オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
強くなったのはいいんだけどステッドの色違い強化同時期って雑が過ぎるよね。
ステが高ければフレデリカの代わりになったのに でも弱点を補完して良い強化だと思う。使わないけど
聖火神の慈悲の消費SPが大幅に減少。灯火強化にも期待。
リネットとクルクルしながら全体炎の要因として。 2人で敵全体の炎耐性ダウン30%の他、 属攻10%と火ダメージ10%を相互に。 2人にエリアル装備するとさらに相性アップ。
6000ダメ越えでプロメのダメージ50%カットを使用しても耐えられないのであれば、防御バフ・攻撃デバフの合計を60%以上にしないと耐えるのは厳しいのでは? プロメが全体回復以外ほぼ何も無いとの事ですが、ダメージマスに止まった後にリワードマスに止まると1ターン目に全体攻撃で3~4人死亡する事がある為、全速力で全体即時回復出来るだけでもプロメを使用する価値は有ります。 あと、プロメは1回の戦闘で全体回復とダメージ50%カットを一回ずつ使用出来れば十分です。 遊戯盤の敵は耐久力が低いので、キャラと武器が揃った状態で1~2ターン目の敵の攻撃に耐える事が出来れば、無凸でも殆どの敵は2~4ターンで倒せます。
遊技盤でプロメ採用するのはアリですが、難易度が上がってる盾闘士とかだと6000超える事があって耐えきれないことがありました 全体回復もあるけどそれ以外はほぼ何もない欠点があるので、バフデバフをしてダメージ下げるか、プロメをシールド削れるキャラに変えてしまった方がクリアしやすいと思います
遊戯板は敵の火力が異常(アンチアタックを使用しても3000近いダメージを受ける事がある)な上、ダメージマスで戦闘開始時からパーティーが半壊している事も珍しくないので、先制回復と先制ダメージ軽減が出来るプロメの有無で本当に難易度が変わりますね。 今後のアップデートで遊戯板が遊びやすくなったらもっと評価されるかも。
遊戯板で大活躍(先制回復、痛すぎる全体攻撃ダメージの軽減)! 保険で編成しとくだけでド安定するキャラ もっと評価されてくれ…
自分も使ってるけど「全速力でターンの最初に回復」or「鈍足を活かして前衛と後衛の入れ替え終わってから回復」とか小回り効いて使い勝手いいよね
ナッツの入手法が充実してきたからキャットリン狩りの需要が減ってきてるよね。
回復のタイミングが変えることができるのは、特筆すべき長所だと思う。
スルーできないとは荒らしだなお前
評価基準を読んでも理解出来ない君の頭の悪さが終わってるよ。
次に出るであろうプリムロゼ(主人公ガチャ)のために今回はルビーは使わずプロメガチャはスルーした。ただ見てみると結構バフなど強力だから回すか悩んでる。
猫狩そんなに重要じゃねえ
猫狩でリセマラランクSのヒースより圧倒的に猫狩できるプロメが評価低いって本とこのサイト終わってる
確かに 20%軽減くらいにしといて、強攻撃明けにブーストマックスで回復したら、先手もとれるから、2役こなせるね トレサのパサー使えばもっと自由度効きそう
10%のままでも使えるしブーストも貯まるしね これかなりいいスキルよ
ブレイク開けに複数攻撃してくる相手にささりますね。そのタイミングは回復はさめないので。
終盤でブレイク明けに最後の一押しってことだろうけど そもそも火力が低いことが原因だろうから、アタッカー足した方が良いのかと 削れるアタッカーならブレイク回数ふやして、披ダメージ減らせるし、SPの回復にも節約にもなるからね 弱点が火であっても、シールド削れないから、望み薄いかな ブレイクで回避不可能なタイミングで、全体が瀕死になるような 攻撃してくる敵が出てきたら輝きそう ターン初めなら尚更で、レベル90以上前提だけどね
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プロメの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(2ページ目)コメント
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