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アドバイスください! ロマサガから始めて、ロマサガ4 4体、アヴィーテ、双炎がメインなのですが、今回の復刻2体は引いても良きでしょうか?次のガチャ見てからの方が良いですか?
ガチャゲーで誰もが納得する難易度なんて無理だからね やるとしたら戦闘難易度設定できるようにして、インフレ進んだら全敵の高難易度設定を増やしていくみたいな感じになるのかな
ピンチになった時バルジェロとかアラウネとかが9999回復、BP全回復とかしてくれてテンション上がったの覚えてる 今やストーリーはピンチになることなく速攻で終わるから やや盛り上がりに欠ける、ゲームのバランス調整って難しいね
ロマサガ所有者がわくわくして遊ぶためには、新ストーリーの難易度をかなり上げる必要があるよね 上げないだろうなぁ
別アカウントでロマサガからストーリー進めたけど 全部の敵ほぼワンターンキルして HPゲージがロックされて速攻で終わるw 追い詰められる展開とか敵の威厳?説得力なくて 趣のないプレイだったかも 長いターンかけてストーリーの敵倒した昔とは全然違う
いや、でも実際問題強過ぎるキャラ持ってても手に余るくね? ロマサガも最初のうちは数々の高難易度コンテンツを蹂躙していってテンション上がったけど途中から完全に面白味がなくなった 神獣とかソリスティアの方とか、どうせ勝てるのに何クライマックス感出してんの?って感じだった
常にとか誰もそんな話してないよな
ハフバなのにコンテンツもほとんどないから ガチャ回す必要もないんだけどね ガチャがコンテンツみたいなもんか
もうロマサガガチャ常設してくれ
もっとインフレしないとガチャが回らん ロマサガ3コラボはよ
ロマサガ強すぎでみんなの脳を破壊して満足できなくさせてそう なんか今日復刻のパーディス見てあれ?ってなった 出た当初欲しいって思った気がするんだけど
常にストーリー求めるならこうしたら?って言ったんだよ
ハフバ本番は来週なんやで
ハフバなのにやることなくて悲しい ぶっ壊れガチャないと物足りないな
そいつらは5~6ヶ月後だね 星6や必殺強化のときも覇者は半年置きに2グループに分けてやってた
そんなに文字を読むのいやなの?
最近、灯火強化のペースがだいぶ落ちたねー
今日は灯火強化来なかった…? タイタス、アーギュスト、ヘルミニアたちに期待してたのだが😿
更新型ゲームをやめるか、ソシャゲイナゴしたら良いと思うの
RPGやらない方が良いと思うよ
サクッとしたものしか無いから言ってんの 少しはRPGしたい需要もあるんだよ
そんなんいちいち見るのだるいわ サクッとしたい受容もあるんだよ
わずかだけどちゃんとストーリーがあるLv120NPCの攻略には熱が入るんだけど、ボタンを押すとバトルが始まる、なんか自販機みたいな宿敵の写記や波闘には全然やる気が出なかったんだよね それでアーティファクトの取得が遅れちゃってたけど、最近ようやく全クリした かなりのボリュームだったけど、もうやりたいとは思わないね 作業感すごかった これがちょっとしたランダムイベント付きの武闘会形式とかだったらなぁ 第◯会オルステラ杯、本日のゲストは女帝タトゥロック!男性選手は能力はんげーーん!みたいな
1年くらいの無課金プレイヤーだけど現行の波濤のアーティファクトまじで取れなかった(笑) 氷パで一つ二つやっと取れて、FF6キャラ入り始めてようやく欲しいもの取れるようになったかな
別に今は数%でもインフレ進んだら全員取れるだろ 今簡単に倒してる敵だって実装当時は高難易度だったんだから
倒すプレイヤーが数%だからな そこまで強くなかったストーリーのラスボスですらすぐに倒せる人が10%いってなかったし、文句言う層はけっこういるだろ 私はだいたいの敵は倒せてるけど高難度すぎるのは報酬なくていい派 むしろ、なければ難易度高くしただけのおもしろくもない戦闘しなくていいから楽でいいとすら思ってる 廃課金が自己満足のためだけにやるものだと思ってる
文句言う意味が本気でわからん ものごいかよ
高難易度に豪華な報酬を置くと文句言う層が一定数居るから仕方ない
次の更新まで文句言わずにやらないでいいや ネガティブなこと言ってすみません…
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