。物理パで統一できれば物攻アップ・物防ダウンの恩恵をフルに受けられるし、属性パであれば属攻アップ・属防ダウンをフルに活かせる。さらにそこから、例えば剣士パが組めれば剣攻撃ダメージアップ・剣耐性ダウンもパーティ全員が活かせるし、火属性パなら…以下同じ。始めたばかりのプレイヤーが統一パ組むのは厳しいだろうけど、課金したり長く続けたりしてガチャ回してキャラが増えていくほど統一パ組めていって新しい戦い方ができたりするわけだから、そこら辺よくできてると思う

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    80 名無しさん約1年前

    物攻属攻までは両方上げられる普通のバフだったけど、 耐性ダウンとダメージアップが武器種や属性種別に分かれたところからおかしくなってきてるな。

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    79 名無約1年前

    複数の弱点をバラバラに突きたいなら止めはしないが、耐性ダウンを入れてその属性で一斉攻撃したほうがいいに決まってるよな。

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    78 名無しさん約1年前

    光闇は物理で強いキャラが多いから微妙 火氷は物理で強いキャラが少ないから使える 前衛SP回復と前衛物防属防アップも地味に強い SP50%以下もキープしやすいから悪くないと思う 評価が9.7に上がったのも納得

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    77 名無しさん約1年前

    オクトラのゲーム内では 定常ガチャ って表記になってるね まぁ意味合い的にはそう変わらんが

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    76 名無しさん約1年前

    xxパ みたいな特定属性で固める編成を運営は推奨してるのかね? 敵の弱点は複数あるから混成パーティ組みたいんだがな。

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    75 名無しさん約1年前

    50連も回したら止まらないと思うからやめておこう。

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    74 名無しさん約1年前

    うーん。50連以上まわしてでも欲しいかって言われると全然そうでもないな。うちに今必要なのはこれではない

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    73 名無しさん約1年前

    普通全体バフって15%程度だから、30%の前後衛対象というのは聖戦並みの破格バフではある。 でも光炎とか闇氷といった組み合わせにして欲しかったな。 相反属性が共に弱点の敵ってまずいないからさ。

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    72 名無しさん約1年前

    少なくとも「必須」は嘘だろ。このゲームに必須のキャラなんておらん

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    71 名無しさん約1年前

    1ターン削り遅れたから何? そんなこと言ったらバフもデバフも使う余裕ないよね?

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    70 名無しさん約1年前

    祈らないと上がらないよ。 1ターン使う。その分削りが遅れる。

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    69 名無しさん約1年前

    置いとくだけで最低で30%ダメージ上がるからね 必須です

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    68 名無しさん約1年前

    弱くは無いけどいらないね。 SP半分以下にする作業があるので周回で使いづらい。 特にワンブレイクで落とすような周回では。 写記とかはコンテンツクリア用のコアキャラいれば充分クリア可能だしいらない。

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    67 名無しさん約1年前

    状況に応じて戦い方を選べるとも言える

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