オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
エリカ版でアラウネの話多すぎww
まぁ俺は修正漏れだと確信してるけどね。あの話題する直前までは直ってなかったの確認してるし、それが急に修正されたからね。 だからどうってわけでもないが。
修正もれというか、全部更新すると時間かかっちゃうので、☆6来たキャラは☆6の強化要素だけを先に更新してる感じかな
アラウネは9.9で良い グロいなかったら結局アラウネかキルン必須になるもん。グロ実装当初も言われてたけど毎ターンの方が小回り利いて良い所もある。ここら辺の大きいインフレは無いからまだ9.9の性能
回復量はグローリアと変わらないし動けるグローリアが出来る事って言っても耐久面か一部削りぐらいだからなぁ。 強制交代が無い限り短期戦って言うならやっぱそんな変わり無いよ実際に見え共打つ時しかほとんど前衛に出さないし使い分けでしょ
最近放置してたけど、やっとエリカ星6と灯火来たのか 結構いい強化もらえたな
BP回復を低く見ているわけじゃないよ むしろ超重要 でもアラウネexは交代出来なくなるし動けなくなるのが特に問題なんよね 昔はこれが楽で良かったんだが。。 BP回復◯ターン持ちであれば、それを使った後にバフ・デバフ役など他のことも兼務出来るのが大きい 火力を出すにはいかに少ない行動でバブデバフをMAXまで詰むかが重要なので、段々アラウネexを使わなくなってきたのよね
その理論だとグローリアもだしね。やっぱBP回復自体は強いし便利。
火力出せるようになって短いターンで済むようになってくるとアラウネexとか踊子タトゥロック使わなくなってくるよな てかもう使ってない
圧倒的な汎用性かな
アラウネExは出番減ったよ
確かにリンユウの術式コピーしたアラウネなら9.9やな
それは無い 言うても毎ターン全体回復は優秀
正直グローリアが9.9ならアラウネも9.8でいい
いい勉強になったべ〜
単に星6後の記事に修正した際の修正もれですか。 ならばもう解決です。ありがとう。 って今見たら記事も修正されてますね。このサイトの運営さん、こんなコメントまでまめにチェックされてるんですかねー
もともと静心の練気がないときに書かれた内容。実際やってみればわかるけど、闇で火力出すためには、通常ターンにシールド削れない練気剣を三発、っていう無駄なことしなきゃいけないのがきつすぎるんで、運用は相当厳しかった。今は静心により改善したと思う。
その性能じゃヒカリより上じゃん
良い強化ではあったけど正直9.8かなとは思ってた 風氷も弱点突けたら9.9行ってたかも
うーん、静心の練気もあるんだし、闇弱点だとシールド削りしながらの練気がためにくいだけであって、闇弱点の敵に対して最大火力を発揮しづらいわけでは無いように思うんだけどな。 光弱点相手に最大火力を発揮しようとする時だって、結局は戦装にするんだから練気がたまらないのは同じよね。 せっかく返事くれたのにすまん。
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