オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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倒してない100NPC倒す。黒龍の闘技盤レベル10やる。課金
31日までに600ダイヤ貯める方法。なにかな?スレチスマソ
4凸必殺技LV10なら長期戦ではかなり強いけど無凸だと弱いっていうピーキーなデザインなのかな。4凸してる奴は相当な物好きだろうから、マジョリティから弱いと評価されても仕方ない
まあ、斧アタッカー事態がそんなでもない中では、普通に強い部類な気がするよ なんなら、本に杖もアタッカー自体が希少だから、そこは割と良い点だし、防デバフ入れるのもそれなりに役立つ 支援獣は基本犬で良さげ 後はプリムEXの覚醒アクセとかあればさらに化けそうなんだが、そこはハードル高いよなぁ なんなら、事故死を最大限避けつつとなると支援獣も悩むが、回転率を取るか、耐久を取るかは本当に悩ましい 痒いところに手が届く、ありそうで無かった性能なんだが、本領発揮するまでとしてからの長期戦をどうするかに凄まじく悩まされるキャラではあるな
「これこれこう使えば超耐久できるんじゃない?」→「そこまでしないと勝てないような敵がいない」「逆を言えばそこまでしないと勝てない敵が実装されたらこのキャラ持ってないとクリア不可ってことだからそんな極端な敵はさすがに実装されない」みたいなことは耐久キャラ出る度ずっと言われ続けてきたんだけど、HPバリア持ちって今はもう結構いるじゃん?最近もやけにバリア持ち多いなって感じたし。てことは特定の1体持ってないとクリアできないとは言えなくなってきてるじゃん?そろそろマジでそういう敵を実装するんじゃ?
下の文章のどこでそこまで怒れるのか謎
まだ育成中ですが次の斧塔更新きたらテオの代わりに入れようと思ってます。なんとなくブレイク前にデバフ入れてブレイク時に必殺技の使い方になると思います。うちの旅団だとEX5のボス本体を2ブレイクで少しhp残るのであとは削るみたいな感じなのでネフティ入れて短縮できるならサポ役として使えるって判断すると思います。
そこまでして耐久しないといけないボスいない
本領発揮するまでがめんどうなだけでたぶん弱くはないんだけどね。今までのキャラがわかりやすく強かっただけで。完全なスロースターターだから周回には向かないし、器用貧乏になりそうな雰囲気もあるし、なぜだか欠点ばかりに目がいきやすいのはある
姉妹追憶期間中に追い討ち追憶だってのに性能微妙なせいで荒れないの笑う
必殺技を10にしました!
HP7000まで盛って、EXアラウネ添えてHPバリア要員として使うのはどうだろうか?必殺技→HPバリア(全体1000)のループ
黒犬の必殺50ゲージ増加が相性良いんかな ゼニアやロゼEX居ないし突きにくい弱点持ちだから欲しい
レベル10で1ターン目に100%になるから、1ターン分だけ早くなるか。
1ターン目はBP使わないといけないけど、あとは必殺技使ったターンに50%回復して、次のターンは何もしなくても50%回復で100%。 必殺技使ったあとはBP使っても変わらないから、レベル9でも10でもあまり関係ないと思う。
ネフティは、いかに必殺技を早く、何回も使えるかが肝なので、自分なら迷わず必殺技をLv10にしますね。 Lv9ではBP1使ってゲージ増加が24.5%。Lv10では25%。 つまりLv10ならBP2を使うことでゲージが50%増えるから、サポアビと合わせてきっちり100%にもっていける。
元々火力出すキャラでもないし、必10にすると初手から打てるようになるから個人的には必殺技を推したい
初心者救済というより宿敵の写記のEx3とかキャラ揃ってても長期戦前提のコンテンツ向けにデザインされてる気がするけどね。 だから所謂エンドコンテンツをやり込まない大多数のユーザーにとっては、旨味を感じる場面がないからおススメはしないって所じゃない?
引いたらかぶったのですが、ネフティは1凸すべきでしょうか?それとも必殺技を10にすべきでしょうか?
まさに。 応援ptをためれば、無駄にしてきたターンを取り戻せるほどのアビリティが発動するかと言うとそうでもないしね。 自分からわざわざ泥沼の長期戦に足を突っ込むような使い方になるんだよねぇ。 唯一、もともと数十ターンかかるのを前提にしたバトルなら、応援ptのために9ターン浪費するのもアリかもしれない。ただ、そんな火力が無い人ならますますエリカや扇アラウネを優先するべきで、初心者への救済目的のキャラなのだとしたら無料で配布するべきなんよね。
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