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書き込み:17029件
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17410 名無しさん20日前
TripID: pajB-qFhbs

縛りはもちろんセルフのつもりや 無邪気にストーリー進めてた時は強キャラ縛りなんて発想はなかったというか、あんなに簡単にサザントスさんが散るとは予想だにしてなかったんや 全クリした今、オクトラ1主人公勢くらいの強さのキャラでパーティ組めば歯応えあったろうにな〜と思うものの後の祭りや

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17409 名無しさん20日前
TripID: 4X5cxuUMbY

強くてニューゲームはできないけど、縛りなんてなくても自分で勝手に縛ればいいだけやで

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17408 名無しさん20日前
TripID: ws4abk1RjU

2年ぐらいかけてストーリー作っていくところを1年ぐらいで作ってるから期待できない ソリスティアみたいに本筋から遠いところで話を濁しつつ進めて、1年半後ぐらいにやっと核心を突く話になったと思ったらすぐ終わるんじゃない

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17407 名無しさん20日前
TripID: pajB-qFhbs

割とガチ目なトーンなんだけど新しいストーリー更新できないんなら強くてニューゲーム的に旅団とか所持アイテムはそのままで最初からやらせてくれないかな パ王➕タトゥロックまではストーリーも面白かったし ストーリー攻略はその時の最強パーティで進めた結果サザントスさんが消し飛んでしまったしストーリーの緊迫感と温度差が半端なかった 9.6以上キャラ使えない縛りとかでやり直したい

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17406 名無しさん20日前
TripID: UQTQckrk-k

1年ちょいもの間、ストーリーが無くバトルだけという状況だったことを言っています そんなストーリー軽視だった運営が既存のライター抜きに独自で作ったと言う新ストーリー、正直あまり期待できていませんが、井上Pの若い手腕にお手並み拝見といった感じです

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17405 名無しさん20日前
TripID: VO-ojjxqJA

新しいメインストーリー始まるんですけど

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17404 名無しさん20日前
TripID: kRsFDR7hUU

おかしくなってたから再投稿 コンテンツによるし持ってるアクセ次第なとこもあるけど、万能なら ロマサガ4人 アヴィーテ エドガー/シグナ 踊子モルルッソ/黒巫女 残り一人を 神官パーディス/商人リシャール/剣士アラウネ/盗賊レヴィーナ/シャナ から選んでる 波闘だとノエルを残り一人の中の誰かにしてる

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17403 名無しさん20日前
TripID: x8Ci6DwkJ2

コンテンツによるし持ってるアクセ次第なとこもあるけど、万能なら ロマサガ4人 アヴィーテ エドガー/シグナ 遊び人モルルッソ/黒巫女 神官パーディス/武芸家7402] コンテンツによるし持ってるアクセ次第なとこもあるけど、万能なら ロマサガ4人 アヴィーテ エドガー/シグナ 踊子モルルッソ/黒巫女 残り一人を 神官パーディス/商人リシャール/剣士アラウネ/盗賊レヴィーナ/シャナ から選んでる 波闘だとノエルを残り一人の中の誰かにしてる

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17402 名無しさん20日前
TripID: 8QLPDfRYfw

いまの物属混パーティーで理想はどんな感じでしょうか?

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17401 名無しさん20日前
TripID: ULWOFW9NT2

完全同意 シングルプレイRPGと謳っておきながら、ストーリーや世界観の更新を止めて戦う理由も不明のバトルだけやらせてるのおかしいよな RPG=バトルと思っている層も一部いるみたいだが

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17400 名無しさん20日前
TripID: lWX282r-Mo

課金欲が湧かない。そりゃそうだ。前任鈴木プロデューサーは自分だけ完結したらいいのか? コンシュマー売れたか?そうは見えない。折角いろんな層にオクトラを売り出す機会なのに浅野さんも消極的すぎる。子供にSwitchをねだられたと言う話。ならキャラをまず知ってもらうべきじゃないか?色々残念な運営である。非力なプロデューサーを責める気はないが、菅さんは戦闘を凝る前に皆んながゲームを楽しめるようにしてほしい。生放送もむさ苦しいおっさんばかりで大丈夫だろうか。ストーリーが詰み、波闘は高難度じゃゲームが浸透するどころかオクトラ自体が敬遠されて当然だろう。戦闘を楽しむゲームと言われればそれまでだが、ユーザー全員が戦闘メインでプレイしてるわけでもないだろう。キャラが好きで冒険がしたいこれに尽きる。それに関してはオクトラはコンテンツ不足だと思う。

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17399 名無しさん20日前
TripID: ULWOFW9NT2

そのとおり 例えばモルルexはこのサイトでは9.8だが、自分は必ずPTに入れているので個人的には10.0だ だがこんな掲示板で10.0だと主張したり張り合う理由がないので黙ってる

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17398 名無しさん20日前
TripID: 3q6pambpdE

このぐらいでいいと思う。

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17397 名無しさん20日前
TripID: 8NaOLqvVCE

覚醒石うまいよ 今回は1個だったがな

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17396 名無しさん20日前
TripID: qX2rkEB9I_

実装から1年経った追憶とかは混ぜて欲しい気持ちある

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17395 名無しさん20日前
TripID: oAJDss9wW_

必殺だと追撃発生しない仕様だったよ

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17394 名無しさん20日前
TripID: Db5Jg923vE

恒常無料ガチャは覚醒石稼げるからありがたくはある

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17393 名無しさん20日前
TripID: g6x_FrJ-ng

節目の度に無料ガチャ用意してくれるのはありがたいんだけど、恒常はもう良くない?

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17392 名無しさん20日前
TripID: -t5KXNUMRE

ぷっ笑

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17391 名無しさん21日前
TripID: M710fqe7wE

アタッカーは4人要るから一人上位互換出てもまだ使うが 元弱点とか連撃耐性とかでも使い分け発生するし 上位互換一人出て使わなくなるのは役割被るサポーターだろ

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17390 名無しさん21日前
TripID: f3iFtvbZCM

アタッカーなんかはより火力の出る上位互換の10.0が出た瞬間に、仮に評価は9.9のままだとしても使わなくなるから0.0のようなもんよね

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17389 名無しさん21日前
TripID: b_beBr4CrQ

点数関係なく使うキャラは使う 使わないキャラは使わない 使えるかどうかは点数には当て嵌められないよ

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17388 名無しさん21日前
TripID: OfYrBYkO6Q

いや、そういう事じゃないでしょ

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17387 名無しさん21日前
TripID: M710fqe7wE

すでに完全上位互換では?サポーター枠で使ってもシャナより上限高くて後衛から追撃も出来る分だけ強いやん

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17386 名無しさん21日前
TripID: ehuZoWhzh6

シャナの互換キャラいつかは出ると思ってたけどこういう方向(アタッカーに内蔵)かぁ サポーター枠で完全上位互換出しちゃうとシャナが産廃化しちゃうからそこの配慮なのかな

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17385 名無しさん21日前
TripID: 1XDQMmMQXU

他人が何点にしようが、自分が有用と判断したり欲しいと思ったキャラは10点なんだからそれでいいじゃんね

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17383 名無しさん21日前
TripID: 0I1kWLXCAw

自分で読み替えたら良い 10.0 使える 9.9 まあまあ使える 9.8 場合によっては使える 9.7 たまに使える 9.6以下 使えない

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17382 名無しさん21日前
TripID: iWY98vLPRs

評価なんて 使える まあまあ使える 場合によっては使える たまに使える 使えない ぐらいでOKだ!!

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17381 名無しさん21日前
TripID: jlSfCy-Ja2

9.0前後じゃ何が違うかよく分からんレベルだが、9.5以上になると0.1刻みでバケモノ度の桁が変わる

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17380 名無しさん21日前
TripID: eGAzmfmLLg

四捨五入して評価分けしてみ、それこそ荒れるわ

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